(11)go 数组和切片】的更多相关文章

一.数组 1.定义数组 定义时付给该类型默认值 2.初始化 箭头指向的数组代表数组的下标 3.数组遍历 方法1: 方法2: 二.切片 数组的数量不固定 1. 2. 3. string可以进行切片处理…
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建 数组有 3 种创建方式: 1) [length]Type 2) [length]Type{value1, value2, ... , valueN} 3) [...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { var arr1 [5]int32 var arr2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} a…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
数组和切片知识用的也是比较多,的给我们工作带来很大的便利 (一) 数组 定义:在golang中数组的长度是不可变,数组存放要求是同一种数据类型 //golang中数组定义的四种方法1.先声明,后赋值 var arr1 [2]int arr1[0]=1 arr1[1]=22.声明同时赋值 var arr2 = [2]int{1,2} //或者 arr2 := [2]int{1,2}3.不指定长度程序自动计算长度 var arr = [...]int{1,2} //或者 arr := [...]in…
3.1 数组--固定大小的连续空间 3.1.1 声明数组 写法 var 数组变量名 [元素数量]T 说明: 变量名就是使用时的变量 元素的数量可以是表达式,最后必须为整型数值 T 可是是任意基本类型,包括数组本身,即可为多维数组 package main import ( "fmt" ) func main() { ]string fmt.Println(team) // [ ] // 获取数组长度 -- len() fmt.Println(len(team)) // 5 // 添加元…
目录 切片(slicing)操作 索引(indexing) 操作 最简单的情况 获取多个元素 切片和索引的同异 切片(slicing)操作 Numpy 中多维数组的切片操作与 Python 中 list 的切片操作一样,同样由 start, stop, step 三个部分组成 import numpy as np arr = np.arange(12) print 'array is:', arr slice_one = arr[:4] print 'slice begins at 0 and…
1 前言 切片是动态数组,数组数组是按值赋值,切片是按地址赋值(引用) 2 代码 2.1 数组初始化 func basic_array(){ //var arr2 = [3]int{2,4,6} // 1 //arr2 := [3]int{2,4,6} //2 //var arr2[3]int = [3]int{2,4,6} //3 //var arr2 [3]int //4 //arr2=[3]int{1,3,5} // var arr2 [3]int //5 // var i int //…
01-06回顾: Go语言开发环境配置, 常用源码文件写法, 程序实体(尤其是变量)及其相关各种概念和编程技巧: 类型推断,变量重声明,可重名变量,类型推断,类型转换,别名类型和潜在类型 数组: 数组类型的值的长度是固定的,在声明数组的时候,长度必须给定,并且在之后不会改变,可以说数组的长度是其类型的. 比如:[1]string和[2]string就是两个不同的数组类型. 切片: 切片类型的值是可变长的.切片的类型字面量中只有元素的类型([]int),而没有长度.切片的长度可以自动地随着其中元素…
原文地址: http://www.niu12.com/article/11 ####数组 数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 数组存储的类型可以是内置类型,如整型或者字符串,也可以是某种结构类型, 其占用的内存是连续分配的. 由于内存连续,CPU能把正在使用的数据缓存更久的时间. 而且内存连续很容易计算索引, 可以快速迭代数组里的所有元素. 声明: 两个要素:长度和类型 声明数组时需要指定内部存储的数据的类型, 以及需要存储的元素的数量, 这个数量也称为数组…
在上面的章节里面,我们讲过Go内置的基本数据类型.现在我们来看一下Go内置的高级数据类型,数组,切片和字典. 数组(Array) 数组是一个具有相同数据类型的元素组成的固定长度的有序集合.比如下面的例子 ]int 表示数组x是一个整型数组,而且数值的长度为5. Go提供了几种不同的数组定义方法. 最基本的方式就是使用var关键字来定义,然后依次给元素赋值.对于没有赋值的元素,默认为零值.比如对于整数,零值就是0,浮点数,零值就是0.0,字符串,零值就是””,对象零值就是nil. package…
开篇语 数组和切片是两种不同的数据结构,比较常见,在Go语言中同时存在,今天我们就一起来看看他们在使用方式上,原理上的一些区别? 数组 在Go语言中,数组是一种具有相同类型固定大小的一种数据结构. 我们先来看看数组的使用,数组类型声明时的方式是 []T ,前面的[]指定数组的大小,T指定数组的类型,如下我们声明了一下数组,数组的大小是3,在没指定数组初始值时数组默认初始值是{0,0,0} array1 := [3]int{} //我们可以通过如下方式给数组赋值 array1[0] = 1 arr…
目录 数组 1.定义数组 2.使用数组 3.定义并赋值 4.数组的大小是类型的一部分 5.数组是值类型(当参数传递到函数中,修改不会改变原来的值) 6.数组长度 7.循环数组 8.多维数组 切片 1.创建切片 2.使用切片 3.切片的修改会影响底层数组,数组的修个也会影响切片.相互影响 4.切片的长度和容量 5.追加值 6.通过make创建切片(底层也依附于数组) 7.切片定义并赋初值 8.切片是引用类型,当参数传递,会修改掉原来的值 9.多维切片 10.切片的copy 11.切片越界 Maps…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
数组 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构):这种类型可以是任意的原始类型例如整型.字符串或者自定义类型. 数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负整数. 数组长度也是数组类型的一部分,所以[5]int和[10]int是属于不同类型的. 一维数组 一维数组声明以及初始化常见方式如下: var arrAge = [5]int{18, 20, 15, 22, 16} var arrName = [5]string{3: "Chris",…
1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能有一个包 -在同一个包下,变量和函数都是共享的(一个包相当于一个go文件) -在一个包下,不能重复定义变量和函数 -除了main包,其他都是用来被导入使用的 -无论是函数,还是变量,大写字母开头表示导出,可以在其他包使用 -尽量包名就是文件夹名 // 老版本的gopath和现在…
上篇博文简单介绍了一下Go语言的基本类型——GO语言总结(2)——基本类型,本篇博文开始介绍Go语言的数组和切片. 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { ]int32 ]int32 = []in…
一.切片的定义 我们可以从数组(go语言中很少直接使用数组)或者切片来初始化一个新的切片,也可以直接通过 make 来初始化一个所有元素为默认零值的切片. //1.通过数组来初始化切片 arr := [...], , , , } slice1 := arr[:] // [1,2,3,4,5] slice2 := arr[:] // [3,4] slice3 := arr[:] // [1,2,3,4] slice4 := arr[:] // [3,4,5] //2.通过切片来初始化切片 slic…
数组.切片.映射是Golang的最重要的数据结构,下面是对这3种数据结构的一点个人总结: 一.数组 数组是切片和映射的基础数据结构. 数组是一个长度固定的数据类型,存储着一段具有相同数据类型元素的连续内存块. 因为数组占用的内存是连续分配的,所以对数组的操作速度很快. 声明数组的方式:4种 var array1 [5]int array1 := [5]int{3,5,6,3,2} array1 := [...]int{3,4,7,8,1} //根据数组字面量中元素的个数来确定数组的长度 arra…
这里不介绍数组和切片的使用技巧,主要看下2者的区别. 首先看下它们的定义: 数组:类型 [n]T 表示拥有 n 个 T 类型的值的数组. 切片:类型 []T 表示一个元素类型为 T 的切片. 看一个数组的例子: var x[3]int = [3]int{1,2,3} var y[3]int = x fmt.Println(x,y) y[0]=999 fmt.Println(x,y) 输出结果如下,可以发现y的内容变了,但是X没有变 [1 2 3] [1 2 3][1 2 3] [999 2 3]…
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
定义数组 var arr1 [5]int //整型类型 fmt.Println(arr1) //[0 0 0 0 0] //赋值 arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(arr1) //[1 2 3 4 5] var arr2 [6]*int //整型指针数组 fmt.Println(arr2) //[<nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil>] var arr3…
一.内置函数 append :追加元素到slice里,返回修改后的slice close :关闭channel delete :从map中删除key对应的value panic  : 用于异常处理,停止常规的goroutine recover :用于异常处理,允许程序定义goroutine的panic动作 imag :返回复数(complex)的实部 real  : 返回复数(complex)的虚部 make :用来分配内存,主要分配引用类型,返回Type本身(只能应用于slice, map,…
Go变量 初始化 对 复合类型(数组.切片.字典.结构体)变量的初始化是,有一些语法限制: 1.初始化表达式必须包含类型标签: 2.左花括号必须在类型尾部,不能另起一行: 3.多个成员初始值以逗号分隔: 4.允许多行,但每行须以逗号 或 右花括号结束: 正确示例: type data struct { x int s string } var a data = data{1, "abc"} b := data{ 1, "abc", } c := []int{ 1,…
本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 最近想优化ORB-SLAM2,准备使用并行计算来提高其中ORB特征提取的速度.之前对并行计算方面一窍不通.借此机会,学习一下基本的并行编程. 在选择并行编程的工具时,需要考虑以下问题:即该工具尽量不要使用与平台相关的API,如iOS端的GCD(Grand Central Dispatch),因为希望程序具有很强的移植性.一开始我想到的只有两种选择,一个是以TBB和OpenMP为首的第三方线程库,另一个是原生线程库…
面试题 11. 旋转数组的最小数字 题目描述 题目:把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转. 输入一个非递减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素. 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1. NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0. Java 实现 复杂度:O(logN) + O(1) public class Solution { public int minNumberInRotateArray…
按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始” 但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了. 1.简介 Go是什么? Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言.——摘自百度百科 Github地址 https://github.com/golang/go 官网地址 https://golang.org 中文网社区 https://…
上篇主要介绍了Go语言里面常见的复合数据类型的声明和初始化. 这篇主要针对数组.切片和映射这些复合数据类型从其他几个方面介绍比较下. 1.遍历 不管是数组.切片还是映射结构,都是一种集合类型,要从这些集合取出元素就要查找或者遍历. 对于从其他语言转到Go语言,在遍历这边还是有稍稍不同的. 数组遍历 形式1 package main import "fmt" func main() { arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len…
数组 Arrays 数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值.在初始化后长度是固定的,无法修改其长度.当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针.数组的长度也是其类型的一部分,通过内置函数len(array)获取其长度. 初始化 数组的初始化有多种形式,查看示例代码 , 在线运行示例代码 [5] int {1,2,3,4,5} 长度为5的数组,其元素值依次为:1,2,3,4,5 [5] int {1,2} 长度为5的数组…
上篇文章中详细介绍了 Go 的基础语言,指出了 Go 和其他主流的编程语言的差异性,比较侧重于语法细节,相信只要稍加记忆就能轻松从已有的编程语言切换到 Go 语言的编程习惯中,尽管这种切换可能并不是特别顺畅,但多加练习尤其是多多试错,总是可以慢慢感受 Go 语言之美! 在学习 Go 的内建容器前,同样的,我们先简单回顾一下 Go 的基本语言,温度而知新可以为师矣! 上节知识回顾 如需了解详情,请于微信公众号[雪之梦技术驿站]内查看 go 学习笔记之值得特别关注的基础语法有哪些 文章,觉得有用的话…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…