原文 理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) UWP 应用多是一个窗口完成所有业务的,事实上我也推荐使用这种单一窗口的方式.不过,总有一些特别的情况下我们需要用到不止一个窗口,那么 UWP 中如何使用多窗口呢? 本文内容 为什么 UWP 需要多窗口? UWP 视图的概念 UWP 多窗口 管理多个 UWP 视图 参考资料 为什么 UWP 需要多窗口? 多窗口在传统 Win32 的开发当中是司空见惯的事儿了,不过我个人非常不喜欢,因为 Windows 系统上的多窗口太多坑.…
开发者通过对象来 存储并传递数据. 在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做“消息传递”. 这两条特性的工作原理? Objective-C运行期环境(Objective-C runtime) ,提供了使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所用的全部逻辑. 第六条:理解“属性”这一概念 @interface EOCPerson : NSObject { @public //NSString *_dateOfBrith; NSString *_firstName; NSString…
原文出处:http://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2012/12/24/2830519.html 好久没进行java方面的开发了,最近又完成了一个java相关的任务,顺便重新体会了 maven 这一利器. 在使用过程中发现以前对maven的理解不够深入,借此机会重新梳理了一下maven的核心概念.相信理解了这些核心概念, 即使长时间不使用,以后再重新上手也会非常容易. 本文以类图的方式,介绍maven核心的12个概念以及相互之间的关系. Table of…
视图的基本概念 视图是从一个或几个基本表(或者视图)导出的表.它与基本表不同,是一个虚表. 数据库只存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中.所以基本表中的数据发生变化,从视图中查询出的数据也就随之改变了. 视图一经定义,就可以和基本表一样被查询.被删除.也可以在一个视图之上再定义新的视图,但对视图的更新(增.删.改)操作则有一定的限制. 视图的优点 视图相比基本表有以下优点: 1.视图能够简化用户的操作 视图机制用户可以将注意力集中在所关心的数据上.如果这些数据不…
概念:物化视图是一种特殊的物理表,“物化”(Materialized)视图是相对普通视图而言的.普通视图是虚拟表,应用的局限性大,任何对视图的查询,Oracle都实际上转换为视图SQL语句的查询.这样对整体查询性能的提高,并没有实质上的好处. 物化视图类型:包含聚集的物化视图:只包含连接的物化视图:嵌套物化视图.三种物化视图的快速刷新的限制条件有很大区别,而对于其他方面则区别不大. 创建物化视图时可以指定多种选项,下面对几种主要的选择进行简单说明: 创建方式(Build Methods):包括B…
原文:uwp - 上滑隐藏导航栏下滑显示 好久没写博客了,因为忙着工作.昨天周末填坑需要做一个上滑列表数据时隐藏导航栏下滑时显示的效果,下面分享一下我的做法,希望能给你带来帮助. 思路是通过判断滚动条是往下还是往上滑然后做出相应的显示隐藏导航栏处理即可: 首先在我们的内容外套一个ScrollViewer,然后在ScrollViewer的事件ViewChanged中做判断. 我们新 建一个page,布局出列表(包含模拟测试用的数据).导航栏,代码如下: <Grid Background="{…
视图就是应用程序的界面.视图可以使用nib文件实现,也可以使用代码创建.一个视图也是一个响应器(UIResponder的子类)这意味着一个视图可以与用户交互.因此,视图不只是用户可看到的界面,也是可以和用户交互的界面. 视图相关结构的名称.属性和功能 CGPoint   {x,y}  坐标信息  视图所在的坐标信息 CGSize     {width,height}   宽度和高度  视图所在的大小信息 CGRect    {origin,size}  CGPoint和CGSize的综合 视图所…
Audio Graph AudioGraph 是 Windows.Media.Audio 命名空间下提供的音频处理接口之一. 可以通过 AudioGraph 的静态方法 CreateAsync 来实例化一个 AudioGraph 对象,实例化的时候需要传入一个参数 AudioGraphSettings 来配置 AudioGraph. Windows把系统中的音频分成了大概12种类型: public enum AudioRenderCategory { Other = 0, ForegroundO…
先了解screenX,clientX,pageX概念 screenX: 鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角. clientX: 跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点不会随之滚动条的移动而移动. pageX: 参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它会随着滚动条而变动 下面看看具体的各个对象中的这些属性 window对象 (1)window.screenX,window.screenY 返回浏览器窗…
写在前面:最早接触的MySQL是在三年前,那时候MySQL还是4.x版本,很多功能都不支持,比如,存储过程,视图,触发器,更别说分布式事务等复杂特性了.但从5.0(2005年10月)开始,MySQL渐渐步入企业级数据库的行列了:复制.集群.分区.分布式事务,这些企业级的特性,使得现在的MySQL,完全可以应用于企业级应用环境(很多互联网公司都用其作为数据库服务器,尽管节约成本是一个因素,但是没有强大功能作后盾,则是不可想象的).虽然,MySQL还有很多不足,比如,复制.分区的支持都十分有限.查询…