[题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1033 [题意] https://www.zybuluo.com/Jerusalem/note/221811 [题解] ... 模拟题. 要用到计算几何知识; 即求一段线段是不是和圆相交; 如果一只蚂蚁被打死了.还要一直打才行. 因为有一个蛋糕蚂蚁的判断.. [完整代码] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ls…
1033: [ZJOI2008]杀蚂蚁antbuster Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1200  Solved: 507[Submit][Status][Discuss] Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图…
题目链接: BZOJ - 1033 题目分析 模拟!纯粹按照题目描述模拟! 这是一道喜闻乐见的经典模拟题! 我一共写了2遍,Debug 历时2天的所有晚自习 ... 时间超过 8h ... 我真是太弱了啊 ... 最终对着数据和 std 终于找到错误了! 错误:好好读题!不要忽略题意中的细节!在函数中提前退出的时候想想会不会有什么事情还没有做. Warning!Warning!Warning! 注意在给 sort 写 Cmp 的时候,一定一定一定要保证比较结果双向统一! 若 Cmp(a, b)…
坑爹的模拟题QAQ DEBUG多了1kb QAQ 按题意做就行了 注意理解题意啊啊啊啊 尼玛输出忘换行wa了3次QAQ CODE: #include<cstdio>#include<iostream>#include<cstring>#include<algorithm>#include<cmath>using namespace std;struct node{ int x,y,lx,ly; bool flag,alive; int age; …
[ZJOI2008]杀蚂蚁antbuster 题目 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~ 下附一张游戏截图: 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游戏实在是太费时间了.为了节省时间,佳佳决定写个程序,对于每一种方案,模拟游戏…
Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~ 下附一张游戏截图: 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游戏实在是太费时间了.为了节省时间,佳佳决定写个程序,对于每一种方案,模拟游戏进程,根据效果来判断方案的优…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1033 经半个下午+一个晚上+半个晚上 的 昏天黑地调代码 最终成果: codevs.洛谷.tyvj上AC COGS数据本机评测AC,提交50 bzoj WA 1.新产生蚂蚁时,如果洞口有蚂蚁,则不产生 2.移动的时候,第一次不能动,就不能动,接着下一次还不能动,那就可以走回之前来的那个位置 3.攻击,炮选定目标蚂蚁之后,要判断被殃及的蚂蚁所在圆是否与激光(线段)有交点 判断方式: 先判断是否与激光…
Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右 下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁 获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~下附一张游戏截图: 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游 戏实在是太费时间了.为了节省时间,佳佳决定写个程序,对于每一种方案,模拟游戏进程,根据效果来判断方案…
Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~下附一张游戏截图: 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游戏实在是太费时间了.为了节省时间,佳佳决定写个程序,对于每一种方案,模拟游戏进程,根据效果来判断方案的优劣…
一个题目的可读版本:https://www.zybuluo.com/Jerusalem/note/221811 这两天做的又一道大模拟题,感觉这玩意有毒,会上瘾啊…… 比起猪国杀这道题真心不知道高到哪里去了,当然,我只是说题目.具体难度说句实在地,真觉得比猪国杀要容易一些. 先说一下时间线: 第一天下午:打完猪国杀,立志杀蚂蚁. 第二天下午:3:00 开搞,读题,扫雷. 3:30 正式打码. 5:20 代码完成,开始调试. 6:00 解决肚子问题 6:25 回来继续搞 6:31 AC!! 比起猪…
Luogu2586 [ZJOI2008]杀蚂蚁 题意 还是一道大模拟 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2586 大概就是炮塔大蚂蚁的故事 下载这个游戏http://www.antbuster.net/Antbuster_12k_20090824.swf 还是比较难玩的 题解 就是预处理塔能打到的位置,然后直接把一局游戏分成几个阶段,同时每个阶段做了什么事也比较清楚,然后思路就比较清晰 一些经验: 尽量预处理一些静态的东西,然后不要临时算,这样会把整个…
P2586 [ZJOI2008]杀蚂蚁 大模拟. 什么都不想补了. 看变量名感性理解吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; typedef double db; int n,m,t,s,d,gg,taken; db r; ][],vis[][],target; db hp_up=; int lev_up,tt; s…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1410 题意:判断线段和矩形是否相交. 思路:注意这里的相交包括线段在矩形内,因此先判断线段与矩形的边是否相交,再判断线段的两端点是否在矩形内(因为是矩形,即凸多边形,直接用叉积判断即可,如果是一般的多边形,需要用射线法判断.) AC code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib>…
我对模拟的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9064018.html 题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1033 这几天杀蚂蚁杀得我都杀马特了\(emmm\) 为了写这题,我玩了大概\(3\)天\(antbuster\)(也就是找了个借口颓了三天),最高得分也只有\(13000\)多.说实话不看题面的话我真的以为写这个程序的程序员脑子\(water\)了--为什么蚂蚁会背着蛋糕往我的炮…
题意翻译 注意在(0,0)已经有蚂蚁的时候是不会生成新蚂蚁的 还有如果有蚂蚁扛着蛋糕,但是不在某个炮的范围内,炮仍然会打最近的蚂蚁 题目描述 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster. 游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~ 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游戏实…
题目大意: 询问给定n条线段 是否存在一条直线使得所有线段在直线上的投影存在公共点 这个问题可以转化为 是否存在一条直线与所有的线段同时相交 而枚举直线的问题 因为若存在符合要求的直线 那么必存在穿过某线段的端点的直线是符合要求的直线 那么只要枚举两个端点连成一线 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <string.h> #include <cmath> using namespace std; ;…
传送门 快乐模拟,修身养性 代码长度其实还好,主要是细节多 只要知道一些计算几何基础知识即可快乐模拟,按着题目要求一步步实现就行啦 注意仔细读题,蚂蚁每 $5$ 秒乱走一次的时候是只要能走就走了,不一定要信息素最多 还有因为炮台是同时打的,所以目标要提前选好,就算某只蚂蚁被打成负血了,还是会继续被打 蚂蚁初始年龄为 $0$,活动时间是按 $1$ 开始的(看样例就懂了) 我用 $set$ 按年龄维护蚂蚁信息,注意枚举 $set$ 内的蚂蚁时要先把 $set$ 的信息统一取出,不然可能会指针越界 把…
题目太长,不在此显示,见洛谷P2586 http://daniu.luogu.org/problem/show?pid=2586 模拟, 那就模拟呗: 各种WA, 然后好久才A了: 一种被社会报复了的感觉 好像被蚂蚁踩死了 代码能力太差 唉,正题: 整体流程: 1.蚂蚁出生: 2.放信息素: 3.到处乱跑: 4.被弄死: 5.结算: 6.(神允许)时间流动: 然后是一些细节: 1.输出的蚂蚁年龄,把刚出生的蚂蚁视为0岁,直到一次时间流动后才是1岁,然而与移动方向相关的年龄视刚出生的蚂蚁为1岁 2…
这个模拟就不用说了吧...... 注意事项(救命的):1.不能回原位 2.在可以打到target的塔打target的时候,其他打不到的继续打自己的(这是显然的事情只是当时已惘然) 3.如果游戏在某一秒结束,那么这一秒年龄不加 4.蚂蚁半径0.5 5.蚂蚁窝上不能有蚂蚁 6.HP别加爆,信息素别减爆 7.如果一只蚂蚁被卡了那么他也可能是被卡在蛋糕那里,也就是上一个死了,他被卡了,他就拿到了 #include<cstdio> #include<cstring> #include<…
题面 题意:给你一个20*20的地图,起点(0,0),终点(n-1,n-1),有障碍的点为‘#’,每次可以向8个方向走一步,还给了一个三角形,除了障碍以外,到这8个方向上的点的线段如果没有与三角形相交,那么就可以到达,问最少步数 题解:主要是判断线段与三角形的相交,去年在现场和大多题解都是慢慢讨论,因为这个线段其实可以在边上,可以与三角形有交点, 今天重现才想到,只需要线段上有一点在三角形内部就不能走,坐标范围不大,直接枚举线段上200个点,挨着判断就行 在判断点在三角形内部时,注意顺时针逆时针…
Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任务,就是用原始资金以及杀蚂蚁获得的奖金造防御塔,杀掉这些试图跟你抢蛋糕的蚂蚁~ 下附一张游戏截图: 为了拿到尽可能高的分数,佳佳设计了很多种造塔的方案,但在尝试了其中的一小部分后,佳佳发现,这个游戏实在是太费时间了.为了节省时间,佳佳决定写个程序,对于每一种方案,模拟游戏进程,根据效果来判断方案的优…
BZOJ.1036 [ZJOI2008]树的统计Count (树链剖分 线段树维护和与最值) 题意分析 (题目图片来自于 这里) 第一道树链剖分的题目,谈一下自己的理解. 树链剖分能解决的问题是,题目中反复要求对链上信息进行修改和查询.如果依旧采取用dfs序的方法,会发现不适用,原因是dfs序适用于处理子树的问题.当然暴力肯定是要被卡掉的. 树链剖分分为两次dfs. 第一次dfs求出每个节点的father,son,size,deep,这里涉及到重儿子的概念,网上有很多资料就不在这里赘述了.换句话…
传统解法 题目来自 leetcode 335. Self Crossing. 题意非常简单,有一个点,一开始位于 (0, 0) 位置,然后有规律地往上,左,下,右方向移动一定的距离,判断是否会相交(self crossing). 一个很容易想到的方案就是求出所有线段,然后用 O(n^2) 的时间复杂度两两判断线段是否相交,而线段相交的判断,可以列个二元一次方程求解(交点).这个解法非常容易想到,但是实际操作起来比较复杂,接下去介绍利用向量的解法. 向量解法 简单回顾下向量,具体的自行谷歌.向量就…
一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define N 100005 using namespace std; struct Point { double x…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1558 解题报告:首先如果两条线段有交点的话,这两条线段在一个集合内,如果a跟b在一个集合内,b跟c在一个集合内,那么a跟c在一个集合内.在一个平面上,有两种操作: P:在这个平面上添加一条线段 Q k:询问添加的第k条线段所在的那个集合有多少条线段 用并查集,然后就是要判断一下线段有没有交点.还有就是题目要求两个test之间要有空行,为此我还PE了一次. #include<cstdio> #inc…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1264 三角形的有向面积:a.x*b.y+b.x*c.y+c.x*a.y - a.x*c.y - c.x*b.y - b.x*a.y; 上面得到的即是以点A,B,C三点组成的三角形面积的两倍. 如果area >0 则点A,B,C呈逆时针排列. 如果area<0  则点A,B,C呈顺时针排列. 如果area=0  则点A,B,C三点共线. 那么判断线段1(两个端点poin…
Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9996   Accepted: 2632 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) …
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699   Accepted: 2843 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a time on the floor in a random way. After finishing throwing, Stan tries to find…
// 判断线段和直线相交 POJ 3304 // 思路: // 如果存在一条直线和所有线段相交,那么平移该直线一定可以经过线段上任意两个点,并且和所有线段相交. #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <set> #include <queue> #includ…
http://acm.hunnu.edu.cn/online/?action=problem&type=show&id=11353 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string> #include<math.h> #define PI acos(-1) //using namespace std; struct Nod { int dir; int len; }node[]; str…