复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying(使用私有继承Uncopyable).施行引用计数法(reference counting)(即std::tr1::shared_ptr,可以自己指定删除器).不过其他行为也都可能被实现.…
问题聚焦:     上一条款所告诉我们的智能指针,只适合与在堆中的资源,而并非所有资源都是在堆中的.     这时候,我们可能需要建立自己的资源管理类,那么建立自己的资源管理类时,需要注意什么呢?. 在详述这一章的主题之前,先回忆一下上一节所提到的一个名词——RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 含义就是:资源取得时机便是初始化时机. 如果上一节对这个观念的理解还不是很深的话,那么下面这个例子可以让你更好地理解. Demo 假设我们使用C AP…
class A { private: int *p; void lock(){ cout << p << "is lock" << endl; } void unlock(){ cout << p << "is non-lock" << endl; } public: A(int* a) :p(a){ lock(); } ~A(){ unlock(); } }; int main() { int…
请牢记: 1.复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 2.普遍常见的RAII class copying行为是:抑制copying.施行引用计数法.不过其他行为也可能被实现. auto_ptr和tr1::shared_ptr的观念表现在heap_based资源上.然而并非所有资源都是heap_based,对于非heap_based资源而言,需要建立自己的资源管理类. 假设我们使用C API函数出来类型为Mutex的互斥器对象…
1.为什么要使用资源管理类? 资源管理类的思路就是,栈上的对象,封装堆上分配的资源,确保一定会释放资源.auto_ptr和shared_ptr就是资源管理类,行为上像指针. 2.auto_ptr和shared_ptr用来管理,堆上分配的内存,在auto_ptr和shared_ptr的析构方法中,执行delete.对于其他资源,auto_ptr和shared_ptr并不适合作为资源管理类.考虑互斥锁mutex,有普通方法lock和unlock,提供一个资源管理类Lock,管理mutex.资源管理类…
场景 上一节实现了智能指针,其中的拷贝构造函数和赋值运算符是通过增加/减少指针的引用计数来操作的.但是如果是管理一个独占资源呢?我们希望在一个资源使用时被锁定,在使用完毕后被释放. #include <mutex> #include <thread> #include <iostream> using namespace std; mutex mu; int rc=5; void thread1(){ //mu.lock(); rc+=5; cout<<&q…
第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引数智能指针)作为管理资源的对象.事实上,这种管理方法十分有效.但是,auto_ptr和tr1::shared_ptr只能管理基于堆(heap-based)的资源,而非heap-based的资源却往往不适合.因此,有的时候你需要建立自己的资源管理类.本文介绍的内容是在你建立自己的资源管理类时应该注意的事项. 第…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
1.在资源管理类中提供对原始资源的访问     前几个条款很棒,它们是对抗资源泄露的壁垒,但很多APIs直接指向 资源,这个时候,我们需要直接访问原始资源.     这里,有两种方法解决上述问题,我们可将RAII对象转换为原始资源.通过 显式转换与隐式转换.     通常,tr1:: shared_ptr 和 auto_ptr 都提供一个get成员函数,用来执行显式转换,也就是返回智能指针内部的原始指针的复件.因为它也重载了指针取值操作符* –>.当然也可以通过隐式转换为底部原始指针.     …
1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的.它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征.在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手.但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,所以除非你放弃使用这样的API(这是不实际的想法),你将会绕开资源管理类而时不时的处理原生资源. 2. 如何获取原生资源——通过显示转换和隐式转换 2.1 一个例子 举个例子,Item 13中介绍了使用像aut…
第7.14节 Python类中的实例方法详析 一.    实例方法的定义 在本章前面章节已经介绍了类的实例方法,实例方法的定义有三种方式: 1.    类体中定义实例方法 第一种方式很简单,就是在类体中定义,所有在类中定义的方法默认是实例方法.定义实例方法与定义函数基本相同,只是Python要求实例方法的第一个形参必须为self,也就是实例对象本身,因此实例方法至少应该有一个self参数.关于self的说明,请大家参考老猿前面的章节<第7.5节 揭开Python类中self的面纱>.如下例子:…
引言 资源管理类是防止资源泄漏的有力武器,但是许多APIs直接指涉资源,除非你发誓永不使用这样的APIs,否则只得绕过资源管理对象(resource-managing objects)直接访问原始资源(raw resources). 例如在条款13中引入了智能指针如auto_ptr或tr1::shared_ptr保存factory函数如createInvestment的调用结果: std::tr1::shared_ptr<Investement> pInv(createInvestment()…
1. 自己实现一个资源管理类 Item 13中介绍了 “资源获取之时也是初始化之时(RAII)”的概念,这个概念被当作资源管理类的“脊柱“,也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr是如何用堆资源来表现这个概念的.然而并不是所有资源都是在堆上创建的,对于这种资源,像auto_ptr和tr1::shared_ptr这样的智能指针就不适合当作资源句柄(handle)来使用了.你会发现你时不时的就会需要创建自己的资源管理类. 举个例子,假设你正在使用C API来操纵Mutex类型的互斥信…
  问题聚焦:     资源管理类是为了对抗资源泄露.     如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢?        关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用一个例子还说明本节的主题: 在前面 Effective C++(13) 用对象管理资源 中我们提到过,使用智能指针保存工厂函数返回的结果 std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); //加入有某个函数,用来处理Investm…
一. object类内置方法__str__和函数str 类的内置方法__str__和内置函数str实际上实现的是同一功能,实际上str调用的就是__str__方法,只是调用方式不同,二者的调用语法如下: 实例对象. str() str(对象) 返回值为一个字符串对象,该字符串对象类似一种非正式的字符串表示,为什么说是" 非正式"呢,这是因为Python对这个返回值没有特殊要求,只要求是对用户信息好理解. 此方法因此通常被用于与最终用户交互时的显示信息,str 的意义是得到便于人们阅读的…
APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 对原始资源的访问可能经由显示转换(.get()成员函数或者指针取值操作符->,*)或隐式转换(提供隐式转换函数).一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
NOTE: 1.APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 2.对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换.一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
在资源管理器中小心copying行为 上节是对资源的管理说明.有时候我们不能依赖于shared_ptr或者auto_ptr,所以我们须要自己建立一个资源管理类来管理自己的资源. 比如建立一个类来管理Mutex锁.如今使用函数处理类型为Mutex的相互排斥器对象 class Lock{ public: explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu) { lock(mutexPtr); } ~Lock() { unlock(mutexPtr); } private: Mu…
上节介绍了使用实例的__dict__查看实例的自定义属性,其实还可以直接使用__dict__定义实例变量和实例方法. 一. 使用__dict__定义实例变量 语法: 对象名. dict[属性名] = 值 语法释义: "对象名"为要增加实例变量的对象,如果是在实例方法中,应该为"self". 属性名为要定义实例变量的名字,必须是字符串类型,即变量名必须用引号. 上述语法相当于: 对象.属性 = 值. 这是由于Python中所有变量都存在对应名字空间的字典中,定义变量就…
第8章 Python类中常用的特殊变量和方法 第8.1节 Python类的构造方法__init__深入剖析:语法释义 第8.2节 Python类的__init__方法深入剖析:构造方法案例详解 第8.3节 Python类的__init__方法深入剖析:构造方法与继承详解 第8.4节 Python类中不是构造方法却胜似构造方法的__new方法__深入剖析:语法释义 第8.5节 Python类中的__new__方法和构造方法__init__关系深入剖析:执行顺序及参数关系案例详解 第8.6节 Pyt…
一. 引言 BeautifulSoup是一个三方模块bs4中提供的进行HTML解析的类,可以认为是一个HTML解析工具箱,对HTML报文中的标签具有比较好的容错识别功能.阅读本节需要了解html相关的基础知识,如果这方面知识不足请参考<第14.2节 HTML知识简介>. 二. BeautifulSoup安装.导入和创建对象 安装BeautifulSoup和lxml BeautifulSoup是bs4模块的类,lxml是一款html文本解析器,在操作系统命令行方式执行安装bs4模块和lxml解析…
这是java高并发系列第14篇文章. 本文主要内容: 讲解3种让线程等待和唤醒的方法,每种方法配合具体的示例 介绍LockSupport主要用法 对比3种方式,了解他们之间的区别 LockSupport位于java.util.concurrent(简称juc)包中,算是juc中一个基础类,juc中很多地方都会使用LockSupport,非常重要,希望大家一定要掌握. 关于线程等待/唤醒的方法,前面的文章中我们已经讲过2种了: 方式1:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Objec…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
我曾经在系列文章中的<C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍>中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员信息的场景里面用的很多,本篇介绍在网站中迅速配置这样的菜单链接,并介绍如何在后台获取相关的用户信息,实现页面数据个性化的展现操作. 我们知道,微信的自定义菜单分为两大类,分别对应Click类型和View类型的,而重定向属于View类型的一种,如下所示. 1.微信重…
经常看到有朋友提到类似:对类中的属性使用set/get方法的作用?理论的回答当然是封闭性之类的,但是这样对我们有什么作用呢?为什么要这样设计?我直接使用属性名来访问不是更直接,代码更简洁明了吗?下面我们就来介绍下为什么要使用set/get方法来代替直接访问属性. 1.灵活性 比如我们有一个Person类,我们给它设置一个属性name,但是我们希望在取名字的时候,不是只显示名字,而是把名字按我们的要求输出,比如"我的名字叫XX",代码如下: public class Person { …
java中的hashcode.equals和toString方法都是基类Object的方法. 首先说说toString方法,简单的总结了下API说明就是:返回该对象的字符串表示,信息应该是简明但易于读懂的信息表达式,一般来说大部分的常见类都会重写这个方法.比如Collection会重写的该方法就会在集合前后加上[ ]中间的元素中间会加上.但是如果没有重写的话Object的默认的toString方法是返回:getClass().getName() + '@' + Integer.toHexStri…
serialVersionUID适用于Java的序列化机制.简单来说,Java的序列化机制是通过判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的.在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,即是InvalidCastException. serialVersionUID有两种显示的生成方式:        一是默认的1…
C#中可以通过反射分析元数据来解决这个问题,示例代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 using System; using System.Reflection;   namespace Hello {     class Program     {…
原链接:http://www.ecoviews.cn/net/archives/216.html 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题.实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法.但是,全局变量或对象是有局限性的.这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享. 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性.因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员. 使用静态数据成员可以节省内存,…