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知道"3次握手"吗?突然想起这个词 什么是3次握手? TCP三次握手/四次挥手详解 这里是3次握手的详解 3次握手就是为了可靠的传送数据,TCP(什么是TCP呢?TCP就是一种可靠传输的协议)在发送数据之前.两台主机之间进行3次握手.3次握手完毕后才发送数据. 预备知识: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urge…
一.HTTP协议的概念 HTTP协议:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)是用于从万维网服务器传送超文本到本地浏览器的传输协议.HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型(c/s) HTTP协议的特点 支持客户/服务器模式(c/s模式) 简单快速 灵活,HTTP允许任意类型的对象进行传输,正在传输的对象类型由Content-type加以标记 C/S模式 Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程…
网络请求分析html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body { margin: 0px; padding: 0px; height: auto; bottom: 0px; top: 0px; left: 0px; right: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 1rem; li…
1.AFNetwork二次封装方法一: #import <Foundation/Foundation.h> @interface BeeNetworkManager : NSObject /** * POST网络请求 * 每个请求都添加公共参数 */ + (void)POSTWithUrlString:(NSString *)urlString parameters:(NSMutableDictionary *)parameters success:(void (^)(id responseO…
nsurlsession 和 nsurlconnection 能实现吗? 手动实现的关键点在哪里? 我这里说的串行网络请求,指的是第一个网络请求不返回数据,第二个网络请求就不能开始. AFNetworking 使用NSUrlConnection 系列函数实现串行网络请求的方法如下,本质是在AFURLConnectionOperation实现了响应方法,让网络请求内容返回后,再结束Operation,这样就实现了我们想要的串行请求.不用AFHTTPRequestOperationManager也是…
网络请求有GET请求和POST请求,get和post实现的时候可以选择同步或者异步实现.看一个请求是GET还是POST就看网址后面有没有携带请求体. GET与POST 区别  1.get请求 请求的网址全部明文显示 安全性不高 2.get请求 请求的网址 有字符数的限制 大概255个 3.post请求 请求的网址 不光是有一个请求的网址 还可以携带请求体 这个请求体 是以NSData形式存在 安全性较高 4.post请求没有字符数的限制 GET同步和GET异步 同步请求是在请求数据的时候不能做其…
1.网络监测 //根据主机名判断网络是否连接 Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.baidu.com"]; self.reach = reach; //注册网络监听通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityChanged) name:kReachabili…
最近一直很忙也没有什么时间写博客了.放假了休息一下,就写一篇博客来总结一下最近做项目中出现过的问题吧!!! 首先,在项目中我的起到了什么作用,无非就是把美工(UI设计师)给我们的图显示出来,然后再和服务器进行交互. 那个我们和服务器怎么交互呢?最简单的方式就是说话呗,但是我们要跟服务器说话必须通过我们彼此能听的懂的话来交流,也就需要制定很多的协议了(http,tcp,udp等,这个有兴趣的朋友可以了解一下网络协议的东西).但是我平常最常使用的还是http协议. http://www.cnblog…
第一步: 第一层:Request--请求类型,JSON,字符串,文件 第二层:消息队列--维护了提交给网络框架的请求列表,并且根据响应的规则进行排序.默认情况下按照优先级和进入队列的顺序来执行,该队列使用的是线程安全的PriorityBlockingQueue<E>,因为我们的队列会被并发访问,因此需要保证队列访问的原子性 第三层:NetworkExecutor--网络执行者,该Eexcutor继承自Thread,在run方法中循环访问请求队列,从请求队列中获取并执行HTTP请求,请求完成之后…
#import "JSNetWork.h" //asiHttpRequest #import "ASIFormDataRequest.h" //xml 的解析 #import "UseXmlParser.h" //判断是否联网 #import "Reachability.h" //sbJson,判断json的解析 #import "JSON.h" @implementation JSNetWork //创建…