[NOIP2014提高组]寻找道路】的更多相关文章

题目:洛谷P2296.Vijos P1909.codevs3731.UOJ#19. 题目大意:给你一张有向图,边权为1,让你找一条s到t的最短路径,但这条路径上所有点的出边所指向的点都与终点连通.如果没有这样的路径,输出-1. 解题思路:由于有限制条件,我们可以建反向图,从t开始跑一遍dfs,找出所有不能到达t的点.然后bfs求无权图最短路.对于每一个点,先判断其是否连通着不与终点连通的点,如果有则跳过该点.最后判断从s到t的最短路是否为inf即可. C++ Code: #include<cst…
题目描述 随着智能手机的日益普及,人们对无线网的需求日益增大.某城市决定对城市内的公共场所覆盖无线网. 假设该城市的布局为由严格平行的129 条东西向街道和129 条南北向街道所形成的网格状,并且相邻的平行街道之间的距离都是恒定值 1 .东西向街道从北到南依次编号为0,1,2…128 , 南北向街道从西到东依次编号为0,1,2…128 . 东西向街道和南北向街道相交形成路口,规定编号为x 的南北向街道和编号为y 的东西向街道形成的路口的坐标是(x , y ). 在 某 些 路口存在一定数量的公共…
[NOIp2013提高组]积木大赛/[NOIp2018提高组]铺设道路 题目大意: 对于长度为\(n(n\le10^5)\)的非负数列\(A\),每次可以选取一个区间\(-1\).问将数列清零至少需要几次操作. 思路: 差分后,将大于\(0\)的差分累加入答案即可. 源代码: #include<cstdio> #include<cctype> #include<algorithm> inline int getint() { register char ch; whil…
题目: 题目背景 NOIP2014 提高组 Day1 试题. 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败.…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int d,n,dp[1010]; struct node{int t,f,h;} a[1010]; bool cmp(node aa,node bb){ return aa.t<bb.t; } int main() { scanf("%d%d",&d,&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d%d"…
寻找道路 NOIP2014 day2 t2 描述 在有向图 G 中,每条边的长度均为 1,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到 终点的路径,该路径满足以下条件: 1.路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2.在满足条件 1 的情况下使路径最短. 注意:图 G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入格式 第一行有两个用一个空格隔开的整数 n 和 m,表示图有 n 个点和 m 条边. 接下来的 m 行每行 2 个整数 x.y,之间用…
我竟然一个人敲了NOIP提高组的t2? 题目描述 在有向图 G 中,每条边的长度均为 1,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 在满足条件1的情况下使路径最短. 注意:图 G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入输出格式 输入格式: 第一行有两个用一个空格隔开的整数 n 和 m,表示图有 n 个点和 m 条边. 接下来的 m 行每行 2 个整数 x,y,之间…
NOIP考到哪里我就写到哪里好了. 2014/10/12 初赛 下午两点半开始考,我两点就到了.然后看到了QYL,NYZ,CZR等大神,先Orz了再说. 考试开始前,发现考场竟然没几个我认识的,不是按学校分的吗?为什么打乱了...不科学!(有可能是因为我手抖填了Pascal语言?) 看到5分钟,看到HZX冲进来,又过了10分钟,HZY又冲了进来.迟到早退,你们的心态!!! 做了三刻钟就已经做完+对了一遍. 考了一个半小时,大家陆续退场.我不管他们,继续睡我的(貌似我更嚣张?) 题目不难,选择题有…
T1 生活大爆炸版 石头剪刀布 题目传送门 就是道模拟题咯 #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +(c-'); c=getchar();} return ans*f; } int a,b,n; ],y[],g[],f[]; ][]={{,,,,},{,,,,},{,,…
D1 T1 无线网路发射器选址 题目大意:找一个矩形,使其覆盖的目标点最大. 题目过水,直接暴力搞过去,代码就不贴了. 但我TM居然有个地方SB了,调了半天才发现输入有问题: scanf("%d%d%d",&x,&y,&t[x][y]);//这是我原来的写法..... T2 寻找道路 题目大意:给你一个有向图,找一条从起点到终点的最短路径,且路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 先处理出所有满足条件的点,然后在上面跑死了的\(spfa\)即可.…
一道提高组的题..... 传送门:题目在这里.... 现在都懒得更自己的blog了,怕是太颓废了_ (:з」∠) _ 好久没做题了,手都生了.(好吧其实是做题方面手太生了) 这题我都不想讲了,把代码一贴就算了呗.. 但还是要说说的.... 首先,题目里说:"无向连通图G 有n 个点,n - 1 条边." 我们可以知道这是一棵树(怕不是废话..),这样遍历的时候就能保证是O(n)级别了.. 找最大值 很简单,遍历树的时候找一下与每个点相连的点的最大值和次大值一乘就完了...显然这么贪心是…
题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条件1 的情况下使路径最短. 注意:图G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为road .in. 第一行有两个用一个空格隔开的整数n 和m ,表示图有n 个点和m 条边. 接下来的m 行每行2 个整数x .y ,之间用一个…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=2296 满足条件的路径:路径上的所有点的出边所指向的点都与终点连通.反过来,不满足条件的路径:路径上至少一点的出边所指向的点不与终点连通.考虑把所有与终点不连通的点以及指向他们的点都删掉,再一遍BFS求出最短路径. 具体做法:对原图的转置图(将所有边的方向翻转得到的图)从终点开始一遍搜索,把传达不到的爱恋点以及在转置图中它们的所有出点全部标记.注意用两种不同的标记,否则会混乱.最后在原图跑一遍BFS求出最短路径,有标…
存反图,从终点dfs一遍,记录下无法到达的点. 然后枚举这些记录的点,把他们的出边所连的点也全部记录. 以上这些点都是无法在最短路中出现的. 所以把两个端点都没被记录的边加进图里,跑spfa.BFS什么的随意. #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define N 10001 vector<int>G[N…
(又是昨天的作业……本题写于昨天) (这破题都做这么久,我是不是吃枣药丸……) (好吧这是一道图论题呢) 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=2296 题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条件1 的情况下使路径最短. 注意:图G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合…
总体分析 \(89pts\),粗略来看选择题错的比较多,\(-6pts\).同时又是尿性的填空杀扣了\(5pts\). 不过后面的两大题全对了还是可喜可贺 错题精析 单项选择T8 编译器的主要功能是( ). A. 将一种高级语言翻译成另一种高级语言 B. 将源程序翻译成指令 C. 将低级语言翻译成高级语言 D. 将源程序重新组合 My Answer:A: True Answer:B: 概念题,还是没有背熟.百度百科上对编辑器的介绍: 简单讲,编译器就是将"一种语言(通常为高级语言)"翻…
题目描述 春春是一名道路工程师,负责铺设一条长度为 n 的道路. 铺设道路的主要工作是填平下陷的地表.整段道路可以看作是 n 块首尾相连的区域,一开始,第 i 块区域下陷的深度为 di. 春春每天可以选择一段连续区间[L,R][L,R] ,填充这段区间中的每块区域,让其下陷深度减少 1.在选择区间时,需要保证,区间内的每块区域在填充前下陷深度均不为 0 . 春春希望你能帮他设计一种方案,可以在最短的时间内将整段道路的下陷深度都变为 0 . 输入格式 输入文件包含两行,第一行包含一个整数 n,表示…
#include<iostream> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<string> #include<cstring> #include<vector> #include<deque> #include<queue> #include<stack>…
其实没有太难 但是不知道的话想不到 考场上大概有50分吧 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <queue> using namespace std; + ] = { , , , , , , }; + ]; + ][ + ]; int i , j , k; + ]; ][ + ]; queue < int > q; int num; bool check( int x ) { ; ; power[]…
题目描述 已知多项式方程: a0+a1x+a2x^2+..+anx^n=0 求这个方程在[1, m ] 内的整数解(n 和m 均为正整数) 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为equation .in. 输入共n + 2 行. 第一行包含2 个整数n .m ,每两个整数之间用一个空格隔开. 接下来的n+1 行每行包含一个整数,依次为a0,a1,a2..an 输出格式: 输出文件名为equation .out . 第一行输出方程在[1, m ] 内的整数解的个数. 接下来每行一个整数,按照从小到…
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移动…
题目描述 无向连通图G 有n 个点,n - 1 条边.点从1 到n 依次编号,编号为 i 的点的权值为W i ,每条边的长度均为1 .图上两点( u , v ) 的距离定义为u 点到v 点的最短距离.对于图G 上的点对( u, v) ,若它们的距离为2 ,则它们之间会产生Wu ×Wv 的联合权值. 请问图G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为link .in. 第一行包含1 个整数n . 接下来n - 1 行,…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
T1  生活大爆炸版石头剪刀布 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律…
联合权值 描述 无向连通图 G 有 n 个点,n-1 条边.点从 1 到 n 依次编号,编号为 i 的点的权值为 WiWi, 每条边的长度均为 1.图上两点(u, v)的距离定义为 u 点到 v 点的最短距离.对于图 G 上的点对(u, v),若它们的距离为 2,则它们之间会产生WuWu×WvWv的联合权值. 请问图 G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 格式 输入格式 第一行包含 1 个整数 n. 接下来 n-1 行,每行包含 2 个用空格隔开的…
生活大爆炸版 石头剪刀布 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的…
 题目描述 Description 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但…
还是先看题吧: 试题描述  无向连通图 G 有 n 个点,n-1 条边.点从 1 到 n 依次编号,编号为 i 的点的权值为 Wi ,每条边的长度均为 1.图上两点(u, v)的距离定义为 u 点到 v 点的最短距离.对于图 G 上的点对(u, v),若它们的距离为 2,则它们之间会产生Wu * Wv 的联合权值.请问图 G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 输入 第一行包含 1 个整数 n.接下来 n-1 行,每行包含 2 个用空格隔开的正整数 …
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1351 既然是一棵树,就先转化成有根树.有根树上距离为2的点对,路径可能长下面这样: 枚举路径上的中间点X. 第一种情况 对于点X(X的儿子数≥2),它的每一个儿子i与其他的儿子对权值和的贡献为Wi*(sum-Wi),则这个点所有儿子之间对权值和的贡献为:∑Wi*(sum-Wi),其中sum为点X所有儿子的权值之和.(貌似还有更高效的算法?) 对于点X (X的儿子数≥2),它的所有儿子之间可以产生的联合权值的最大值,…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1941 从某一点开始飞直到飞出地图最少点击屏幕的次数,显然只和该点的坐标唯一相关,没有后效性,考虑用DP解.令f(i,j)为从点(i,j)飞出地图最少点击次数.得状态转移方程:f(i,j)=min{f(i-1,j-k*x[i-1]+k), f(i-1,j+y[i-1])}其实就是完全背包和01背包的结合.时间复杂度为O(nm2).初始状态:f(0,i)=0 (1<=i<=m),其他的都是∞.还得注意∞不能太大. 特…