1.问题 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层. 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题.这个函数设置两个图层相交时的模式 . 2.示例 Canvas canvas = new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint); 其中PorterDuf…
Paint.setXfermode 这个函数设置两个图层相交时的模式 在已有的图层上绘图将会在其上面添加一层新的图层. 如果新的图层是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的图层,而setXfermode就可以来解决这个问题. 调用方法类似下面: Canvas canvas = new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, pa…
Shader 返回绘图过程中重复色块的基类 相关方法:Paint::setShader(Shader shader) BitmapShader 从位图加载重复色块 LinearGradient, RadialGradient, SweepGradient 通过渐变类构造色块 ComposeShader 复合色块 MaskFilter 实现alpha通道mask转换的基类 相关方法:Paint::setMaskFilter(MaskFilter maskfilter) BlurMaskFilter…
对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果:恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫.对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱. 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 …
新建一个类继承imageview package com.exaple.myselfview; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; impor…
游戏规则: 简单版的扫雷事实上就是一个9×9的矩阵,其中有十个点是雷,非雷方块的数字代表该方块周围八个方块中雷的个数.通过长按某一方块(方块会变红)认定该方块为玩家认为的雷,通过短按某一方块来“展开”该方块. 展开:如果该方块为雷,则游戏失败:如果该方块下为非零数字,则将该方块的数字告诉玩家:如果该方块下的数字为零,则展开该方块周围区域,直到展开到数字或者雷为止. 实现难点: 如何生成不重复的十个雷 如何生成非雷区域的数字 如何实现“展开” 基本思路: 首先定义两个9×9的矩阵,其中一个矩阵用来…
一.如何创建自定义的View类 ①.创建一个继承android.view.View类的Java类,并且重写构造方法(至少需要重写一个构造方法) ②.根据需要重写其他方法 ③.在项目的活动中,创建并实例化自定义的View类,然后将其添加到布局管理器中(添加到布局管理器的方法:布局管理器.addView()) 二.View类常用的函数 ①.onDraw() 当组件将要绘制它的内容时 ②.onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法 ③.onMea…
转载自: http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/ 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理 2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 4. 绘制控件 5. 响应用户消息 6 .自定义回调函数 一.View结构原理 Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类. View定义了绘图…
最近在写一个关于音乐播放的应用,写到播放界面UI时,就想自己实现的一个播放界面.那么如何实现自定义View呢?通过查看他人博客和Android官方开发文档,初步了解了一些浅显的内容.在此记录,已供需要的朋友参考. 自定义视图的官方参考文档:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html 当我们使用XML布局文件进行UI编写时,通过增加xml tag我们可以加入自己想要的任何view组件,例如下面的布局文件(只…
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类.例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤: 一.创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法. 如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activity窗口的背景). package com.example.lhb.contentprovid…