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<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> canvas { border: 1px dashed black; } </style> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.js"></script> &l…
16:45 2015/12/8phpunit测试学习 1:一点简单的扼要有用的东西的总结  一点入门认识 具体的入门安装和入门实践请参照文中的推荐博客或网上其他博客推荐博客,我感觉这几篇博客写得很不错,虽然一和二可以结合在一起,内容并不多 且给新手更容易带来学习信心:安装建议参照我的另一篇安装博客,因为当时我是按照这种方式失败的,文中提及网 络原因导致失败,我当时显示的是安装的某个路径似乎没有维护了,那个url已经不存 在了(所以我也不知道是网络原因还是真的那个路径不存在了)(PHP教程:PHP…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
关于BIOS的一点东西 编辑删除转载2016-05-20 00:36:36 去把BIOS的每个单词意思都有道一遍就都明白了,BOOT是更改 启动顺序的(台式机一直按del键就会进入BIOS界面,用上下左右箭头键操作BIOS) ​Main 是主界面,设置硬件,不可轻动 Advanced是高级设置,不可轻动, ​Security是安全协议设置,不可轻动 BOOT是启动顺序​ ​可以用+号上升顺序, BOOT设置好之后,按F10,表示保存设置并退出 (以后图片一定要自己截图,不能另存,否则显示不了,坑…
原文:学习javascript 的一点感想 //动态性是指,在一个Javascript对象中,要为一个属性赋值,我们不必事先创建一个字段,只需要在使用的时候做赋值操作即可,如下例:var obj=new object();obj.name="myname";obj.say=function(){    alert("hello");}obj.say();//Javascript是弱类型的,它的数据类型无需在声明时指定,解释器会根据上下文对变量进行实例化,比如:var…
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…