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对于IOS的app开发人员来说,不会像Android开发人员一样为非常多的屏幕尺寸来做界面适配,因此硬编码的坐标也能工作良好,可是从设计模式上来说这不是好的做法. 并且也另一些问题,如iPhone5的适配,横竖屏的切换等.也许你能够做两套UI方案来做适配,可是这样添加反复工作量.并且不够高端,万一有出新的屏幕大小了呢.哲理就将介绍IOS中的两大自己主动布局利器:Autoresizing 和 Autolayout. autoresizing是UIView的属性.一直都有,使用简单,可是没有auto…
前言 iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新.目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸.4.0英寸.4.7英寸.5.5英寸.最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱.按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的…
1.使用autoresizing 2.使用autolayout 3.VFL语言(Visual Format Language:可视化格式语言) 使用autoresizing 点击xib文件,去掉使用autolayout(autolayout和autoresizing只能使用一个)    如图中所示    1.代表视图距离父容器顶部距离固定    2.代表视图距离父容器左边距离固定    3.代表视图距离父容器底部距离固定    4.代表视图距离父容器右边距离固定    5.中间水平线表示视图随着…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
=== 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局: *** 在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和si…
Autoresizing:出现最早,仅仅能够针对父控件做约束(注意:要关闭Autolayout&Size classes才能够看到Autoresizing) 代码对应: UIView.h中的autoresizingMask属性 @property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask;    // simple resize. default is UIViewAutoresizingNone typedef NS_OPTIONS(NSUI…
在对UIView以及其子类空间的布局方案有多种,今天温习了一下autoresizing布局 一.了解一下相关知识: 1.UIView其中一个属性为 @property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask;    // simple resize. default is UIViewAutoresizingNone 该布局方案主要是对该属性的设置 2.UIViewAutoresizing为可选类型( NS_OPTIONS.NS_ENUM略有…
// // ViewController.m // IOS_0115_buzhi // // Created by ma c on 16/1/15. // Copyright (c) 2016年 博文科技. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UIView *myView; @end @implement…
在使用Autolayout时有时候会有莫名其妙的错误,是因为UIView是默认同时开启Autoresizing和Autolayout的. 但我们的Autolayout很容易和Autoresizing冲突,所以一般我们在使用Autolayout时要手动关闭Autoresizing. 方法为: [self.view setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
http://www.jianshu.com/p/5815e81abb52 背景 去年的六月份开始了一个新的项目,此项目支持的设备从4S开始一直到6+,也就是说屏幕的尺寸最小的320x480 最大的1242x2208 (不过目前好像大部分的App都会这样去支持),而客户那边有一个奇葩要求 就是所有的控件布局必须依据屏幕的尺寸等比缩放.当然这个对于iOS的开发来说的话还是比较容易实现的(iOS有个Autoresizing刚好是依据父视图的大小作等比缩放的). 项目就这样愉快的进行,然而当项目快要结…
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法: 1.layoutSubviews 在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size. UIView的子类如果需要对其subviews进行更精确的布局,则可以重写此方法.只有在autoresizing和constraint-based beh…
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * autoresizing a) 解决子控件和父控件的适配问题 b) 子控件跟随父控件的一些行为进行自动调整 3> iOS 6.0开始 * autolayout a) 解决任何控件的适配问题 b) 一个控件可以跟随其它任意控件的一些行为进行自动调整 ### autoresizing 1.autoresizing…
一.适配 1.什么是适配?适应.兼容各种不同的情况 2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二.点和像素 1.在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多,屏幕越清晰 2.在开发者眼中屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的像素越多,屏幕越清晰 三.Autoresizing简介 1.在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成相比之下,Autolay…
WWDC 2012 Session笔记——202, 228, 232 AutoLayout(自动布局)入门 这是博主的WWDC2012笔记系列中的一篇,完整的笔记列表可以参看这里.如果您是首次来到本站,也许您会有兴趣通过RSS,或者通过页面左侧的邮件订阅的方式订阅本站. AutoLayout在去年的WWDC上被引入Cocoa,而在今年的WWDC上,Apple不惜花费了三个Session的前所未见的篇幅来详细 地向开发者讲解AutoLayout在iOS上的应用,是由起原因的:iPhone5的屏幕将…
前言 什么是适配: 适应.兼容各种不同的情况. iOS 开发中,适配的常见种类: 1)系统适配, 针对不同版本的操作系统进行适配. 2)屏幕适配,针对不同大小的屏幕尺寸进行适配. iPhone 的尺寸:3.5 inch.4.0 inch.4.7 inch.5.5 inch . iPad 的尺寸:7.9 inch.9.7 inch.12.9 inch . 屏幕方向:竖屏.横屏. 1.系统适配 Objective-C // 获取系统版本 float systemVersion = [UIDevice…
iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller 一.一般过程 // // YYViewController.h // UITableView Controller // // Created by 孔医己 on 14-6-2. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface YYViewController : UIViewControll…
SizeClasses 详解 iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes.对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为三种描述:紧凑,任意和宽松.这样开发者便可以无视设备具体的尺寸,而是对这两类和它们的组合进行适配. 为什么苹果推出SizeClasses iPhone3gs-4s : frame直接写死. iPad : autoresizing —> 根据父控件frame发生改变,子控件跟着一起改变. iPhone5-iPhone5s : autolayout…
一.概要 通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中.随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式. 前两篇以发烧友心态对iOS8界面布局的主要元素size class和autolayout进行了探索,发现要完全掌握autolayout需要大量…
关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘:   AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Bas…
一.旋转处理    第一步:注册通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self                                                     selector:@selector(changeFrames:)                                                                                 name:UIDev…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 通过view对象是与用户交互的主要方式,它们有很多责任,下面是其中一些: Layout and subview management   布局 A view defines its own default resizin…
原文:View Programming Guide for iOS View and Window Architecture Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use a…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface NSLayoutConstraint : NSObject @available(iOS 6.0, *) public class NSLayoutConstraint : NSObject 1)Autolayout 在 Autolayout 之前,有 Autoresizing 可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成(只能解决子控件跟父控件的相对关系问题,不能解决兄弟控件的相对关系问题).相比之下,A…
1 使用Autoresizing的方式进行界面布局 1.1 问题 Autoresizing是IOS旧版的自动布局技术,现在仍然被很多企业使用.本案例将学习如何使用Autoresizing完成界面的布局,如图-1.图-2所示: 图-1 图-2 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication项目,会自动帮我们创建好一个TRViewController类,并且自动带有Storyboard文件,默认情况下Storyboard里面有一个已经创建好的场景,已和TRViewControl…
自动布局:Autolayout 简介: 在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的? 经常编写大量的坐标计算代码 为了保证在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)   什么是Autolayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广 自iOS 7(Xcode 5)开始,…
•在iOS6之前,关于屏幕旋转的适配和iPhone,iPad屏幕的自动适配,基本都是由Autoresizing Mask来完成的.但是随着大家对iOS App的要求越来越高,以及今后可能出现的多种屏幕和分辨率的设备,Autoresizing Mask显得有些落伍和迟钝了.AutoLayout可以完成所有原来Autoresizing Mask能完成的工作,同时还能胜任一些原来无法完成的任务,其中包括: • AutoLayout可以指定任意两个view的相对位置,而不需要像…
1 前言 本章主要介绍了View视图对象,包括了其属性,视图间关系和CALayer的简介. 英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/12754255 2 详述 View是一个能够自己绘制用一个window的矩形区域并且能够响应例如手指触摸或者鼠标点击的用户动作的对象.是一个视图绘制一个自己的可视化外观并且显示响应触摸和设备输入的外观.不是所有的视图都用来处理事件,但是视图更可能处理事件的几率多于其他的响应对象(具有响应事…