C#多线程及控制线程数量,对for循环输出效率. 虽然输出不规律,但是效率明显提高. 思路: 如果要删除1000条数据,只使用for循环,则一个接着一个输出.所以,把1000条数据分成seed段,每段10条数据. int seed = Convert.ToInt32(createCount.Value) % 10 == 0 ? Convert.ToInt32(createCount.Value) / 10 : Convert.ToInt32(createCount.Value) / 10 + 1…
C#多线程及控制线程数量,对for循环输出效率. 虽然输出不规律,但是效率明显提高. 思路: 如果要删除1000条数据,只使用for循环,则一个接着一个输出.所以,把1000条数据分成seed段,每段10条数据. int seed = Convert.ToInt32(createCount.Value) % 10 == 0 ? Convert.ToInt32(createCount.Value) / 10 : Convert.ToInt32(createCount.Value) / 10 + 1…
源自一个朋友的要求,他的要求是只爆破一个ip,结果出来后就停止,如果是爆破多个,完全没必要停止,等他跑完就好 #!usr/bin/env python #!coding=utf-8 __author__='Akkuman' ''' SSH爆破,由于多线程的问题,我不知道怎么做可以出现结果马上停止(会查的,有更好的方法再改) 现在我的方法是定义了一个全局的信号finish_flag,然后每个线程检查这个信号 线程池用的concurrent.futures.ThreadPoolExecutor,是P…
join线程 在某个线程中调用其他线程的join()方法,就会使当前线程进入阻塞状态,直到被join线程执行完为止.join方法类似于wait, 通常会在主线程中调用别的线程的join方法,这样可以保证在所有的子线程执行结束之后在主线程中完成一些统一的步骤.下面是一个例子, package threads; public class JoinThread extends Thread { public JoinThread(String name) { super(name); } public…
#encoding:utf8 import threading import time data = 0 def func(sleeptime): global data print threading.currentThread().getName() time.sleep(sleeptime) threads = [] for i in range(0,40): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) threads.append(t) num…
join线程 在某个线程的执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被join()方法加入的线程完成为止. join()方法有三种重载形式: join():等待被join的线程执行完成: join(long millis):等待被join线程执行时间最长为millis毫秒.如在millis毫秒内,被join的线程未执行完成,则不再继续等待. join(long millis,  int nanos):等待被join的线程执行时间为millis毫秒+nanos微秒. 后台线程…
关于多线程的线程数的确定,最近研读过几篇paper,在此做一下笔记,方便使用时翻看. 1.<Java 虚拟机并发编程>中介绍 就是说:线程数 =  CPU的核心数 * (1 - 阻塞系数) 另一篇:<Java Concurrency in Practice>即<java并发编程实践>,给出的线程池大小的估算公式: Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中 Ncpu=CPU核心数,Ucpu=cpu使用率,0~1:W/C=等待时间与计算时间的比率 仔细推敲…
简介 Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源.很多年以来,我都觉得从字面上很难理解Semaphore所表达的含义,只能把它比作是控制流量的红绿灯,比如XX马路要限制流量,只允许同时有一百辆车在这条路上行使,其他的都必须在路口等待,所以前一百辆车会看到绿灯,可以开进这条马路,后面的车会看到红灯,不能驶入XX马路,但是如果前一百辆中有五辆车已经离开了XX马路,那么后面就允许有5辆车驶入马路,这个例子里说的车就是线程,驶入马路就表…
在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵多线程.在第一节中我们讲过,使用多线程的好处之一就是我们可以通过编码和已有类库更好的管理和控制多线程.接下来我会详细的介绍如何管理多线程,包括:对线程的等待.守护线程.线程的睡眠.线程的突然停止.线程的让步.线程的优先级等.由于内容比较多,本节先介绍前两部分:对线程的等待.守护线程 1.线程的等待…
Java多线程之线程的控制 线程中的7 种非常重要的状态:  初始New.可运行Runnable.运行Running.阻塞Blocked.锁池lock_pool.等待队列wait_pool.结束Dead 如果将"锁池"和"等待队列"都看成是"阻塞"状态的特殊情况,那么可以将线程归纳为5个状态: 新建,就绪,运行,阻塞,死亡.                                                           ┌--…
http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/taskpoolthread.html task默认对线程的调度是逐步增加的,连续多次运行并发线程,会提高占用的线程数,而等若干秒不运行,线程数又会降低.这样,会影响程序多次运行的效率. 即使使用了TaskCreationOptions.LongRunning参数,依然效率偏低.对于一些固定执行时间的线程,我们可以提高线程池的最小线程数,来显著提高task多线程的效率. ThreadPool.SetMinThreads(10…
Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源.以前我都觉得从字面上很难理解Semaphore所表达的含义,只能把它比作是控制流量的红绿灯,比如XX马路要限制流量,只允许同时有一百辆车在这条路上行使,其他的都必须在路口等待,所以前一百辆车会看到绿灯,可以开进这条马路,后面的车会看到红灯,不能驶入XX马路,但是如果前一百辆中有五辆车已经离开了XX马路,那么后面就允许有5辆车驶入马路,这个例子里说的车就是线程,驶入马路就表示线程在执行,…
cpu个数.核数.线程数.Java多线程关系的理解 2017年12月08日 15:35:37 一 cpu个数.核数.线程数的关系 cpu个数:是指物理上,也及硬件上的核心数: 核数:是逻辑上的,简单理解为逻辑上模拟出的核心数: 线程数:是同一时刻设备能并行执行的程序个数,线程数=cpu个数 * 核数 二 cpu线程数和Java多线程 首先明白几个概念: (1) 单个cpu线程在同一时刻只能执行单一Java程序,也就是一个线程 (2) 单个线程同时只能在单个cpu线程中执行 (3) 线程是操作系统…
根据压测结果做出的修改历史: 第一步:只针对maxWorkerThreads.maxIoThreads和minWorkerThreads做了修改<processModel autoConfig="false" maxWorkerThreads="100" maxIoThreads="100" minWorkerThreads="50" />,发现并无明显性能提升. 第二步:针对第一步,提高了三个参数的值maxWor…
根据压测结果做出的修改历史: 第一步:只针对maxWorkerThreads.maxIoThreads和minWorkerThreads做了修改<processModel autoConfig="false" maxWorkerThreads="100" maxIoThreads="100" minWorkerThreads="50" />,发现并无明显性能提升. 第二步:针对第一步,提高了三个参数的值maxWor…
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的 正如标题所示,这是我经常被问到的一个问题,而每次我都从头开始给人说一次,其实说来过程理解起来的确有点复杂. 我们的每一个ATL Server Object都继承于CComObjectRootEx, 而这个类其实就是秘密最核心的地方.大家想必都知道COM技术的对象存在于套间之中,套间主要分为单线程套间和多线程套间,而套间决定了引用计数的实现方式,对于单线程套间,根本不需要保护,所以引用计数的和关键数据保护的实现相对简单,而多线程套间其引用计数和数据…
原文:http://ifeve.com/concurrency-semaphore/#more-14753 简介 Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源.很多年以来,我都觉得从字面上很难理解Semaphore所表达的含义,只能把它比作是控制流量的红绿灯,比如XX马路要限制流量,只允许同时有一百辆车在这条路上行使,其他的都必须在路口等待,所以前一百辆车会看到绿灯,可以开进这条马路,后面的车会看到红灯,不能驶入XX马路,但是如果…
控制线程 摘要: Java的线程支持提供了一些便捷的工具方法,通过这些便捷的工具方法可以很好地控制线程的执行 1. join线程控制,让一个线程等待另一个线程完成的方法 2. 后台线程,又称为守护线程或精灵线程.它的任务是为其他的线程提供服务,如果所有的前台线程都死亡,后台线程会自动死亡 3. 线程睡眠sleep,让当前正在执行的线程暂停一段时,并进入阻塞状态 4. 线程让步yield,让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,它只是将该线程转入就绪状态 一.join线程 Thread提供了…
作用 Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源. 简介 Semaphore也是一个线程同步的辅助类,可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制.使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如,实现一个文件允许的并发访问数. 主要方法摘要: void acquire():从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前翼子将线程阻塞,否则线程被中断. void release():释放一个许可,将其返回给信号量. in…
linux的线程栈大小可以使用ulimit -s查看,对于ubunt 2.6的内核线程栈的默认大小为8M,如下: shine@shine-bupt:~/Program/C$ ulimit -s 8192 32位的系统,虚拟内存空间是4G,其中1G是内核空间用户不可见,真正可以使用的内存空间大小是3G,具体参加下表: Linux的内存模型,一般为: 地址 作用 说明 >=0xc000 0000 内核虚拟存储器 用户代码不可见区域 <0xc000 0000 Stack(用户栈) ESP指向栈顶 ↓…
线程池启动了,但是没有方法去控制线程池,如果子线程出现了问题,难道线程池就死了吗? 我们可以设置线程池的线程数量,进行加入任务,线程池会自动分配并且合理的执行,但是控制不了又有啥意思呢. 线程池里线程的执行不影响主线程的运行的. 线程池中有一个东西叫做 信号灯 下面是一个例子: public class Program { const int cycleNum = 10; static AutoResetEvent myEvent = new AutoResetEvent(false); sta…
Lesson9:多线程与线程同步 程序.进程和线程是操作系统的重点,在计算机编程中.多线程技术是提高程序性能的重要手段. 本文主要解说操作系统中程序.进程和线程之间的关系,并通过相互排斥对象和事件对象实例说明多线程和线程同步技术. 1.      程序.进程和线程 1.1  程序和进程 程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上.进程通常被定义为一个正在执行的程序的实例,是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动.进程是资源申请.调度和独立执行的单位,因此,它使用系统中的执行资源:而程…
Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专…
GPU线程以网格(grid)的方式组织,而每个网格中又包含若干个线程块,在G80/GT200系列中,每一个线程块最多可包含512个线程,Fermi架构中每个线程块支持高达1536个线程.同一线程块中的众多线程拥有相同的指令地址,不仅能够并行执行,而且能够通过共享存储器(Shared memory)和栅栏(barrier)实现块内通信.这样,同一网格内的不同块之间存在不需要通信的粗粒度并行,而一个块内的线程之间又形成了允许通信的细粒度并行.这些就是CUDA的关键特性:线程按照粗粒度的线程块和细粒度…
在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便. 其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的…
http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
● 多线程 多线程的概念很好理解就是多条线程同时存在,但要用好多线程确不容易,涉及到多线程间通信,多线程共用一个资源等诸多问题. 使用多线程的优缺点: 优点: 1)适当的提高程序的执行效率(多个线程同时执行). 2)适当的提高了资源利用率(CPU.内存等). 缺点: 1)占用一定的内存空间. 2)线程越多CPU的调度开销越大. 3)程序的复杂度会上升. 对于多线程的示例代码感兴趣的可以自己写Demo啦,去运行体会,下面我主要列出一些多线程的技术点. synchronized 同步块大家都比较熟悉…
一,前言 进程:是程序,资源集合,进程控制块组成,是最小的资源单位 特点:就对Python而言,可以实现真正的并行效果 缺点:进程切换很容易消耗cpu资源,进程之间的通信相对线程来说比较麻烦 线程:是进程中最小的执行单位. 特点无法利用多核,无法实现真正意义上是并行效果. 优点:对于IO密集型的操作可以很好利用IO阻塞的时间 二,GIL(全局解释器锁) python目前有很多解释器,目前使用最广泛的是CPython,还有PYPY和JPython等解释器,但是使用最广泛的还是CPython解释器,…
一,多线程 1.1 多线程介绍 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行. 通过下图来区别单线程程序与多线程程序的不同: 单线程程序:…