什么是面向对象程序设计? 我们称为OOP(Object  Oriented  Programming) 就是非结构化的程序设计 要使用类和对象的方法来进行编程 什么是类,什么是对象 类就是封装了属性和行为的一段程序,实现特定的功能.行为就是指方法,就是函数.什么是属性,就是自定义的字段,也就是定义的变量. 什么对象? 对象就是类的实例. 什么是封装? 隐藏属性实现细节,对外提供访问方式.即私有化属性,公有化提供属性的方法. 封装的作用? 避免直接访问属性造成出错或不确定性. package co…
094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 04 static关键字(续) 本文知识点:static关键字(续) 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字…
093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 03 static关键字(下) 本文知识点:static关键字(下) 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字…
092 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 02 static关键字(中) 本文知识点:static关键字(中) 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字…
091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上) 本文知识点:static关键字(上) 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字…
扫一扫加我的微信公众号,和我一起打好Java的基础 本文作为构建第一个Java程序的番外篇二,主要跟大家伙儿从浅层次的探讨下Java中的关键字import和static,此外为了让我们的代码可读性更强,必要的包和代码的命名规范是必须的. 今日份重点 命名规范 注释 static关键字 import关键字 总结 命名规范 规范的包名 名字管理是所有编程语言都必须重视的一个问题. Java为了解决命名冲突,建议开发者反过来使用当前应用所归属的Internet域名来作为包名的前缀.比如说百度,其域名为…
Java面向对象-static关键字.静态方法与普通方法 static关键字的基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). 很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问.具体用途如下: 1.static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量: 2.可以编写static代码块来优化程序性能. java里方法分为 static静态方法和普通方法: 所谓静态方法 是加了static修饰词的方法,我们使用的时候 一般…
面向对象(Object Oriented) 一.面向对象杂谈 面向对象(Object Oriented),我的翻译是以物体为目标的,就是说编程的时候是建立一个物体,然后对这个物体进行操作. Java语言是面向对象的(有95%都是面向对象的内容),C++是基于对象的 计算机语言的发展向接近人的思维方式演变 汇编语言        [面向机器] c语言           [面向过程] java语言        [面向对象] spring         [面向切面]———— 把类在进行切分 二.…
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的,  定义如下:…
一.类的定义 一个全面的类定义是比较复杂的,  定义如下:…
面向过程与面向对象: 1.面向过程思想的典型栗子是C语言,C语言实现一个程序的流程是:在主函数中一步一步地罗列代码(定义子函数来罗列也是一样的道理),以此来实现我们想要的效果: 2.面向对象思想的典型栗子是Java语言,Java是一种完全面向对象的语言,它实现一个程序的流程是:事先从我们创建的对象中挑选需要的对象,让他们做出各自的行为,以此来实现我们想要的效果: 3.两者的区别:面向过程思想的耦合性强,扩展性差,这样会导致用面向过程写出来的程序相对于面向对象写出来的程序适用范围小很多:但是对于小…
1.封装(重中之重)1.1 基本概念 通常情况下,可以在测试类中给成员变量进行赋值,当给定的数值合法但不合理时,无论是编译还是运行阶段都不会报错或给出提示,此时与现实生活不符. 为了避免上述问题的发生,就需要对成员变量进行密封包装处理,该技术就叫封装,换句话说,封装就是一种保证成员变量值合理性的机制. 1.2 封装的流程 (1)私有化成员变量,使用private关键字修饰: (2)提供公有的get成员变量和set成员变量方法,并在方法体中进行合理值的判断: (3)在构造方法中调用set成员变量的…
面向过程和面向对象的区别 面向过程,强调的是功能行为,是将实现一个功能的步骤编写在一个函数中,以函数为最小单位. 面向对象,是将需要的功能封装进一个对象中,使一个对象具有很多的功能特征,以类/对象为最小单位 一.类和对象 类:是对一类事物抽象性的描述,是一种概念上的定义,比如:人类,鸟类.虫类 对象:是实际存在的某个类的个体,通常也称为实例(instance),比如:中国人,杜鹃,蚂蚁 成员变量:是一个类的属性,用于定义一些类的属性特征,比如:长.宽.高.体重 成员方法:是一个类的行为特征,用来…
一.Java 对象和类 面向对象语言三大特性:封装.继承.多态: 对象:描述客观事物的一个实体: 类:类是封装对象的属性和方法的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类:类行为:方法:属性:成员变量 定义类:[访问修饰符] class 类名{   //class是声明类的关键字,类名首字母大写 //代码} java中权限修饰符 访问位置 private 默认 protected public 同一个类 √ √ √ √ 同包或其子类 × √ √ √ 其他包的类或子类 × × √ √ 其他…
面向对象概念 在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 相对于面向过程而言.是一种思想,强调的是功能的对象. 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据.如请人修车,我只面向修车的人,不面对修车的过程.只看中修好车的结果. 面向对象的三大特征 封装性 是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想 继承性 主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对…
在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的,比如季节类,它只有4个对象;再比如行星类,目前只有8个对象,这些实例有限而且固定的类,在Java中被称为枚举类 JDK1.5新增了一个enum关键字,(它与class,interface关键字的地位相同),用以定义枚举类,枚举类是一种特殊的类,它一样可以有自己的成员变量,方法,可以实现一个或者多个接口,也可以定义自己的构造器.一个Java源文件中,最多只能定义一个public访问权限的枚举类,且该Java源文件也必须和该枚举类的类名相同. 枚举类型:…
public staticvoid main(String[] args)为Java程序的入口方法,JVM在运行程序的时候,会首先查找main方法.其中,public是权限修饰符,表明任何类或对象都可以访问这个方法,static表明main方法是一个静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的,只要类被加载后,就可以使用该方法而不需要通过实例化对象来访问,可以直接通过类名.main()直接访问,JVM在启动的时候就是按照上述方法的签名(必须有public与static修饰,返回值为void,且方…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
static:可以修饰成员变量和成员方法. 当变量被static修饰后,则其可以直接被类名调用.类名.成员. static特点: 随着类的加载而加载: 优先于对象存在: 被所有的对象共享,节省空间,但生命周期过长,访问有局限性. 可以直接被类名调用: 实例变量和类变量的区别: 存放位置:类变量随着类的加载而存在在方法区中,而实例变量随着对象的建立存放在堆内存中. 生命周期: 使用注意事项(理解为什么): 静态方法只能访问静态成员: 静态方法中不可以定义this,super关键字: 主函数是静态的…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 <任课教师博客主页链接>https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 <作业链接地址>https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系: 掌握对象与对象变量的关系: 掌握预定义类Date.LocalDate类的常用API: 掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域.静态域.构造器方法.更改器方法…
4.3一个完整的例子带你深入类和对象 到此为止,我们基本掌握了类和对象的基础知识,并且还学会了String类的基本使用,下面我想用一个实际的小例子,逐步来讨论类和对象的一些其他知识点. 4.3.1需求及分析 大失叔比较喜欢打麻将,毕竟是国粹嘛,哈哈!因此我打算用一个“自动麻将桌”的小程序来探讨(我相信你们大多数也都会打,如果实在不会,自己百度科普下吧).需求很简单,说明如下: 一共136张麻将牌 西施.王昭君.貂蝉.杨贵妃4个人玩 座位东固定为庄家 程序开始运行后,4个人随机落座在东南西北座位,…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5) 掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (6)…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11552848.html 作业学习目标 1)适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习: (2)掌握Java Application程序结构: (3)掌握Java语言的数据类型与变量: (4)学会使用Java运算符构造各类表达式: (5)掌握Java Application输入输出…
201871010134-周英杰<面向对象程序设计(Java)>第四周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11552848.html 作业的学习目标 1. 掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系: 2. 掌握对象与对象变量的关系: 3. 掌握预定义类Date.LocalDate类的常用API: 4. 掌握用户自定义类…
前篇当中,代码都放在main()里面,那根本不是面向对象的做法. 椅子大战(对象如何改变你的一生) 程序规格: 在图形接口画出四方形,圆形和三角形,当用户点选图形时,图形需要顺时针转360度并依据形状的不同播放不同的AIF音效文件 这里有阿珠跟阿花两个程序员 阿珠想:这个程序需要执行什么动作?需要rotate和playSound,然后她就开始进行设计的工作. 阿花想:这个程序需要什么样的事物?有什么关键角色?她首先想到形状体(shape),还有用户,声响等对象与点击事件,然而这些对象早就已经建立…
博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12031970.html 作业学习目标 (1) 掌握Java应用程序的打包操作: (2) 掌握线程概念: (3) 掌握线程创建的两种技术. (4) 学习设计应用程序的GUI. 第一部分:总结教材14.1-14.3知识内容(20分) 14.1什么是线程 1.进程:正在执…
201871010136—赵艳强<面向对象程序设计(java)>第十三周学习总结   博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11888568.html 作业学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程…
上完Java课,虽然也写了不少的Java代码,但是一直有不少的疑惑,而static关键字一直困惑着我很久,今天无意探究竟,上知乎再仔细查了一下,发现了这个话题的优秀答案https://www.zhihu.com/question/36615154 这篇文章彻底把我之前对static的理解概念土崩瓦解,看来我还是低估了设计语言大师的智慧,老以为非静态声明函数会造成实例化多个实例时会造成内存空间的浪费,实际上每个实例里面的函数方法在实例的内存区域中仅仅只有个引用而已,并且此引用指向了该函数方法的内存…
一. static关键字 使用static关键字修饰成员变量表示静态的含义,此时成员变量由对象层级提升为类层级,整个类共享一份静态成员变量,该成员变量随着类的加载准备就绪,与是否创建对象无关 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 静态变量随着类的加载而加载,可以通过类名.静态变量的方式进行调用 静态变量的加载早于对象的创建 类只会加载一次,静态变量在内存中只有一份,在方法区的静态域中 使用static关键字修饰类方法:静态方法 静态方法中只能代用静态方法的属性或方法 非静态方法中,可以…
一.概述        static 关键字是声明静态变量,静态方法用的.static的含义是属于类且不属于类对象的变量和函数. 二.static的产生.         在创建对象的时候除非用new创建那个类的对象,否则实际上并没有获得任何对象只有当执行new来创建对象时数据存储空间才被分配,其方法才供外界调用.但是有两种情况上述方法时无法解决的 第一种只想为某特定域分配单一存储空间而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至不需要创建任何对象. 第二种希望某个方法(变量)不予包含它的类的人很对象关联在…