MFC 创建UI线程】的更多相关文章

对于windows来说,所有的线程都是一样的,但MFC却把线程区分为两种:用户界面(UI)线程和工作者线程.用户界面线程具有消息循环而工作者线程没有.UI线程可以创建窗口并给这些窗口发送消息,工作者线程执行后台任务,因其不接受用户直接输入蘑菇不需要窗口和消息循环. 创建UI线程需要首先从CWinThread派生一个线程类,改类与CWinApp类派生额应用程序类很相似(CwinApp继承自CWinThread).派生类必须重载InitInstance,在其中创建一个对话框.关于对话框的创建可以参见…
许多应用程序创建的线程花费了大量时间在睡眠状态来等待事件的发生.还有一些线程进入睡眠状态后定期被唤醒以轮询工作方式来改变或者更新状态信息.线程池可以让你更有效地使用线程,它为你的应用程序提供一个由系统管理的工作者线程池.至少会有一个线程来监听放到线程池的所有等待操作,当等待操作完成后,线程池中将会有一个工作者线程来执行相应的回调函数. 你也可以把没有等待操作的工作项目放到线程池中,用QueueUserWorkItem函数来完成这个工作,把要执行的工作项目函数通过一个参数传递给线程池.工作项目被放…
http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2013/05/05/199999.html 缘起 这是一篇找喷的文章. 由于一些历史原因和人际渊源,周围同事谈论一些技术话题的时候,经常使用“UI线程”一词.虽然我从来没有看到其确切定义,但心里对其含义可能略懂,因此一直装作心知肚明的样子(以免被嘲讽). 日前,一同事发了封邮件大谈“UI线程”的概念,分享到大部门.大部门里除了我们一个Windows客户端部门,其他都是做网站的Java开发.因此,在他们面前谈论一些…
winform应用在使用一段时间后,切换到其他系统或者打开word.excel文档,再切换回winform应用时,系统有时出现不响应的现象.有时在锁屏后恢复桌面及应用时也发生此问题. 经微软支持确认,是因为 https://blogs.msdn.microsoft.com/dsui_team/2012/10/31/debugging-windows-forms-application-hangs-during-systemevents-userpreferencechanged/ Winform…
MFC创建线程示例 AfxBeginThread() 创建现场的方法是AfxBeginThread()函数. 在[.CPP]文件定义一个全局变量,决定什么时候退出这个线程. BOOL g_bWillExit=FALSE; 拖一个BUTTON按钮控件,[创建线程](IDC_BUTTON_THREAD),绑定单击事件函数. void CmyfirstmfcDlg::OnBnClickedButtonThread() { g_bWillExit = FALSE; AfxBeginThread((AFX…
C# 委托 / 跨线程访问UI /  线程间操作无效: 从不是创建控件“Form1”的线程访问它 网上的代码都比较复杂,还是这个简单 见代码, 简易解决办法: 主窗体代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
只有创建UI元素的线程(主线程又叫UI线程)才能访问UI元素.在UI线程中工作,不会有这个问题. 在后台线程中,如果直接访问UI元素,会抛出 “调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象” 异常. 在后台线程中,集合控件绑定在数据集上,增加或减少数据集会引起UI重绘,会抛出 “该类型的 CollectionView 不支持从调度程序线程以外的线程对其 SourceCollection 进行的更改” 异常. 在后台线程中工作,将访问UI的工作封送到UI线程来避免这个问题. 那么,怎么样的动作…
1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2)3)4)参见VC创建线程的三种方法https://blog.csdn.net/u014568921/article/details/44262645 第3.4种用在MFC程序中貌似也不行,多次尝试之下我用了AfxBeginThread()方法成功了 void CMFCDLLTestDlg::OnBnClick…
由之前的一篇博文 <UI线程与worker线程><UI线程与worker线程>引出,UI线程与worker线程“串行化”在win32上实现是多么没有节操的事情,代码编写麻烦不说,编写过程中容易打断思路,还不易于维护,遇到这种重复性高的代码(即使操作步骤一样),就像眼里的沙,一刻都容忍不得,必须想出一种办法解决这种现状. 由于之前项目中需要临时用C#写个小工具,用来调试和测试,当中也遇到了类似的问题,其中发现,.net本身就提供了解决这类问题的方法,而且很简单,在worker线程执行…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…