# 线程之间用于交互的一个对象,这个event是一个内部的标签,线程可以等待这个标签的状态 #举个例子,比如红绿灯是一个线程,三辆汽车是3个线程,如果为红灯,则三个汽车的线程必须 #要停止,如果是绿灯,则三个汽车的线程就可以跑起来 import threading #创建一个事件 event = threading.Event() #如果标签没有设置,则线程会一直等待,直到标签的状态被设置,如果设定了标签,则这里的 #wait就不阻塞了,该动作什么都不做,如果没有设置,则该wait这里就一直阻塞…