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设计模式(JAVA) 视频网址: http://www.qghkt.com/ 设计模式(JAVA)视频地址: https://ke.qq.com/course/318643?tuin=a508ea62 目  录一.设计模式简介二.面向对象设计七大原则三.UML图例说明四.Singleton五.Builder六.Factory Method七.Abstract Factory八.Prototype九.创建型设计模式小结十.Adapter十一.Bridge十二.Composite十三.Decorat…
装饰模式(Decorator Pattern):为已有功能动态地添加更多功能的一种方式Attach additional responsiblities to an object dynamically keeping the same interface. Decorator provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality. 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类…
前言 装饰模式也是一种结构型模式,主要是目的是相对于类与类之间的继承关系来说,使用装饰模式可以降低耦合度.JDK中有不少地方都使用到了装饰模式,例如Java的各种I/O流,javax.swing包中一些图形界面构件功能的增强等地方都运用了装饰模式. 装饰模式 定义 装饰模式的定义是:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.装饰模式是通过创建一个包装对象来实现的,也就是用装饰来包裹真实的对象. 举例 还是老规矩,举例说明,在给亲朋好友过生日时会买生日蛋糕,然后生日蛋糕又有…
装饰模式(Decorator) 1.    装饰模式(Decorator)的定义:又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对client透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 2.    装饰模式以对client透明的方式动态的给一个对象附加上很多其它的责任.换言之client并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么差别. 3.    装饰模式能够在不创造很多其它的子类的模式下,将对象的功能加以扩展. 4.    装饰模式与类继承的差别: 1)    装饰模式是一种动态行为,对已经存…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的: 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口…
首先,什么是装饰者模式呢??? 装饰( Decorator )模式又叫做包装模式.通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案.他是23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式.装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 为什么要使用装饰模式 1. 多用组合,少用继承. 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为.然而…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领.他变成鱼儿时,就可以到水里游泳:他变成鸟儿时,就可以在天上飞行. 2.场景图解 3.代码实现 public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { TheGreatestSage greatestSage = new Monkey(); TheGreatestSage…
一.概念 装饰模式可以在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加额外的新行为. 基本角色: 抽象构件:它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理未被装饰的对象以及装饰之后的对象,实现客户端的透明操作. 具体构件:它是抽象构件类的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额外的职责(方法). 抽象装饰类:它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但是具体职责在其子类中实现.它维护一个指向抽象构…
1.装饰模式的理解 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 2.装饰模式由4种角色组成 (1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加职责的对象. (2)具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类.(3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口,从外类来扩展Component…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 对新房进行装修并没有改变房屋用于居住的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用.更能满足居家的需求.在软件设计中,我们也有一种类似新房装修的技术可以对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修),以获得…