首先,必须清楚的是private和public限定的是类而不是对象.因此,在成员函数中访问同类对象的私有成员是完全可以的. 所以,某些教材上所说的“私有数据成员不能用对象去访问”是欠妥当的. 比如,如下类的声明谁说不可以呢? class complex { public: void add(complex c); private: float real; float imag; }; void complex::add(complex c) { real+=c.real; imag+=c.ima…
Django 关系表中的数据操作 表关联对象的访问 关联对象的add方法 create方法 remove方法 clear方法 多表查询 查询补充 聚合查询 分组查询 F查询 Q查询 关系表的数据操作 在views中导入modles模型中的,Django7中创建的模型 from .models import Department, Student, Stu_Detail, Course 先给Department添加数据 def doo(request): # department添加数据 d1 =…
/* * Copyright (c) 2015, 计算机科学学院,烟台大学 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 靠:刘畅 * 完成日期:2015年 3 一个月 20 日本 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则,除非特别须要,类中的数据成员须要设置为私有.由此带来的问题是,在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法. 请细致阅读以下的程序,在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图.写出这些程…
/* * Copyright (c) 2015, 计算机科学学院,烟台大学 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 靠:刘畅 * 完成日期:2015年 3 一个月 20 日本 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则,除非特别须要,类中的数据成员须要设置为私有. 由此带来的问题是,在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法.请细致阅读以下的程序.在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图,写出这些程…
/* * Copyright (c) 2015, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 者:刘畅 * 完毕日期:2015年 3 月 20 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:依照封装与信息隐藏的原则.除非特别须要.类中的数据成员须要设置为私有.由此带来的问题是.在类外怎样訪问这些私有成员? 以下4段程序概括了经常使用的方法.请细致阅读以下的程序.在阅读过程中,画出对象.变量在内存中的表示图,写出这些程序的执行结果(…
class Rectangle { private double len, wid; public Rectangle()//求矩形周长 { len = 0; wid = 0; } public Rectangle(int l, int w)//求矩形面积 { len = l; wid = w; } public double perimeter()//求周长 { return ((len + wid) * 2); } public double area()//求面积 { return (le…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
如何在ES6中管理类的私有数据?本文为你介绍四种方法: 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 遵照命名约定(例如前置下划线)标记私有属性 将私有数据保存在WeakMap中 使用Symbol作为私有属性的键 对构造函数来说,前两种方法在 ES5 中已经很常见了,后两种方法是 ES6 中新出现的.现在我们在同一个案例上分别用这四种方法来实践一下: 1. 在类的构造函数作用域中处理私有数据成员 我们要演示的这段代码是一个名为 Countdown 的类在 counter(初始值为 counter)变成…
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…