多网卡情况下接收udp组播】的更多相关文章

多网卡下接收udp组播 往往会接收失败 因为用错了网卡 例如我想要接收2网段 其他电脑出的udp组播  我电脑有有线网和wifi在window下可以这样 route add 230.0.0.1 mask 255.255.255.255 192.168.2.144 即接收udp://230.0.0.1这路流 使用2网段 192.168.2.144是本机2网段的IP 参考了http://blog.chinaunix.net/uid-7187477-id-4561457.html…
最近,想做一个跨平台的局域网的文件传输软件,思路是组播设备信息,TCP连接传输文件.于是进行了一次简单的UDP组播测试,发现Android对于UDP组播接收数据的支持即极为有限. 部分代码如下 package com.hsocket.Udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceiver { protected…
ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pVideoCodecCtx = NULL; 02 AVCodec *pVideoCodec = NULL; 03 avcodec_register_all(); 04 av_register_all(); 05 avformat_network_init(); 06 if(m_pConfigManag…
UDP组播接收端解析 网络中的一台主机如果希望能够接收到来自网络中其它主机发往某一个组播组的数据报,那么这么主机必须先加入该组播组,然后就可以从组地址接收数据包.在广域网中,还涉及到路由器支持组播路由等,但本文希望以一个最为简单的例子解释清楚协议栈关于组播的一个最为简单明了的工作过程,甚至,我们不希望涉及到 IGMP包.     我们先从一个组播客户端的应用程序入手来解析组播的工作过程: #include <stdio.h>     #include <sys/types.h>  …
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主. 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 --点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说附上地址: 来自:baidu_33546245的博客(1) Andro…
最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. 需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类的内容,不含视频. 1)抓屏 参考了网上找到的一段代码如下 static BitmapSource CopyScreen() { using (var screenBmp = new Bitmap((int)SystemParameters.PrimaryScreenWidth, (int)Syst…
转:http://www.cnblogs.com/mobwiz/p/3715743.html 最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. 需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类的内容,不含视频. 1)抓屏 参考了网上找到的一段代码如下 static BitmapSource CopyScreen() { using (var screenBmp = new Bitmap((int…
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议.     如果用wireshark.sniffer或古老些的tcpdump抓包分析,会发现几乎所有的情况都是在使用UDP,使用TCP的情况非常罕见,神秘兮兮.其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发…
看到一个题目问的是:DNS分别在什么情况下使用UDP和TCP? 仔细查了一下发现可查询的资料很少,大部分都把DNS所用协议归为UDP了其实不然,DNS同时占用UDP和TCP端口53,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP情况下是很少见的,DNS在使用TCP主要是在两种情况下,第一是其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发现后,将使用TCP重发req…
2017年本科毕业,经历过千辛万苦的找工作之后,我进入了现在的这家公司.虽是职场小白,但励志成为IT界的一股清流(毕竟开发的妹子少,哈哈).因为公司的业务需要,我负责的部分是利用组播技术实现OSG模型的多人协同操作,简单来说就是,在n个多播组中,无论任何一个成员操作模型,其所在组内的其他成员的模型也会随之改变. udp技术就不多说了,度娘都有,我的理解就是一对多的通信模式.我采用的是C/S架构,客户端和服务器不再是傻瓜式的收-发-收-发模式,而是像我们日常用QQ群.微信群一样,一方可以毫无顾忌的…
组播(Multicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接.如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包.它提高了数据传送效率.减少了骨干网络出现拥塞的可能性. 广播(Broadcast)传输:是指在IP子网内广播数据包,所有在子网内部的主机都将收到这些数据包.广播意味着网络向子网每一个主机都投递一份数据包,不论这些主机是否乐于接收该数据包.所以广播的使用范围非常小,只在本地子网内有效,通过路由器和网络设备控制广播传输. 优点: 1.具有同种业务的…
多播(组播) 组播组可以是永久的也可以是临时的.组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组.永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化.永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零.那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用. 224.0.0.0-224.0.0.255 为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用: 224.0.1.0-224.0.1.255 是公用组播地址,可以用于Int…
一 UDP介绍 UDP是一种简单轻量级的传输层协议,提供无连接的,不可靠的报文传输.适合下面4种情况: 网络数据大多为短消息. 拥有大量客户端. 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高. 二 基于udp协议的c/s编程模型(广播),组播的话,明天再看. 客户端: class Sender : public QObject { Q_OBJECT //可以使用信号和槽 public: ); ~Sender();//虚构函数无返回值 void start(); public slo…
app集成友盟推送后就能接收推送消息,即使在进程被kill的情况下也能接收.这个因为友盟有长连互保,用户设备中任何一个集成过友盟推送的app打开,即使他的app没打开也能启动push service,收到推送.另外友盟的push service也有被杀死自启动的策略. 但是在有些手机上,强杀应用的话的确是会造成设备离线收不到消息,push service也会被杀死.这是由于一些手机系统是定制化的系统,友盟在这些定制化的系统上不能百分之百保证Push service不被杀死,所以就会出现app进程…
问题现象: 性能测试时,使用的服务器配置了双网卡,windows客户机配置了四网卡,坑爹的配置,内外网的隔离,导致在使用jmeter进行分布式测试的时候总是连接失败. 原因分析: Jmeter采用了rmi进行远程调用,在开启RMI服务时,如果服务端有多个网卡,它只是使用其中任意一个网卡,默认情况下,导致jmeter的controller机器和agent机器不在同一个网段内,无法互通,导致失败 解决方法: 我们要在多网卡的服务器上开启RMI服务的话必须指定IP,使他们能够在同一个网段内. 需要以下…
问题 在之前的博客<EasyIPCamera实现Windows PC桌面.安卓Android桌面同屏直播,助力无纸化会议系统>我们描述了一套基于EasyIPCamera的同屏功能,但是这个可以说只是一个功能实现,并不能用于实际的现场应用,因为再强的流媒体服务器,单播转发都会存在不同步或者延时的问题,更何况当EasyIPCamera终端处于一个平板或者安卓设备的时候,单播效果可想一般! 对于课堂类.会议类等无纸化场景,最优的方式就是组播! 1.如果采用推流+流媒体转发的方式,成本高.维护困难.效…
  http://blog.csdn.net/victoryknight/article/details/7814243 主题 UDPQt路由器 局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成组播的通信的方式,达到相互通信的效果. 一 服务器端 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.bind(QHostAddress::Any, udp_listen_port, QUdpSocket::ReuseAddressHint); Q…
组播在内核里面对应的一个重要的结构体是ip_mreq,如下: struct ip_mreq { struct in_addr imr_multiaddr; /* IP multicast address of group */ struct in_addr imr_interface; /* local IP address of interface */ }; 而一台服务器上可能有多个网卡,系统要允许用户使用其中的某个网卡加入某一个主机组,imr_interface参数就是指定一个特定的设备接…
编译错误 会出现好多undefined reference to'WSAStartup to@8之类的错误,都是undefind开头的 解决方法: Settings -> Compiler settings -> Global compiler settings-> Linker settings,点击Add按钮 找到这个文件C:\ProgramFiles (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib\libws2_32.a,添加就好了. (如果找不到可以在codeblocks的…
参考 代码如下 记录下以后用得到或者能帮到有需要的朋友 #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <Iphlpapi.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") #pragma comment(lib,"Iphlpapi.lib") #define NOIPROUTETABLE 0 #define SUCCESS 1 #define IPRO…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { UdpClient client = new UdpCli…
1  IP组播基础 IP组播技术有效地解决了单点发送.多点接收的问题.组播源只发送一份数据,被传递的信息在距组播源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,并且只发送给需要该信息的接收者.  说明: 本章所涉及的交换机和交换机图标,是指使能了二层组播功能的路由器. 1.1 IP组播简介介绍IP组播的定义.目的和受益. 1.2 原理描述介绍IP组播的基本概念.组播服务模型.组播地址和组播协议. 1.3 应用场景介绍IP组播的应用场景. 1.1  IP组播简介 介绍IP组播的定义.目的和受益. 定义 作…
这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已. 主要是为了学习UDP知识而写的,真的想要做共享桌面的话,建议还是使用qt FFmpeg推流.速度上会快很多(后续有时间再来出) 1.Demo介绍(已上传群里) 截图如下所示: gif效果如下所示(有点大,加载有点久): 功能介绍 一份代码同时支持收数据处理和发数据处理. 自动检查帧率和每帧图片字节大小 代码中使用了多线程和队列协助QW…
1.Receiver public class Receiver { public delegate void HeartBeat(byte[] data); public event HeartBeat Heart; #region 内部变量 ; private UdpClient newsock; private Thread t; private int m_port; private IPEndPoint sender; #endregion /// <summary> /// UDP…
UDP单播通信 一. 预置条件 A.B在同一台机器,网络中存在往A.B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据 A:端口复用绑定在端口8888上 B:端口复用绑定在端口8888上操作步骤:(1)先启动A(2)再启动B(3)B退出预期结果:(1)A 正常接收数据(2)B 正常接收数据,A收不到数据(3)A 正常接收数据 二. 预置条件 A.B在同一台机器,网络中存在往A.B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据 A:绑定在端口8888上 B:端口复用绑定在端口8888上操作步骤:(1)先启动…
网络上缺乏netty的udp的单播.组播案例,经过一番学习总结之后终于把这两个案例调通,下面把这两个案例的代码放在这里分享一下. 首先推荐博文: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast/#Netty%E4%B8%8E%E5%8D%95%E6%92%AD%EF%BC%8C%E7%BB%84%E6%92%AD netty的Udp单播.组播.广播实例+Java的Udp单播.组播.广播实例, 这些代…
引 言 近年来,随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在Internet上产生了许多新的应用,其中不少是高带宽的多媒体应用,譬如网 络视频会议.网络音频/视频广播.AOD/VOD.股市行情发布.多媒体远程教育.CSCW协同计算.远程会诊.这就带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问 题.为了缓解网络瓶颈,人们提出各种方案,归纳起来,主要包括以下四种: ●增加互连带宽: ●服务器的分散与集群,以改变网络流量结构,减轻主干网的瓶颈: ●应用QoS机制,把带宽分配给一部分应用: ●采用IP Multic…
一.说明 1.1 标准组播解释 通信分为单播.多播(即组播).广播三种方式 单播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发往目的IP指定的唯一一台设备的通信形式,比如你现在与web服务器通信就是单播形式 广播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发给与其连接的所有设备的通信形式 组播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发往目的IP对应组播组名下所有主机的通信形式 1.2 个人理解组播解释 对于标准的组播解释,说明似乎还算是清楚的,但具体到技术就有很多问题.比如我将数据包发往一个组播地址,这个组播地址对…
https://my.oschina.net/lopo/blog/260685 //客户端 #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <windows.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include <tchar.h> #include<ws2tcpip.h> int main() {     //初始化套接字     WSA…
这节课我们来学习一下IP组播. 首先我们来看这样一个问题,IP数据报在网络当中传输的时候,有几种传输方式呢?三种,分别是单播.广播和组播(多播).这个组播呢也叫做多播,它们俩是一个意思.那这个组播是由于在很多年前,我们之前是译成了这个组播.现在通常用的都是多播这个词,那么我们现在分别来看一下三种传输方式. 首先对于单播来说呢,单播它指的是发送这个数据报,或者说IP数据报,到单个目的地.而且每发送一份单播报文呢都要使用一个单播的IP地址作为目的地址.那这个单播IP地址呢,其实就是我们之前所讲的A.…