轮询,WebSocket和P2P--记一次QQ交谈IM】的更多相关文章

https://code.google.com/archive/p/phpwebsocket/source/default/source The WebSocket API (WebSockets) - Web APIs | MDNhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API WebSockets - Web API 接口参考 | MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/doc…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
最近看到了一些介绍Websocket的文章,觉得挺有用,所以在这里将自己的对其三者的理解记录一下. 1.什么是Websocket Websocket是HTML5中提出的新的协议,注意,这里是协议,可以实现客户端与服务器端的通信,实现服务器的推送功能. 2.Websocket和HTTP协议是什么关系 简单来说,Websocket和HTTP有关系,但是关系不大,它们的关系类似于数学中的交集,如下图(借用的Ovear的图).Websocket借用了HTTP协议来完成一部分握手过程. 3.Websock…
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解有交集,但是并不是全部.另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术.Ht…
一.轮询 在一些需要进行实时查询的场景下应用比如投票系统: 大家一起在一个页面上投票 在不刷新页面的情况下,实时查看投票结果 1.后端代码 from flask import Flask, render_template, request, jsonify app = Flask(__name__) USERS = { 1: {'name': '明凯', 'count': 300}, 2: {'name': '厂长', 'count': 200}, 3: {'name': '7酱', 'coun…
WebSocket和long poll.ajax轮询的区别,ws协议测试 WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已典型的Websocket握手:GET /chat HTTP/1.1Host:…
业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录.聊天功能. 下面这四种方式都可以实现即时通信. 轮询: 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求.没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源. 长轮询: 浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求. 相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费. (为什么我们项目中,微信扫码登…
Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. 短轮询存在严重缺陷: 短轮询需要进行高频率的网络通信, 且收到大多数轮询请求时服务端没有消息需要推送. 需要维护大量Http连接, 严重消耗资源 如果手写一个短轮询的话你会发现, 短轮询带来的问题不止这些. 长轮询 长轮询是客户端向服务端发送一个刷新请求, 并保持连接打开. 服务端收到请求后不立即响…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…