canvas时间粒子】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="width:500px;">当前浏览器不支持canvas,请更换…
Canvas 时间效果: function clockTest() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (!(canvas && canvas.getContext)) { return; } var ct = canvas.getContext('2d'); var w = canvas.width = 500; var h = canvas.height = 300; var r1 = 95; var c3 = ct…
文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> </head> &l…
这个也是别人的代码,就不多介绍了 写了些注释 body { overflow:hidden; margin:0; padding:0; background-color:#222222 } </style> </head> <body> <canvas id="canvasParticle">Canvas is not supported in your brower.</canvas><script> windo…
前面我们分享过一个HTML5 Canvas实现的图像马赛克模糊效果,HTML5处理图片真的非常简单.今天我们要再利用HTML5 Canvas实现一个粒子效果的人物头像,你可以任意选择一张头像图片,接下来该图片会被打散成许多粒子,然后慢慢的重组成图片,鼠标滑过图片时粒子还会出现浮动的动画特效,看上去非常酷. 在线预览   源码下载 HTML代码如下 <p class="center">Change pixel resolution <input type="r…
HTML5 canvas 实现多颜色粒子星空页面背景,喜欢的可以收藏.自己可以定义颜色,粒子透明度,粒子数量,粒子大小. 预览效果图如下: 1.获取canvas上下文,并且动态设置canvas尺寸和屏幕大小一样. var canvas = document.getElementById('canvas') var viewW = window.innerWidth var viewH = window.innerHeight canvas.width = viewW canvas.height…
var canvas = document.getElementById("cas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); resize(); window.onresize = resize; function resize() { canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWid…
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>离子星空</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } #myCanvas { background-color: black; } </style></head> &…
前面的话 本文将使用canvas实现粒子时钟效果 效果展示 点阵数字 digit.js是一个三维数组,包含的是0到9以及冒号(digit[10])的二维点阵.每个数字的点阵表示是7*10大小的二维数组 通过遍历数字点阵的二维数组,当该位置的值为1时,则绘制一个粒子,否则不绘制 将绘制数字的函数命名为renderDigit().在该函数中,将粒子绘制为一个小圆.小圆的半径为R,小圆所占据的矩形宽(高)为2(R+1).由于数字点阵是10*7的二维数组,所以一个数字的宽度为14(R+1),高度为20(…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/100074236 [摘要] canvas实现粒子动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 粒子特效 粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,cocos2d,Unity相关的教程中,并且提…
[摘要] canvas实现粒子动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 粒子特效 粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,cocos2d,Unity相关的教程中,并且提供了方便的编辑插件让使用者可以轻松地做出例如烟火,流星,光晕等等动态变化的效果,看起来非常酷炫.如果你接触过Three.js,会发现三维空间的点阵效果看起来更生动.粒子特效的本质还是一个逐帧动画,所以我们仍然可以使用上一节中提…
  canvas实现七巧板 <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas> <script> var rangram = [ { p: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 800, y: 0 }, { x: 400, y: 400 }], color: "#caff67" }, { p: [{ x: 0, y: 0 },…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
1.HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错.这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感. 在线演示 源码下载 2.HTML5火焰文字特效 今天我们分享的这款HTML5文字特效是火焰燃烧的效果,比较消耗CPU,但是动画效果还是比较酷的.另外,再推荐一款HTML5文字特效:HTML5像素文字…
https://blog.csdn.net/sunshine940326/article/details/76572850 本文首发于我的个人博客:http://cherryblog.site/ github项目地址:https://github.com/sunshine940326/canvasStar 项目演示地址:https://sunshine940326.github.io/canvasStar/ canvas 基本知识 什么是 canvas getContext canvas 元素绘…
HTML5的很大一个优势就是可以更加便捷高效地制作网页粒子动画特效,特别是Canvas特性,可以实现在网页上绘制任何图形和动画.本文要分享7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效,这些粒子特效都提供源代码下载供大家学习. 1.HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错.这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
一.Canvas基本使用 Canvas是HTML5的画布,Canvas算是“不务正业”的面向对象大总结,将面向对象玩极致. 算法为王!就是说canvas你不会,但是算法好,不怕写业务,不怕代码量,只要稍微学学API就能出活. Canvas这里是HTML5新标签,直接要了flash的命. 1.1 Canvas简介 MDN的Canvas在线手册: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API 了解: <canvas>是一个可…
上一篇文章讲解了如何用js+canvas实现粒子时钟,本篇文章 ,主要是使用vue重构,让它在vue也能使用. 我们使用简单的方式重构,不使用vue工程,先加入vue cdn的地址,如下: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script> 然后,重构Clock对象构造器,改为将canvas传入,如下: function Clock(canvas) { this.cxt = canvas.getCon…
时钟动画在网页应用中也非常广泛,在一些个人博客中,我们经常会看到一些相当个性化的HTML5时钟动画.今天我们向大家分享了14款形态各异的超时尚HTML5时钟动画,其中有圆盘时钟.3D时钟.个性化时钟等,强大的HTML5为时钟动画增添了不少精彩,希望能给大家带来帮助. 1.可爱的CSS3圆盘时钟动画 今天要分享的也是一款可爱的CSS3圆盘时钟动画,时钟背景是乳白色的,显得非常干净,另外,时钟也可以和你本地的时候保持同步. 在线演示 源码下载 2.HTML5 SVG圆盘时钟动画 5种时钟样式 今天我…
14款超时尚的HTML5时钟动画(附源码)   时钟动画在网页应用中也非常广泛,在一些个人博客中,我们经常会看到一些相当个性化的HTML5时钟动画.今天我们向大家分享了14款形态各异的超时尚HTML5时钟动画,其中有圆盘时钟.3D时钟.个性化时钟等,强大的HTML5为时钟动画增添了不少精彩,希望能给大家带来帮助. 1.可爱的CSS3圆盘时钟动画 在线演示:http://www.html5tricks.com/demo/css3-circle-clock/index.html 源码下载:http:…
校长:阿不思·邓布bai利多 亲爱的少年:我们愉快地通知您,您已获准在CSS魔法学校就读.特此带给你一份CSS魔法秘籍,代码简单,支持个性化定制.学期定于今日开始,我们将在此静候您的猫头鹰带来您的回信.(所有配图都是gif动图,如果看到图不动,耐心等待一小会,加载可能稍慢). 1 烟花模拟器 通过HTML5实现的一款可在线定制的烟花模拟器,[p]暂停烟花绽放,[o]触发菜单显示,[esc]退出菜单. 2 Falling Hours 通过Canvas实现有创意的掉落时间.时分秒的数字从页面上方掉落…
1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation)       克隆原始物体,并返回克隆物体.      例如:Instantiate(prefab,new Vector3(1,1,1),Qutaternion.identity);克隆一个prefab物体. 2,InputManager,输入管理器,用于配置自定义按键. 3,Mathf结构体:风装了常见数学计算方法的结构体.      结构体成员:…
1. 写在前面 前几天我看到cgcookie一个教程.学习了下怎么依据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物.感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的终于效果. 是不是非常像个幽灵~ 以下是我在自己的project中实验的结果. 中间是游戏角色.两遍两个就是NPC啦. 这样的技术得到的效果和贴图关系非常大.所以假设效果不好再画一张贴图吧 2. 实现 实现非常easy,一共包括三个部分:改变Mesh材质,给Mesh加入Particle,最后加入闪烁的脚本 2.1 改变Mesh材质 首先…
原文地址:WebGL学习(1) - 三角形 还记得第一次看到canvas的粒子特效的时候,真的把我给惊艳到了,原来在浏览器也能做出这么棒的效果.结合<HTML5 Canvas核心技术>和网上的教程,经过半年断断续续的学习,对canvas的学习终于完结,对常用的canvas特效基本能做到信手拈来的. canvas特效请看:样例列表 众所周知,canvas是2D绘图技术,虽然可以通过坐标变换,位置计算也能做到3D的效果.但3D场景数据量毕竟比2D要高一个数量级的,纯粹用canvas的话,不管是性能…
1. 写在前面 前几天看了cgcookie的一个教程,学习了下怎么根据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物,感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的最终效果. 是不是很像个幽灵~ 下面是我在自己的工程中实验的结果. 中间是游戏角色,两遍两个就是NPC啦. 这种技术得到的效果和贴图关系很大,所以如果效果不好再画一张贴图吧 2. 实现 实现非常简单,一共包含三个部分:改变Mesh材质,给Mesh添加Particle,最后添加闪烁的脚本 2.1 改变Mesh材质 首先新建一个空白对象,可…
在之前的HTML页面中,大家基本上都是用了Div+CSS的布局方式.而搜索引擎去抓取页面的内容的时候,它只能猜测你的某个Div内的内容是文章内容容器,或者是导航模块的容器,或者是作者介绍的容器等等.也就是说整个HTML文档结构定义不清晰,HTML5中为了解决这个问题,专门添加了:页眉.页脚.导航.文章内容等跟结构相关的结构元素标签. 在讲这些新标签之前,我们先看一个普通的页面的布局方式: 上图中我们非常清晰的看到了,一个普通的页面,会有头部,导航,文章内容,还有附着的右边栏,还有底部等模块,而我…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
前言 最近在学粒子系统,看这之前的<<3D图形编程基础 基于DirectX 11 >>是基于Direct SDK的,而DXSDK微软已经很久没有更新过了并且我学的DX11是用Windows SDK来实现. 顺手安利一波:我最近在学DirectX11 with Windows SDK 教程 博客地址:https://www.cnblogs.com/X-Jun/p/9028764.html 所以下面的都是基于这个教程和上面提到的那本书来写的 推荐看到教程17章和书里第15章之后再来看这…
题目链接 把"时间粒子"作为最大流的计算结果 设置超级源点为 0 顾客点范围为 1 - 204 时间点 205 - 610 超级汇点 615 超级源点与所有顾客连线,容量为需求的烤肉数 * 需求的每块烤肉的时间(即此顾客需要占用的总时间粒子) 顾客与时间点进行连线,仅当此时间点在顾客等待的时间段内,容量为INF 每个时间点与汇点连线,容量为 m // #include <cstdio> // #include <cstdlib> // #include <…