这几天我在做游戏的标题画面,需要实现随机飞舞的萤火虫.萤火虫会闪烁黄绿色的光,远近不同,并且飞出屏幕边界不久会自动飞回来. 我前一阵子用win2d写了个简单的游戏引擎(现在还是alpha阶段),用它可以减少代码量. https://github.com/Nukepayload2/Nukepayload2.Graphics.N2Engine 那么,大概设计一下. 萤火虫用粒子系统实现比较方便,所以Models有两个类,一个是FireflyParticle,另一个是FireflyParticleSy…