IOS之Foundation--plist简说】的更多相关文章

原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather ) 此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1 作者:coolweather 整了一下了,分享給大家 1.     Application does not run in background(键名:UIApplicationExistsOnSuspend)自从iOS4.0之後,當你在應用程式執行的時候按下Home鍵,應用程式並不會中斷目前的執行,而是躲到背…
前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 Foundation .Core Data 和 AppKit(Application Kit)框架.用于 Mac OS X 设备上的应用程序开发. Cocoa Touch :是指 Foundation .Core Data 和 UIKit 框架.用于 iOS 设备上的应用程序开发. 1.Found…
前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 Foundation .Core Data 和 AppKit(Application Kit)框架.用于 Mac OS X 设备上的应用程序开发. Cocoa Touch :是指 Foundation .Core Data 和 UIKit 框架.用于 iOS 设备上的应用程序开发. 1.Found…
更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显…
Reveal分析IOS界面,需要得到app的 softwareVersionBundleId上传到iphone中 , 而IOS8的iTunesMetadata.plist (设备路径/var/mobile/Containers/Bundle/Application) 提取plist文件使用tar命令 1.cd /var/mobile/Containers/Bundle/Application 2. tar -cvf /tmp/test/plist.tar ./*/iTunesMetadata.p…
在做iOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. .创建项目Plistdemo 项目创建之后可以找到项目对应的plist文件,打开如下图所示: 在编辑器中显示类似与表格的形式,可以在pl…
在做iOS开发时,经经常使用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通经常使用于储存用户设置,也能够用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. 1.创建项目Plistdemo 项目创建之后能够找到项目相应的plist文件,打开例如以下图所看到的: 在编辑器中显示相似与表…
最近遇到ios上文件读写操作的有关知识,记录下来,以便以后查阅,同时分享与大家. 一,简单介绍一下常用的plist文件. 全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的.Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 二,先说文件保存到的几个位置: 1,工程沙盒里(就是程序user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式) 2,工程自身里(就…
一.plist文件结构图 说明: title 属性表示该 item 下汽车名字的首字母, cars 属性存放首字母为 title 的汽车, icon 属性存放图片的名称, name 属性存放汽车的名字. 二.代码实例 新建一个继承自 NSObject 的类,命名为 WJQCars ,该类用于存放首字母相同的汽车. // WJQCars.h @interface WJQCars : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @prop…