批量打包最常用到的地方是进行产品推广时,为每个渠道打一个包.上一篇随笔中,介绍了怎样进行一次完整的打包,批量打包只要在此基础上做一次循环即可. 在打包之前要做两个准备工作,一个是读取渠道,一个是修改存储渠道的文件. 在工程的assets中新建一个channel.cfg文件,专门用了保存渠道,保存方式是 channel=渠道号. ant的基本库中没有提够循环,需要引入另一个库ant-contrib-1.0b3.jar,以下通过一个例子来了解ant的循环 <?xml version="1.0&…
配置Ant环境 下载Ant:http://ant.apache.org/bindownload.cgi 在windows上应该选择zip压缩包,将zip压缩包解压到一个目录. 打开系统环境变量,在系统变量栏点击新建,变量名输入“ANT_HOME”,变量值为Ant的根目录,如“D:\Android\apache-ant-1.9.0”,注意不要带双引号. 在系统变量中找到Path变量,点击编辑,在变量值的最后添加“%ANT_HOME%\bin”,注意不要带双引号,并且要使用“;”和之前的变量值隔开.…
一次完整的Android打包要进行以下的几步:编译.代码混淆.打包apk.签名apk.apk优化. 为了能包涵使用NDK的情况,在这里使用一个有native代码的工程TestJni. 在工程根目录下新建local.properties文件,输入sdk和ndk的路径 例如: sdk.dir=D:\\Android\\android-sdkndk.dir=D:\\Android\\android-ndk 在工程根目录下新建build.xml,输入代码 <?xml version="1.0&qu…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
原文:Android 开发中,as或者idea对gradle的使用 本文属于转载收藏,侵删,出处:私人博客 ----------------------------------------------------------------- 前言 今年三月来的深圳,五月份要上渠道包,所以使用上了Android Gradle打包方式,从此与IDEA(Android Studio的前身)结缘,用IDEA也有半年了,解决问题挺也蛮多. 应水群格格备胎们(老四--鸭鸭,老五--猫咪,老六--rose,老七…
Why ? 合法性检查对于程序的健壮性具有重要作用.在Android开发中,良好的合法性检查设计机制可以使程序更加清晰,产生bug更少,交互更加友好. What ? 合法性检查的目的在于确定边界.对于在程序中流动的数据来说,其流动路径往往是很复杂的.为了保证程序的健壮性,需要保证数据从一端流入并且从另外一端流出的过程中不会发生异常行为.数据流经的每一个方法都必须保证异常被正确处理.为了让每一个函数清晰简单,有必要在数据进入函数之前保证其合法性.让函数中的逻辑不受数据边界的影响. Who ? 接受…
最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath 异常需要catch可能的RuntimeException,否则可能出现catch不全导致的意外问题(如app崩溃). 之所以将此问题放在第一位,是因为前阵子中项目中出现了此类情况,并且这种情况很容易不注意或遗忘,但其错误却是致命的. 在Java/Android开发中,当调用一个函数时,此函数抛出一个…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…