<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如:在segmentfault我们关注了某一个问题,这个时候可以说是订阅了这个问题的消息.当该问题有了新的回答.评论的时候,segmentfault系统就会遍历关注了这个问题的用户,一次给用户发消息. 现在看看如何一步步实现发布-订阅模式. 首先,指定好发布者(如 segmentfault 的 问题系统) 接着…
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5倍,绩效为b时,奖金为工资的3倍,绩效为c时,奖金为工资的1.5倍: var strategy = { "a":function(salary){ return salary*5; }, "b":function(salary){ return salary*3; },…
JavaScript 设计模式: 发布者-订阅者模式 发布者-订阅者模式 https://github.com/Kelichao/javascript.basics/issues/22 https://github.com/Kelichao/javascript.basics/issues/67 http://www.alloyteam.com/2012/10/commonly-javascript-design-pattern-observer-mode/ https://github.com…
大家好!本文介绍状态模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 类图及说明 State:抽象状态 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换 ConcreState:具体状态 每一个具体状态必须完成两个职责:本状态的行为管理以及趋向状态处理.通俗地说…
大家好!本文介绍迭代器模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示. 类图及说明 Iterator抽象迭代器 抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()(或者为hasNext())是否已经访问到底部 ConcreIterator具体迭代器 具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历. Aggregate抽象容器…
(转载地址:http://technicolor.iteye.com/blog/1409656) 之前在<JavaScript小特性-面向对象>里面介绍过JavaScript面向对象的特性了,有了面向对象之后,自然就会想——那是不是还有设计模式呢?由于js面向对象的方式是基于原型(prototype)的,而不是传统基于类型(class),所以js的设计模式也和经典的设计模式有些差异. 关于设计模式 先说说什么是设计模式吧.很多人都觉得“设计模式”这东西很玄乎,把Gof四人帮的<Desig…
大家好!本文介绍观察者模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新. 类图及说明 Subject:主题\发布者 能够动态地增加.取消观察者.它负责管理观察者并通知观察者. Observer:观察者\订阅者 观察者收到消息后,即进行update操作,对接收到的信息进行处理. ConcreteSubject:具体的主题\发布者 定义主题自己的业务逻辑,同时定义对哪些事件进行通知. Co…
一.定义 代理是一个对象,它可以用来控制对另一个对象的访问.它与另外那个对象实现了同样的接口,并且会把任何方法调用传递给那个对象.另外那个对象通常称为本体.代理可以代替其实体被实例化,并使其可被远程访问.它还可以把本体的实例化推迟到真正需要的时候,对于实例化比较费时的本体,或者因尺寸较大以至于不用时不易保存在内存中的本体,这特别有用.在处理那些需要较长时间才能把数据载入用户界面的类时,代理也大有裨益. 代理模式最基本的形式是对访问进行控制.代理对象和另一个对象(本体)实现的是同样的接口.实际上工…
一.前言 门面模式,也称Facade(外观)模式.核心的两点作用—— 1> 简化类的接口(让接口变得更加容易理解.容易应用.更加符合对应业务),来掩盖一个非常不同或者复杂的实现 2> 消除类与使用它的客户代码之间的耦合 可以把门面模式想成是简化API来展示给其他开发人员,通常都是可以提高可用性. 二.举例 例子一.事件监听 function addEvent(el, type, fn) { if (window.addEventListener) { el.addEventListener(t…
一个类或对象中往往会包含别的对象.在创建这种成员对象时,你可能习惯于使用常规方式,也即用new关键字和类构造函数.问题在于这回导致相关的两个类之间产生依赖性. 工厂模式用于消除这两个类之间的依赖性,它使用一个方法来决定究竟要实例化哪个具体的类.这里介绍简单工厂模式(动态选择并生成实例)及真正的工厂模式(亦称工厂方法),后者使一个类的实例化延迟到了子类.而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型. 一.简单工厂 拿生产自行车举例子,先看它的类及对应的方法—— var Bicycle =…