PHP Console工具使用分享】的更多相关文章

PHP Console工具使用分享 http://www.open-open.com/lib/view/open1416193590414.html 您的评价:       不错  收藏该经验     阅读目录 功能介绍 Demo 原理介绍 附录   PHP Console:https://github.com/barbushin/php-console#php-console-server-library 功能介绍 PHP Console工具和FirePHP功能相似,提供以下功能: Handl…
.Net Excel 导出图表Demo(柱状图,多标签页) 1 使用插件名称Epplus,多个Sheet页数据应用,Demo为柱状图(Epplus支持多种图表) 2 Epplus 的安装和引用 新建一个工程文件或控制台应用程序 打开 Vs2017 Tools 的Nuget 包管理器,使用命令 install-package Epplus 3 开始在创建的工程中编写代码,实现功能 4 具体实现流程代码如下: 1 using OfficeOpenXml; 2 using OfficeOpenXml.…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍.没想先在这里就进坑了.在研究了几天后发现这3家虽推出有一定时间,但都是以第三方服务角度设计和开发的产品,与需求不符. 版本管理.和流程管理等内容因为运营人员更替一直在调整,直到我提出需要加价才做吧.需求上快把打包工具做成OA系统了,删除了于渠道.游戏.运营…
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的APP开发外包生意. 十几年间许多相熟的老同事不是当了高管就已有自己公司了,到处拜访找老同事拉业务居然还能蹭上饭,感叹作技术的都是好兄弟. 找到之前公司一位老领导刚接手一家手机游戏开发公司管理层,被拉住聊了一晚希望我加入,但因为自己…
开篇先来说一下写这篇文章的初衷. 初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等.于是我们决定从头重构这个产品,做一个全新的 “来画Pro” 出来,历经三个月的世间,这个产品终于正式上架. (做个小广告,在 Windows 应用商店搜索 “来画Pro” 就可以找到,目前公司定位为收费应用,但是有一个月试用期,如果大家感兴趣,可以跟我要免费代码.这里是 IT之家的报道:https://www.ithome.com…
从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度.吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名为"来画视频".(根据微软应用商店的命名规则,大家可以继续搜索"来画Pro") 全新版本的 UWP 来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对创作工具做了全新的改版. 适配来画平台手绘视频模板 来画成立两年多的时间里,一直在积累手绘视频模板,目前…
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 时间 2014-03-09 11:04:04  ITeye-博客 原文  http://dsqiu.iteye.com/blog/2028503 主题 Unity多线程 Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com           熟悉Unit…
放假刚回来,自己打算写一个正则表达式的测试工具,因为上次在网上用的一个在线正则表示测试工具就 没有很好的服务自己的,所以才有了现在的想法,想写一个C#开发者用的正则表达式测试工具!期间由于最大化时控件不能同时放大, 所以就找出以学习的时候用的一段代码,原作者是谁我自己也不知道,我把代码分享出来,需要的 可以拿来用!原创作者可以消息我!需要这个工具的也可以留下邮箱! 下面是工具的截图和窗体放大的效果图! 下面是控件适应的代码,我把原来的代码简单的放到了类里面,以便可以方便的使用,可能有bug! u…
今天分享一个工具类 CookieMgr,功能就是读取和写入 SharedObject 对象.很简单,都是静态方法,就不多说了 package org.polarbear.core { import flash.net.SharedObject; /** * 本地缓存管理器 * @author vee <a href="mailto:idoublewei@126.com">idoublewei@126.com</a> 2015-5-8 9:27:37 */ pub…