使用UIWebView加载OAuth授权界面 DJOAuthViewController.m #import "DJOAuthViewController.h" @interface DJOAuthViewController () <UIWebViewDelegate> @end @implementation DJOAuthViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /* client_id&…
公司新开的一个项目..内容基本上是加载H5页面显示..当时觉得挺简单的..后来发现自己掉坑里了..一些心理历程就不说了..说这个项目主要用到的知识点吧..也是自己踩得坑. 首先说说..这个项目上的内容是公司微信公众号的内容.所以加载的H5的页面也是公众号的页面..只是为了有个APP的壳吧.. 然后呢.在一些页面是需要登录信息的,如果没有登录则会跳到申请微信登录授权的界面.这个界面是公众号申请的.这就是坑的所在..因为APP打开这些页面会提示"请在微信客户端打开链接". 由于是H5页面跳…
UIWebview加载搜狐视频,自动跳回搜狐客户端 问题解决 当我们用UIWebview(iOS端)加载网页视频的时候,会发现,当真机上有搜狐客户端的时候,会自动跳转到搜狐客户端进行播放,这样的体验对我们的体验并不好,所以应该禁掉. 问题分析: 首先想到的是这种情况肯定是网页的上的js引发的,于是就查看到网页源码中有这样的js function() { try { var u = navigator.userAgent; var m = u.match(/iPhone|iPad|iPod/i);…
uiwebview加载中文URL _paperGamePath = [_paperGamePath stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"paper game path is: %@", _paperGamePath);…
UIWebView加载CSS样式的html 效果 源码 // // ViewController.m // CSS // // Created by YouXianMing on 16/7/19. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewControl…
[iOS系列]-UIWebView加载网页禁止左右滑动 问题: 做项目时候,用UIWebView加载网页的时候,要求是和微信网页中打开的网页的效果一样,也即是只能上下滑动,不能左右滑动,也不能缩放. 根据要求把webview.scalesPageToFit = NO;这样就不能对网页进行缩放了, 但是仔细的看加载的网页,还是能看清,左右有能够轻微的滑动,效果如下: 分析: 网上搜索发现好多人也是有同样的疑惑,看了一会也没有解决方案.索性就自己解决了,解决方案如下: 首先,UIWebView里面是…
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,很简单,代码有注释 上代码: #include "HelloWorldScene.h" #include "Si…
UIWebView  是用来加载加载网页数据的一个框.UIWebView可以用来加载pdf word doc 等等文件 生成webview 有两种方法,1.通过storyboard 拖拽 2.通过alloc init 来初始化 创建webview,下列文本中 _webView.dataDetectorTypes = UIDataDetectorTypeAll; 是识别webview中的类型,例如 当webview中有电话号码,点击号码就能直接打电话 - (UIWebView *)webView…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=248 前段时间项目中要微博授权登陆,使用的是web登陆方式.所以要在cocos2d-x中显示网页.所以就将UIWebView用进来了. 实现上讲也不是很难,你开打AppController.mm,你可以看到cocos2d-x的场景是被加载在一个EAGLView上面.所以我只需要取到EAGLView,在上面加一个UIView,UIV…
直奔核心: #import "TechnologyDetailViewController.h" #define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height @interface TechnologyDetailViewController () @property (nonatomic,retain…