apue第六章学习总结】的更多相关文章

apue第六章学习总结 1.关于阴影文件与口令 在口令文件当中,常见的字段有(以root为例): root(用户名):x(加密口令):0(uid):0(gid):root(注释字段):/root(用户所在根目录):/bin/bash(用户的shell所在目录) 注意:这里的加密口令只是一个占位符号,真正的加密口令存于阴影文件当中,阴影口令文件不应是一般用户可以读取的.仅有少数几个程序需要存取加密口令,例如login(1)和passwd(1),这些程序常常是设置用户ID为root的程序.用了阴影口…
apue第七章学习总结 1.main函数 程序是如何执行有关的c程序的? C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是 int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址--这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器(通常是cc)调用.启动例程从内核取得命令…
apue第四章学习总结 4.1.若以stat函数去替换lstat函数,会发生: 原来的目录路径: $:~/workspace/apue2/include$ ls -l apue.h abc lrwxrwxrwx 1 mikedeng mikedeng 6 10月 25 18:33 abc -> apue.h -rw-r--r-- 1 mikedeng mikedeng 4736 5月 28 2005 apue.h 当执行程序时: $:~/workspace/apue2/include$ ./st…
Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图.尽管我们编写了几个JSP视图但控制器不关心这些. 将控制器请求处理的逻辑和视图中的渲染实现解耦是SpringMVC的一个重要特性.而控制器只通过逻辑视图名来了解视图,这时就需要Spring视图解析器了. SpringMVC定义了一个名为ViewResolver的接口,大致如下所示: public i…
******************第六章学习****************** 1.[文件与目录管理] 在所有目录下面都会存在的两个目录,分别是 "." 与 ".." 分别代表此层与上层目录的意思: 那么就有人会问了,在 / 根目录下,也有(上层目录)吗? 回答是的,只不过根目录的上一层(..)与根目录自己(.)是同一个目录. 在关于目录这一部分,涉及到一些基本指令: cd:change directory,变换目录 pwd:print work directo…
第十六章:创建函数 基本的脚本函数 创建函数 1.用function关键字,后面跟函数名 function name { commands } 2.函数名后面跟空圆括号,标明正在定义一个函数 name() { commands } 如果两个函数的名称相同,那么后面的将会覆盖前面的,而且不会有提示. 使用函数 使用函数名称即可.必须先定义,再使用. #!/bin/bash f1() { echo "this is f1." } f1 function f1 { echo "th…
第六章 常用的工具包 6.1 java.lang包 6.1.1 Object类 Object类是一个超级类,是所有类的直接或间接父类. public boolean equals(Object obj) 比较两个对象是否相同,相同就返回true,否则返回false public String toString() 返回对象的字符串表示 public final Class getClass() public int hashCode() protected Object clone() prot…
第十六章.程序管理与 SE Linux 初探 在 Linux 系统当中:"触发任何一个事件时,系统都会将他定义成为一个程序,并且给予这个程序一个 ID ,称为 PID,同时依据启发这个程序的使用者与相关属性关系,给予这个 PID 一组有效的权限设置." 从此以后,这个 PID 能够在系统上面进行的动作,就与这个 PID 的权限有关了! 1.1).进程与程序 l 程序 (program):通常为 binary program ,放置在储存媒体中 (如硬盘.光盘.软盘.磁带等), 为实体文…
第五章 主要学习OOP另一个部分----继承,继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改.这是Java程序设计中的一个基础设计. 1.类.超类和子类: (1) 已有类称为:超类(superclass).基类(base class) 或父类(parent  class) 新类称作:子类(subclass).派生类(derived  class)或孩子类(child class) (2).super是一个指示编译器调用超类方法的特有关键字,它不是一个对象的引用,不能将super赋给另一个对象变…
muduo网络库简介 高级语言(Java, Python等)的Sockects库并没有对Sockects API提供更高层的封装, 直接用它编写程序很容易掉到陷阱中: 网络库的价值还在于能方便地处理并发链接; 网络核心库 muduo是基于Reactor模式的网络库, 其核心是个事件循环EventLoop,用于响应计时器和IO事件; muduo采用基于对象(object-based)而非面向对象(object-oriented)的设计风格; 网络附属库 网络库有一些附属模块, 它们不是核心内容,…
20165233 2017-2018-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 ch05 子类与父类以及子类的继承性 一个子类只能有一个父类 使用extends关键字定义子类 子类与父类在同一个包中.不在同一个包中的不同继承特点. 子类与对象 子类对象可以调用继承的方法,操作没有继承的成员变量. 成员变量的隐藏与方法的重写 子类从父类继承来的成员变量与子类自己所声明的成员变量名字相同,则会隐藏继承的成员变量. 子类通过重写可以隐藏继承的方法(也称方法覆盖) 重写的规则及目的 s…
线程有时称为轻权进程(lightweight process) 同一进程内的所有线程共享相同的全局内存.这使得线程之间易于共享信息,然后这样也会带来同步的问题 同一进程内的所有线程处理共享全局变量外还共享: 1.进程指令 2.大多数数据 3.打开的文件(即描述符) 4.信号处理函数和信号处置 5.当前工作目录 6.用户ID和组ID 不过每个线程有各自的: 1.线程ID 2.寄存器集合,包括程序计数器和栈指针 3.栈(用于存放局部变量和返回地址) 4.errno 5.信号掩码 6.优先级 基本线程…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:无他,祝大家年会都中奖!) 第六章 跟踪用户动作 在上一章中,你在你的项目中实现了AJAX视图(views),通过使用jQuery并创建了一个JavaScript书签在你的平台中分享别的网站的内容. 在本章中,你会学习如何创建一个粉丝系统以及创建一个用户活动流(activity stream).你会发现Django信号(signal…
前言:由于第五章主要介绍了TCP和UDP协议以及两者的包头的字段以及相应的功能,这里就不介绍了,对着字段看功能就好了,后续开始学习第六章 1.Socket Socket实质上就是提供了通信的端点,每个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址,本地端口},完整的socket描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口} 可以这样解释:套接字是通过标准的UNIX文件描述符和其他的程序通讯的一个方法. 2.Socket的三种类型 1)流式套接字(SOCK_STREAM) 提供可靠.面向连接…
java学习第六章    本周对与java中的接口,lambda表达式与内部类进行了学习,以下是我在学习中的一些体会:    1.接口: <1>.接口中的所有常量必须是public static final,方法必须是public abstract,这是系统默认的,不管你在定义接口时,写不写修饰符都是一样的. <2>.(1)接口不能构造接口对象,但可以声明接口变量以指向一个实现了该接口的类对象.   Comparable x = new Comparable(…);       /…
转载地址:http://ask.android-studio.org/?/article/11 6.1. Projects and tasks 项目和任务Everything in Gradle sits on top of two basic concepts: projects and tasks.<翻译> Gradle中的所有东西都是围绕两个基本概念:项目和任务. Every Gradle build is made up of one or more projects. What a…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何实现硬件实例化: 熟悉包围体,学习如何创建和使用它们: 学习如何实现截头锥体剔除. 1 硬件实例化 给每个实例都复制一份顶点和索引是非常浪费的,所以我们只保存一份物体在局部坐标系下的数据,然后使用…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…
<C++Primer>第五版习题答案--第六章[学习笔记] ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/16 第六章:函数 练习6.2: 返回类型错误 无返回类型 形参名字应该不同 函数体需要用花括号包含起来 练习6.4: 实现:编写函数,使得用户输入一个整数,main函数调用函数得到阶乘. #include<iostream> using namespace std; int fact(int n) { int r…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
记录自己学习C Primer Plus的学习笔记 第一章 C语言高效在于C语言通常是汇编语言才具有的微调控能力设计的一系列内部指令 C不是面向对象编程 编译器把源代码转化成中间代码,链接器把中间代码和其他代码合并,生成可执行文件 第二章 main函数总是第一个被调用的函数 include预处理器指令 声明,所有变量都必须先声明才能使用,最初的规则规则变量声明需在块的顶部 C语言通过赋值运算符而不是赋值语句来完成赋值操作,听起来很别扭,赋值语句其实就是赋值表达式+分号 第三章 由于现在16位机已经…
第五章: 1.题外话:首先大声疾呼,"js无罪",有罪的是滥用js的那些人.js的father 布兰登-艾克,当初为了应付工作,10天就赶出了这个js,事后还说人家js是c语言和self语言"约"的产物,(百度百科说的,这些).....一个可怜的孩子-js.然后命运弄"人",js此时已世人皆知.可能是因为js的毁誉参半,它老爸才不想承认它吧.如果js会说话,它可能会给它布兰登-艾克说,"你当初怎么不把*******在墙上".这…
第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…
第四章: 重要知识点: 4.1 基础 函数调用是一种特殊的运算符,它对运算对象的数量没有限制. 重载运算符时可以定义运算对象的类型,返回值类型,但运算对象的个数,运算符的优先级,结合律无法改变. 当一个对象被用作左值时,使用的是对象在内存中的位置,当用作右值时,使用的是对象的值.左值有时可以当做右值使用,但右值不能当做左值使用. decltype()函数中,如果表达式的求值结果是左值,则函数得到一个引用类型. 以下由于求值顺序问题造成的结果未定义错误: int i = 0; cout << i…
第六章<过滤数据> P35 1. select prod_name,prod_price from products where prod_price=2.5; 2.select prod_name,prod_price from products where prod_price='2.5'; #两个语句得到的结果一样,因为指定的是数值. P36 select prod_name,prod_price from products where prod_name='fuses'; #当指定的是…
第六章-档案权限与目录配置#chgrp:改变档案的所属群组#chown:改变档案的拥有者#chmod:改变档案的权限及属性 chown用法 chmod用法: r:4 w:2 x:1对于文档: 对于目录:…
本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements. 这两个关…
第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ -- 移位运算符 << >> 比较运算符 == != <> <= >= 赋值运算符 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= 成员访问运算符 . 索引运算符 [] 数据类型转换运算符 () 条件运算符…
C++入门第六章:分支语句和逻辑运算符 if语句 语法: if (test-condition) statement if else语句 if (test-condition) statement1 else statement2 if else if else语句 if (test-condition1) statement1 else if (test-condition2) statement2 else statement3 2 逻辑表达式 逻辑OR运算符:|| 当两个条件中有一个或全部…
第六章:坐标系统变换 想要旋转.缩放或者移动图片到新的位置.可以给对应的SVG元素添加transform属性. 6.1 translate变换 可以为<use>元素使用x和y属性,以在特性的位置放置图形对象组合: <svg width="200px" height="200px" viewBox="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <…