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C++ typedef用法小结 (※不能不看※) 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,…
typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为 了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而丰富数据类型所包含的属性信息. typedef的语法描述 typedef 类型名称 类型标识符; typedef为系统…
typedef用法小结- - 注意:本文转自网络,版权归原作者所有. typedef typedef用法小结- - 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下: 来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef…
typedef用法总结 一.四大用途 用途1  定义类型别名,在大量使用指针的地方,typedef更方便 typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 用途2  定义struct方便使用 struct point { int x; int y; }; 在c和c++中使用不同, c中形式:struct 结构名 对象名:c++中形式:结构名 对象名 struct point p1; //C中用法加struct p…
参考:C/C++ typedef用法详解(真的很详细) 四个用途 定义一种类型的别名,而不是简单的宏替换 定义struct新对象的别名 定义和平台无关的类型 为复杂声明定义一个简单的别名 typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 struct tagPOINT1 { int x; int y; }; struct tagPOINT1 p1; typedef struct tagPOINT { int x;…
C++ 中的typedef用法 20131011 Typedef在C++中是一个关键字,他的用法有多重,但是自己又说不全面,所以整理一下: 1.用类型的别名 typedef char* PChar; 这里就是使用PChar 代替程序中的char*,在编写程序的时候PChar a 等价于char * a; 不知指针, 如 typedef int INT4; 2.为结构体的别名 typedef struct test1{ char a; int b; }Test; 也就是Test 等价于struct…
Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮.        typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性.本文下面将竭尽全力来揭示 typed…
C语言中typedef用法 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2.typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语…
一.typedef的四个用法 用法一: 为复杂的声明定义一个新的简单的别名.方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版.举例: 1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:typedef int *(*pFun)(int, char*); 原声明的最简化版:pFun a[5]; 2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());变量…
转自http://www.cnblogs.com/SweetDream/archive/2006/05/10/395921.html C/C++语言中的typedef相信大家已经不陌生,本文对C/C++语言关键字typedef的各种用法作一个介绍. typedef,顾名思义,为“类型定义”,可以解释为:将一种数据类型定义为某一个标识符,在程序中使用该标识符来实现相应数据类型变量的定义.例如: typedef unsigned int UINT; int main (int argc, char …
引用贴:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html 首先#define为预处理,与typedef是完全不同的机制.详细机制尚未完全明了.请参考前人文章. 用法一:指针变量代替. char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量 typedef char* PCHAR;  // 别名不建议全大写 PCHAR pa, pb;   // 这是两个char类型的指…
原文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html 引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂…
原文链接:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html 引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂…
原文来源:https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/53504472 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,  // 和一个字符变量: 以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然:…
typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省…
http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/15/1907384.html 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指…
1.常规变量类型定义例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义      uchar c声明等于unsigned char c声明 2.数组类型定义例如: typedef int array[2];描述: array等价于 int [2]定义;      array a声明等价于int a[2]声明 扩展: typedef int array[M][N];描述: array等价于 int [M][N]定义;      ar…
typedef声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法. 不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef避免缺欠,从而使代码更健壮. typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码. 所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 本文下面将竭尽全力来揭示 typedef 强大功能以及如…
声明:本文转自charley_yang,点击此处查看原文 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形…
参考文章:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html…
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to funct…
转自(http://www.cnblogs.com/wchhuangya/archive/2009/12/25/1632160.html) 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to…
一.说说const 一般而言,const主要是用来防止定义的对象再次被修改,定义对象变量时要初始化变量. 常见用法如下: 1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改 const int Val = 10; //Val = 20; //错误,不可被修改 2. 保护传参时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改, 则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const保护 void  fun1(con…
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多 的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的 很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容). 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数…
转自知乎的一段解释: 作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/29798061/answer/144423125来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 不太想谈#define, 在题主的例子的这种用法里, 它就是个文本替换工具, 预处理器完成的, 无脑替换, 跟word里的replace一模一样, 不关编译器的事. 我想谈一下typedef. 搞懂了c++创始人写的<the design and evolution…
又是在学数据结构的时候,发现了之前学习的知识遗忘很多,在发现对C/C++中关键字typedef的理解还是没有到位后,我翻阅了学C++用到的课本,又问了度娘,也看了不少关于typedef用法的博客.于是我就想把我理解的东西整理下来. 一.基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化…
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预处理代码,可以让你的代码变得更加具有可读性,更加符合个人的编码风格,这也是C的强大之处.#define可以实现代码的预处理,代码在编译之前会被提前处理. 二. 常量处理 语法: #define 常量名 产量值 #define 声明主要用于将常量(或字符串)赋予有意义的名字,这个和.NET中的常量co…
参考: typedef用法 http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html#define用法:http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2314541 ====typedef===== 使用typedef目的一般有两个:一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明.eg:typedef int size;typedef unsigne…
一.typedef用法 typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它生效是在语言编译过程,但它并不实际分配内存空间.typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”的缺点.举例如下: a.先声明一个类型 typedef (int*) pINT; b.使用这个类型 pINT a; 在编译的时候,定义了一个指向整型变量的指针. 二.define的用法 “#define”为宏定义语句,它在预编译时将所定义的语句展开.举例如下: a.先定义一个宏 #define pI…