1.HashMap: HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,是比较常用的Map.它根据key的HashCode值存储数据,根据key可以直接取出它的值(当然也有冲突的情况,不过遍历链表就可了),具有很快的访问速度.在Map中插入.删除和定位元素,HashMap是最好的选择(因为它不必为元素的排序而消耗开销). 2.LinkedHashMap LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap…