理解:面向对象的五大特征: SOLID,其中S就是职责单一原则.分离职责指当一个类有许多职责时,将部分职责分离到独立的类中,这样也符合面向对象的五大特征之一的单一职责原则,同时也可以使代码的结构更加清晰,维护性更高. 详解:依然看下面的例子. befor reflector using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;…
理解:如果一个功能,里面比较复杂,代码量比较多,我们就可以把这个功能分解成多个小的method,每个方法实现该功能的一个小小的部分,并且方法命名成容易理解,和方法内容相关的名称,更有助于维护和可读性提高. 详解: 重构前代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ReflectorDemo…
职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.Responsibil…
客户通过一个委托类来调用另一个对象.在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系. 动机:封装即使不是对象的最关机特性,也是最关机特性之一.“封装”意味着每个对象都应该少了解系统的其他部分.如此以来,一旦发生变化,需要了解这一变化的就比较少---这会使系统比较容易进行. 任何学过对象技术的人都知道:虽然Java将字段声明为public,但你还是应该隐藏对象的字段.随着经验日渐丰富,你会发现,有更多可以(值得)封装的东西.如果某个客户需要通过服务对象的字段得到另一个对象,然后调用后者的函数,…
C#重构经典全面汇总 1.  封装集合 概念:本文所讲的封装集合就是把集合进行封装,仅仅提供调用端须要的接口. 正文:在非常多时候,我们都不希望把一些不必要的操作暴露给调用端,仅仅须要给它所须要的操作或数据即可,那么做法就是封装.这个重构在微软的代码库也常常遇到. 比方最经典的属性对字段的封装就是一个非常好的样例,那么以下我们将看到对集合的封装.例如以下代码所看到的,调用端仅仅须要一个集合的信息,而我们则提供了一个IList的集合.大家都知道IList具有对集合的全部操作,所以这会带来非常多隐患…
把一个类的多个职责进行拆分,这贯彻了SOLID中的单一职责原则(SRP).尽管对于如何划分“职责”经常存在争论,但应用这项重构还是十分简单的.我这里并不会回答划分职责的问题,只是演示一个结构清晰的示例,将类划分为多个负责具体职责的类. public class Video { public void PayFee(Double fee) { } public void RentVideo(Video video, Customer customer) { customer.Videos.add(…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…
代码重构几乎是每个程序员在软件开发中必须要不断去做的事情,以此来不断提高代码的质量.Android Stido(以下简称AS)以其强大的功能,成为当下Android开发工程师最受欢迎的开发工具,也是Android官方推荐使用的工具.如此优秀的工具,自然少不了要在代码重构这件事情上好好表现一把了.本文将通过代码演示,功能截图来详细介绍AS为代码重构提供的各项功能. 在AS的主菜单栏中有一项“Refactor”下拉菜单,点击该下拉菜单,会看到如下的界面,菜单中的每一项,都是为代码重构提供的一项自动实…
1.单一职责原则的核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因. 2.为什么要引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心.当需求变化时,这个变化将通过更改职责相关的类来体现.如果一个类拥有多于一个的职责,则这些职责就耦合到在了一起,那么就会有多于一个原因来导致这个类的变化.对于某一职责的更改可能会损害类满足其他耦合职责的能力.这样职责的耦合会导致设计的脆弱,以至于当职责发生更改时产生无法预期的破坏. 在SRP中,把职责定义为变化的原因. 3.单一职责原则…
单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) 单一职责原则在设计模式中常被定义为“一个类应该只有一个发生变化的原因”,若我们有两个动机去改写一个方法,那这个方法就有两个职责.实际开发过程,修改代码本身就存在风险,特别是两个职责耦合在一起有依赖关系的时候,一个职责的变化可能对整个逻辑造成意想不到的破坏,这种耦合性得到的是低内聚和脆弱的设计. SRP原则体现为:一个对象(方法)只做一件事 何时应该分离职责 SRP 原则是所有原则中最简单也是最难正确运用的…
写在前面 <重构:改善既有代码的设计>是一本经典的软件工程必读书籍.作者马丁·福勒强调重构技术是以微小的步伐修改程序. 但是,从国内的情况来而论,"重构"的概念表里分离.大家往往喜欢打着"重构"的名号,实际上却干的是"刀劈斧砍"的勾当.产生这种现象的原因,一方面是程序员希望写出可维护,可复用,可拓展,灵活性好的代码,使系统具长期生命力:另一方面,重构的扎实功夫要学起来.做起来,颇不是一件轻松的事,且不说详尽到近乎琐碎的重构手法,光是单…
1.职责链模式讲解 1.1职责链定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 1.2职责链模式的要点 动态的构建流程步骤,这样随时都可以重新组合出线的流程. 对于请求者而言,并不知道最终的接受者是谁,但是一般情况下,总会有一个对象来处理,称为隐式接受者. 在标准的职责链模式中,只有对象处理了该请求,这个请求就到此为止,不会再被传递了. 1.3职责链模式的结构和说明 抽象处理者(Handler…
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. //实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核 //上代码 //定义职责对象的接口 public abstract class Handler { protected Handler successor = null; public Handler(Handler su…
SQL*Plus break与compute的简单用法在SQL*Plus提示符下输出求和报表,我们可以借助break与compute两个命令来实现.这个两个命令简单易用,可满足日常需求,其实质也相当于在编写SQL语句时使用分组及聚合函数.不同的是在报表中的分组的最下方或整个报表的最下方我们可以得到如sum,avg以及自定义的聚合字样. 一.break用法:help break BREAK ----- Specifies where changes occur in a report and th…
前面的话 职责链模式的定义是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.职责链模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,把这些对象称为链中的节点.本文将详细介绍职责链模式 电商订单 职责链模式的例子在现实中并不难找到,以下就是两个常见的跟职责链模式有关的场景 如果早高峰能顺利挤上公交车的话,那么估计这一天都会过得很开心.…
职责链的本质:分离职责,动态组合 样例: /** * 定义职责对象的接口 * */ public abstract class Handler { protected Handler successor; /** * 设置下一个处理请求对象 * @param successor */ public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } /** * 处理聚餐费用的申请 * @param user 申…
1.restful api介绍 1.前后端分离的优缺点 1.为什么要用前后端分离 1.pc.app.pad多端适应 2.SPA(单页面应用)开发模式开始流行 3.前后端分离职责不清 4.开发效率问题,前后端互相等待 5.前端一直配合后端,能力受限 6.后台开发语言和模板高度耦合,导致开发语言依赖严重 2.前后端分离缺点 1.前后端学习门槛增加 2.数据依赖导致文档重要性增加 3.前端工作量加大 4.SEO的难度加大 5.后端开发模式迁移增加成本 2.restful api restful api…
原创转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/agilestyle/p/11407114.html  1.定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 2.结构图 Handler:定义职责的接口,通常在这里定义处理请求的方法,可以在这里实现后继链.ConcreteHandler:实现职责的类,在这个类中,实现对在它职责范围内请求的处理,如果处理,就继续转发请求给后继者.…
大家好,欢迎来到老胡的博客,今天我们继续了解设计模式中的职责链模式,这是一个比较简单的模式.跟往常一样,我们还是从一个真实世界的例子入手,这样大家也对这个模式的应用场景有更深刻的理解.   一个真实的栗子 作为上班族,相信大家对请假都不陌生,每个公司都有自己请假的流程,稍微讲究点的公司还会有细致的规定,比如,3天以内的假期,小组长有权力批准,3天以上的假期就要找更高级别的领导批准.这种制度就是典型的权力越大职责越大--毕竟,批长假的职责只在高级主管那里存在. 除了规定出这样细致的要求之外,大部分…
上次的博文敏捷开发之道(二)极限编程XP中,我们了解了XP的实践中的其中四个,今天我们来一起学习一下剩余的实践. --接上文 5).结对编程 结对编程就是由结对的开发人员使用同一台电脑共同完成一项任务.在结对编程中,同一时刻只有其中一位开放人员拥有键盘的控制权,另一位则负责寻找代码中漏洞和可以改进的方法,两个人可以进行交互和合作,这对提高开发人员的团队意识和合作有着积极的作用.         同时,关于结对编程是否能够像我们想象的那样,这就需要我们去实践了. 6).测试驱动的开发方法 测试驱动…
        软件设计模式 试 卷(作业考核 线上)  B  卷   学习中心:            院校学号:             姓名                (共        页) 总分 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 得分 一:单选题(共40分,20小题,每小题2分.请将答案填入下表) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答案 A A B B A D D C B D 题号 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 答案 A A…
前言 上文中我们实现了炸弹人与墙的碰撞检测,以及设置移动步长来解决发现的问题.本文会加入1个AI敌人,敌人使用A*算法追踪炸弹人. 本文目的 加入敌人,追踪炸弹人 本文主要内容 开发策略 加入敌人 实现 寻路算法 重构 本文最终领域模型 高层划分 演示 本文参考资料 回顾上文更新后的领域模型 查看大图 开发策略 首先实现“加入敌人”功能.通过参考“炸弹人游戏开发系列(4):炸弹人显示与移动“中的实现,可以初步分析出需要加入敌人图片.敌人帧数据和精灵数据.敌人精灵类EnemySprite.敌人层E…
0. 引入 今天在看项目代码的时候发现在依赖注入的时候使用了构造器注入,之前使用过 Field 注入和 Setter 方法注入,对构造器注入不是很了解.经过查阅资料看到,Spring 推荐使用构造器注入的方式,下面介绍构造器注入到底有什么玄机. 1. 常见的三种注解注入方式对比 Field 注入 @Controller public class HelloController { @Autowired private AlphaService alphaService; @Autowired p…
复制黏贴自知乎刘欣大神,作为个人的书单与指导路线 原文链接:https://www.zhihu.com/question/19848946/answer/92536822   刘欣 追寻内心的真正兴趣, 让人生不留遗憾. 1206 人赞同 之前写过一篇文章叫<假如时光倒流, 我会这么学习Java>, 希望对你有帮助: ----------------------------------------------------------------------- 回头看看, 我进入Java 领域已…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 引言 今天突然跟朋友谈起设计原则,心里想想面向对象的设计原则与要素都有哪些?掰掰指头算算能说…
一.数据库语言部分1. SQL语言:关系数据库的标准语言2. PL/SQL:过程化语言Procedural Language3. SQL*Plus:简单的报表,操作系统接口 4. Oracle 8.01后出现:(1) 数据分区技术:只适用8.01后的版本,数据分散存放,不要放在一个硬盘上,I/O性能好,安全性能好.(2) 对象技术:存储过程.函数.包.数据库触发器.动态SQL编程(3) 数据库权限管理(4) 数据完整性约束(Data Integrity Constraints) 二.Oracle…
一,总体概要 1,笔者浅谈 我是从学习Java编程开始接触OOP(面向对象编程),刚开始使用Java编写程序的时候感觉很别扭(面向对象式编程因为引入了类.对象.实例等概念,非常贴合人类对于世间万物的认知方式和思考方式.对于复杂的事物,人类是如何去认识.归纳.总结的?面向对象式编程就是在努力回答这个问题,而答案的核心就是两个字:抽象.所以面向对象式编程特别适合处理业务逻辑,因此被广泛应用于目前的软件开发当中.因为我们开发软件就是为了解决问题,面向对象式编程符合人类对于“问题”的认知方式),因为我早…
**原文:http://docs.asp.net/en/latest/conceptual-overview/understanding-aspnet5-apps.html** 英文捉急,花了挺多时间的,希望看到的同学能有所收获,有错误的地方请指正. 对于理解如何快速构建 web apps ,ASP.NET 5 引入了一些非常重要的新基本概念.这些概念在 web 编程中不是最新的,但往往对习惯使用 ASP.NET 和 Visual Studio 的开发者来说可能比较陌生. In this art…
8种主要排序算法的C#实现   新的一年到了,很多园友都辞职要去追求更好的工作环境,我也是其中一个,呵呵! 最近闲暇的时候我开始重温一些常用的算法.老早就买了<算法导论>,一直都没啃下去. 这本书确实很好,只是太难读了,总是读了几章就又读不下去了!工作上也几乎用不到. 我这段时间发现看这些排序算法比以前容易了很多,就借此机会将它们整理总结起来. 一是方便以后重温,二是可以应对笔试面试.同时也希望这篇博文可以帮助各位刚辞职和正在学习排序算法的园友. PS:有可能实现的代码并不是最优的,如果有什么…
回头看看, 我进入Java 领域已经快15个年头了, 虽然学的也一般, 但是分享下我的心得,估计也能帮大家少走点弯路. [入门] 我在2001年之前是C/C++阵营, 有C和面向对象的基础, 后来转到Java ,发现没有指针的Java真是好简单, 另外Java 的类库好用的让人哭啊. 后来我就看<Thinking in Java> ,< Java 核心技术 >, 感觉也不吃力. 如果我之前没学过别的语言,或者半路出家转到计算机行业, 我不会先看上面那两本, 相反我会选<Hea…