readn   在Linux中,read的声明为: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 它的返回值有以下情形: 1.大于0,代表成功读取的字节数 2.等于0,代表读取到了EOF,一般是对方关闭了socket的写端或者直接close 3.小于0,出现错误. 我们编写一个readn函数,声明与read一致,但是,readn在未出错或者fd没有关闭的情况下,会读满count个字节. ssize_t readn(int fd, void *buf…
readn函数功能:在网络编程的读取数据中,通常会需要用到一个读指定字节才返回的函数,linux系统调用中没有给出,需要自己封装. readn实现代码: int readn(int fd, void *vptr, size_t n) { size_t nleft = n; //readn函数还需要读的字节数 ssize_t nread = ; //read函数读到的字节数 unsigned char *ptr = (char *)vptr; //指向缓冲区的指针 ) { nread = read…
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)>>. 下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效.         在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才…
名词解析 IP地址的作用是标示计算机的网卡地址,每台计算机都有一个IP地址: 端口是指计算机中为了标示在计算机中访问网络的不同程序而设的编号,并不是网卡接线的端口,而是不同程序的逻辑编号,并不是实际存在的: 域名是用来代替IP地址来标示计算机的一种直观名称,例如百度网站的IP地址是202.108.22.43,这个IP地址没有任何逻辑含义,不便记忆,而www.baidu.com是一个便于记忆的名称,用于代替这个IP地址:套接字的本意是插座,在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式…
IO复用是Linux中的IO模型之中的一个,IO复用就是进程预先告诉内核须要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理.从而不会在单个IO上堵塞了. Linux中.提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *wr…
终止网络连接的通常方法是调用close函数.不过close有两个限制,却可以使用shutdown来避免. close 把描述字的引用计数减1,仅在该计数变为0时才关闭套接口.使用shutdown可以不管引用计数就激发TCP的正常连接终止序列(由FIN开始的四个分节). close 终止数据传送的两个方向:读和写.既然TCP连接是全双工的,有时候我们需要告知对端我们已经完成了数据发送,即使对端仍有数据要发送给我们.下图展示了这样的情况下典型的函数调用. #include <sys/socket.h…
send和recv函数 在之前的学习中,我们在不少示例中用到send和recv这两个函数,但一直没有详细解释过着两个函数中每个参数的含义.本节将介绍Linux平台下的send&recv函数 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); sockfd:表示与数据传输对象的连接的套接字文件描述符 buf:保存待传输数据的缓冲地址值 nbytes:待传输…
poll函数提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll函数原型 #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout); 返回:就绪描述字的个数,--超时,---出错 poll函数参数介绍 第一个参数是指向一个结构数组第一个元素的指针.每个数组元素都是一个pollfd结构,用于指定测试某个给定描述字fd的条件. struct pollfd {…
函数原型 pselect函数是由POSIX发明的,其原型如下: #include <sys/select.h> #include <signal.h> #include <time.h> int pselect (int maxfdpl, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timespec *timeout, const sigset_t *sigmask); 返回值:就…
select函数概况: select函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 作为一个例子,我们可以调用select,告知内核仅在下列情况发生时才返回: (1)集合{1,4,5}中的任何描述字准备好读,或 (2)集合{2,7}中的任何描述字准备好写,或 (3)集合{1,4}中的任何描述字有异常条件待处理,或 (4)已经历了10.2秒. 也就是说,我们调用select告知内核对哪些描述字(就读.写或异常条件)感兴趣以及等待多长时间…
下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效.         在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才发送一个保持存活探测段.意识到这一点以后,他们的下一个问题是如何把保持存活参数改为一个小得多的值(往往是在秒钟的量级),以便更快的检测到失效.尽管缩短TCP的保持存活定时器参数在许多系统上确实可行,但是…
本文的主要目的是将server套接字和client套接字的获取,做一个简易的封装,使用C语言完成.   tcp_server   服务器端fd的获取主要分为以下几步: 1.创建socket,这一步仅仅创建一个socket,没有任何特性的属性. 2.绑定网卡和port,一块主机可能有多块网卡,如果我们使用INADDR_ANY,意味着后面接受的TCP连接可以绑定在任意一块网卡上. 例如某台主机的ip地址有两个:192.168.44.136.10.1.1.4,假设绑定的ip采用INADDR_ANY,端…
import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.net.*; import java.util.*; class Conn extends Thread{ private JTextArea txt; private Socket st; private String msg = null; private BufferedReader br = nul…
chapter3套接字编程简介3.1 概述 地址转换函数在地址的文本表达和他们存放在套接字地址结构中的二进制值之间进行转换.多数现存的IPv4代码使用inet_addr和inet_ntoa这两个函数,不过这两个新函数inet_pton和inet_ntop同时适用于IPv4和IPv6. 3.2 套接字地址结构  sockaddr_  3.2.1 IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为"网际套接字地址结构",它以sockaddr_in命令,定义在<netinet/i…
chapter3套接字编程简介3.1 概述 地址转换函数在地址的文本表达和他们存放在套接字地址结构中的二进制值之间进行转换.多数现存的IPv4代码使用inet_addr和inet_ntoa这两个函数,不过这两个新函数inet_pton和inet_ntop同时适用于IPv4和IPv6. 3.2 套接字地址结构 sockaddr_ 3.2.1 IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为"网际套接字地址结构",它以sockaddr_in命令,定义在<netinet/in.…
1.基本结构 大多数套接口函数都需要一个指向套接口地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义它自己的套接口地址结构.这些结构的名字均以“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束. 1.1 IPv4套接口地址结构 也称为“网际套接口地址结构”,以“sockaddr_in”命名,在头文件<netinet/in.h>中. struct in_addr { in_addr_t s_addr; //32为IP地址 }; struct sockaddr_in { uint8 sin_len…
inet_pton和inetntop函数.字母p和n代表presentation和numeric.地址的表达presentation格式通常是ASCIL串,数值(numeric)格式则是存在于套接字地址结构中的二进制值. inet_pton和inet_ntop函数是比较新的函数,它们能够处理ipv4和ipv6的地址转换. 1. inet_pton int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 将src所指的网络地址字符串(如"192.168…
本篇博客主要记录一个完整的TCP客户/服务器实例的编写,以及从这个实例中引发的对僵死进程的处理等问题. 1. TCP客户/服务器功能需求 本实例完成以下功能: (1) 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 (2) 服务器从网络输入中读入这行文本,并回射给客户 (3) 客户从网路输入读入这行回射文本,并显示在标准输入 需要用到的函数: (1) 套接字编程基本函数(socket,bind,listen,accept,connect,close等),完成套接字编程 (2) 标准I/O库函数fput…
<Java 程序设计>实验五(网络编程与安全)实验报告 目录 改变 网络编程与安全实验要求 实验成果 课后思考 改变 修改了之前仅仅是贴了图片,连代码都没粘的状态.不过这篇博客我只能做到写好,毕竟里面的东西我说我做得出来我自己都不信.. 代码贴的·,这个真的不会做实话实说 网络编程与安全实验要求 任务一: 编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 任务二: 结对编程:一人负责客户端,另一人负责服务器 注…
str_cli 和 str_echo 函数 需要先弄清楚 3.9 readn.writen 和 readline 函数 str_cli void str_cli(FILE *fp, int sockfd) { char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE]; while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) { Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline)); if (Readlin…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
UNIX网络编程---简介 一.           概述 a)       在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数网络应用按照划分成客户和服务器来组织.在设计网络应用时,确定总是由客户发起请求往往能够简化协议和程序本身.当然一个较为复杂的网络应用还需要异步回调通信,也就是由服务器向客户发起请求消息. i.             在本书原著上多次提到客户(client)和服务器(server)这两个术语.但是他…
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的…
在linux网络编程[1-3]中,我们编写的网络程序仅仅是为了了解网络编程的基本步骤,实际应用当中的网络程序并不会用那样的.首先,如果服务器需要处理高并发访问,通常不会使用linux网络编程(三)中那样的多进程方式,因为那样相当耗系统资源.实际当中,网络程序多使用select.poll.epoll等多路IO复用来进行编写.在进入主题之前,我们先来了解一下linux的IO模型. 现有的linux IO模型有5种:阻塞式IO模型,非阻塞式IO模型,IO复用模型,信号驱动式IO模型,异步IO模型. 关…
/* 设置套接字选项周期性消息检测连通性 心跳包. 心博.主要用于长连接. * 参数:套接字, 1或0开启, 首次间隔时间, 两次间隔时间, 断开次数 */ void setKeepAlive( int iSockfd , int iSockAttrOn, socklen_t iIdleTime , socklen_t iInterval , socklen_t iCount ){ setsockopt( iSockfd , SOL_SOCKET , SO_KEEPALIVE , (const…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…