应用数据的存储格式常用的分为json和xml两种(其实我都想略过这个地方的,json我一直用的是json.net,而wp上操作xml的方式与其他相比也没太多变化). 先说说json数据存储,关于json概念就不粘贴复制了.在wp里使用json数据格式来存储相关的信息会有两种编程方式:DataContractJsonSerializer类和JsonObject. DataContractJsonSerializer类对Json数据进行序列化和反序列化是最简洁的Json数据操作方式,序列化的过程是把…
之前说了如何操作文本文件,如果是图片文件或者其他的二进制文件则需要操作文件的Stream或者Buffer数据.就需要用到DataReader和DataWriter这两个类了,这个的好好的练一下,以后的Socket编程等也是用到这个. 做过Socket实际编程工作的都知道,得对消息进行简单的封装,比如现在要向客户端传人和动物过去,如果我们直接传一个流过去,客户端根本不知道该解析成人还是动物,所以一般会把头相关(长度,名称等)也传过去.废话不多说赶紧把自己学的那点知识记下来. //Buffer写入操…
上一篇说了应用数据的应用设置,这篇说说应用文件,应用文件主要分为三种:本地应用文件.漫游应用文件和临时应用文件. 获取根目录方法如下,都是返回一个StorageFolder对象(稍后介绍这个). //获取本地应用文件 ApplicationData.Current.LocalFolder; //获取漫游应用文件 ApplicationData.Current.RoamingFolder //获取临时应用文件 ApplicationData.Current.TemporaryFolder; 这里细…
数据存储分为两种:云存储和应用数据(即本地存储),wp中的应用数据分为两种,一种是应用设置:一种是应用文件.wp的数据相关都是通过ApplicationData来实现,一个程序只有数据存储区. 先说应用设置,分为本地和漫游两种,分别通过ApplciationData.Currt.LocalSetting和ApplciationData.Currt.RoamingSetting来获取,都返回一个ApplicationDataContainer对象.本地和漫游的两种操作也都一样,所以这里已本地为例.…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十四章:曲面细分阶段 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 曲面细分阶段包含渲染管线中的三个阶段,用以细分几何物体,它在顶点着色器和几何着色器之间.使用曲面细分的主要原因: 基于GPU的LOD: 物理和动画的优化,可以在低面模型上计算物理效果和动画,然后细分为高面模型用以渲染: 节…
Java四种引用--<深入理解Java虚拟机>学习笔记及个人理解(四) 书上P65. StrongReference(强引用) 类似Object obj = new Object() 这类的引用 就是强引用. SoftReference(软引用) 用来描述一些有用但并非必需的对象. 在系统将要发生内存溢出异常前, 将会把这些对象列进回收范围之中, 进行二次回收.(如果这次回收了之后, 内存还是不足, 那么就会抛出内存溢出异常) 执行下面这段代码的时候, 设置一下虚拟机参数-Xms2m -Xmx…
微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存 快速开始 说明 本地数据缓存是小程序存储在当前设备上硬盘上的数据,本地数据缓存有非常多的用途,我们可以利用本地数据缓存来存储用户在小程序上产生的操作,在用户关闭小程序重新打开时可以恢复之前的状态.我们还可以利用本地缓存一些服务端非实时的数据提高小程序获取数据的速度,在特定的场景下可以提高页面的渲染速度,减少用户的等待时间. 读写本地数据缓存 小程序提供了读写本地数据缓存的方法: 通过wx.getStorage/wx.getStorageSync读取…
springmvc学习笔记(18)-json数据交互 标签: springmvc springmvc学习笔记18-json数据交互 springmvc进行json交互 环境准备 加入json转换的依赖 配置json转换器 json交互測试 输入json串输出是json串 输入keyvalue输出是json串 本文主要介绍怎样在springmvc中进行json数据的交互.先是环境准备和配置,然后分别展示了"输入json串,输出是json串"和"输入key/value,输出是js…
本章讨论我们笼统地归为“高级I/O”的各个函数和技术 套接字超时 有3种方法在涉及套接字的I/O操作上设置超时 1.调用alarm,它在指定超时时期满时产生SIGALRM信号 2.在select中阻塞等待I/O(select有内置的时间限制),以此代替直接阻塞在read或write调用上 3.使用较新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项. 使用SIGALRM为connect设置超时 下面给出我们的connect_timeo函数,它以调用者指定的超时上限调用connect /…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,或是嵌套子布局,从而编写出精美的界面.基本布局一般有四种,我们来逐个学习. 一.LinearLayout LinearLayout 又称作线性布局,是一种非常常用的布局.通过 android:orientation 属性指定可以指定排列的线性方向,默认的指定是 horizontal,此时控件就会在水平方向上排列. 例如我们在布局文件里定义3个…