反应器模式 vs 观察者模式】的更多相关文章

反应器模式(Reactor pattern)与观察者模式(Observer pattern) 反应器模式 是一种为处理服务请求并发提交到一个或者多个服务处理程序的事件设计模式.当请求抵达后,服务处理程序使用解多路分配策略,然后同步地派发这些请求至相关的请求处理程序. 观察者模式 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 将事件多路分用.将事件分派到各自相应的…
多线程编程常见模式 观察者模式: 单一的观察点,事件单一 反应器模式: 多个观察点,事件不单一(NIO里面的Selector选择器,基于Channel的事件进行多路的IO复用机制) 图-网上都是这张,不知是谁画的.........…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
本文来自:http://www.cnblogs.com/hezihang/p/6083555.html Delphi采用接口方式设计模块,可以降低模块之间的耦合,便于扩展和维护.本文提供一个实现基于接口(IInterface)方式的监听器模式(观察者模式.订阅者模式),实现一个自动多播器. 下面程序在Berlin下测试通过,其他Delphi版本未测试,未进行跨平台测试(应该可以支持) 1.prepare 在观察者模式中采用接口,可以将相关函数汇合为接口. 举例:假设我们窗口有一个TTreeVie…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
一. android应用内消息传递的方式: 1. handler方式-----------------不同线程间传递消息. 2. Interface接口回调方式-------任意两个对象. 3. Intent进行组件间通信,广播方式. 二.单例比较好的写法: private static volatile EventBus defaultInstance; 构造函数应当是private,不应该是public public static EventBus getDefault() { if (de…
一.责任链模式.观察者模式 1.责任链模式:当一个对象在一条链上被多个拦截器处理(烂机器也可以选择不拦截处理它)时,我们把这样的设计模式称为责任链模式,它用于一个对象在多个角色中传递的场景.   2.观察者模式:观察者模式又称为发布电话与模式,是对象的行为模式.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监视着被观察者的状态,当被观察者的状态变化时,会通知观察者,并让其自动更新自己. 二.责任链模式(例子) 创建测试接口:HelloWorld.java package com.xf…