以前一直使用序列图片来实现动画效果,造成空间的极大浪费,所以想要尝试下切割图片来实现动画. 如图所示,是由66rpg纸娃娃系统生成的角色行走图.本程序必须实现将人物的整体图片切割后存入4x4的数组来动态加载. 在主布局文件中设立4个ImageView,分别用来显示角色在不同角度下的行走动作.然后在主活动文件中: public class MainActivity extends ActionBarActivity {private ImageView myImageView,myImageVie…
android中可以把图片进行处理,如果图片被拉伸的话,允许让图片部分区域不拉伸,部分区域拉伸.这个功能非常好,比如聊天的气泡,如果整个气泡被拉伸的话,会非常的丑. 老版的sdk中提供的有draw9patch.bat文件,允许对图片进行该项处理,不过新版的已经没有这个文件了,而是被集成到了Android Studio工具中. 首先先把图片放到项目中,注意只支持png格式的图片,右键这个图片,Create 9-Patch file 打开一个生成好的9-Patch图片,就可以进行处理了,鼠标右键按住…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
在开发中常常会有一些需求,比方显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其它的一些形状. 可是往往我们手上的图片或者从server获取到的图片都是方形的.这时候就须要我们自己进行处理,将图片处理成所须要的形状.正如茴香豆的的"茴"写法大于一种.经过我的研究.画出特殊图片的方法也不是一种,我发现了三种.且听我一一道来. 使用Xfermode 两图相交方式 通过查找资料发现android中能够设置画笔的Xfermode即相交模式,从而设置两张图相交之后的显示方式.详细模式见…
http://blog.csdn.net/xiaodongvtion/article/details/7865669 1:首先创建一个xxprovider的class,它是extendscontentprovider的. 2:在这个xxprovider中首选定义要创建的数据库的databasename,以及databaseversion 3:非常重要的是:建立database的authority.值得注意的是这个authority必须和配置文件中的authority必须是一致的 4:创建这个数据…
//在SD卡上创建一个文件夹    public void createSDCardDir(){     if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){            // 创建一个文件夹对象,赋值为外部存储器的目录             File sdcardDir =Environment.getExternalStorageDirectory();           //得…
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在做Android开发时,我们常常需要为程序设定一个背景,但由于现在的Android设备尺寸不一,如果随便设置一个图片为背景,那么很可能在不同的设备上会被拉伸,给用户的视觉体验会很差,那么如何解决这个问题呢,这里本菜鸟在此分享一下心得. 一.首先,需要在drawable-mdpi目录里定义一个xml文件,在此我命名为bitmap 编写如下代码,src中指定为你要平铺图片的名称: <?xml version="1.0&quo…
http://blog.csdn.net/l448288137/article/details/48276681 最近项目开发中使用到了圆角图片,网上找到的圆角图片控件大多比较死板,只可以全圆角.其中感觉最好的也就是半圆角 链接在这里.想了一下,我自己在这个的基础上进行了一点改进,使得图片可以设置任意角为圆角. 先上效果图: 核心代码 package fillet.sgn.com.filletimage; import android.graphics.Bitmap; import androi…
导语: 如今的安卓应用在选择图片的处理上大多合并使用拍照和从相册中选择这两种方式 今天在写一个这样的功能时遇到一个尴尬的问题,同样是拍照获取图片功能,在不同手机上运行的效果不一样,下面是在某型手机上测试的报错结果 错误报告: 10-21 17:41:43.634: E/AndroidRuntime(32683): FATAL EXCEPTION: main 10-21 17:41:43.634: E/AndroidRuntime(32683): java.lang.RuntimeExceptio…
1.BitmapFactory.Options中的属性 在进行图片压缩时,是通过设置BitmapFactory.Options的一些值来改变图片的属性的,下面我们来看看BitmapFactory.Options中常用的属性意思: options.inPreferredConfig - 设置Bitmap的偏好配置,值有Bitmap.Config.ARGB_8888,Bitmap.Config.ARGB_4444,Bitmap.Config.ARGB_8888,Bitmap.Config.RGB_5…