原文来自:原文地址 由于这个错误导致浪费非常长时间找原因,所以要赶紧记录下来. 过程是这种,在使用android读取图片的时候,就是使用BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.base)的时候 返回的图片大小和真实图片大小不一样有木有,比方图片是700*450的, 但读出来是525*337的.假设有遇到过此类情况,请往下看 这个错误,仅仅能怪咱们学艺不精,原因就是你没在对应的资源目录里放图片就是 (drawable-…
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内存溢出的解决办法 原方法: public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int reqWidth, int reqHeight) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; Bitma…
Android 4.4以下 选择图片是可以获取到图片路径的.高于Android 4.4获取图片路径只是获取到一个图片编号. 所以需要针对Android版本进行路径解析: #region 高于 v4.4 版本 解析真实路径 public static String GetPath(Context context,Android.Net.Uri uri) { bool isKitKat = Build.VERSION.SdkInt >= BuildVersionCodes.Kitkat; // Do…
1 分类Android图片压缩结合多种压缩方式,常用的有尺寸压缩.质量压缩.采样率压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩. 参考此方法:Android-BitherCompress 备注:对于资源图片直接使用:tiny压缩 2 质量压缩(1)原理:保持像素的前提下改变图片的位深及透明度,(即:通过算法抠掉(同化)了图片中的一些某个些点附近相近的像素),达到降低质量压缩文件大小的目的. 注意:它其实只能实现对file的影响,对加载这个图片出来的bitmap内存是无法节省的,还是那么大.因…
图片在内存中的大小 Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量public static final Bitmap.Config ALPHA_8public static final Bitmap.Config ARGB_4444public static final Bitma…
Android 性能优化——之图片的优化 在Android性能优化中,我们会发现占内存最大的和对性能影响最大的往往是图片资源,其次是控件资源.相对来说,其他的资源的影响会小一点.这里我就先对图片资源的优化进行一下讲解,如果有什么说的不对的,希望大神指正一下. 1.首先我们可以对图片进行二次采样,从本质上减少图片的内存占用.就是将大图片缩小之后放入到内存中,以实现减小内存的目的.代码如下: //创建缩略图 private Bitmap onCreateThumbnail(String filePa…
    因为随手拍项目想做成类似于美图秀秀那种底部有一排Menu实现不同效果的功能,这里先简介怎样通过Menu实现打开相冊中的图片.怀旧效果.浮雕效果.光照效果和素描效果.后面可能会讲述怎样通过PopupWindow实现自己定义的Menu效果.     希望文章对大家有所帮助,假设有错误或不足之处请海涵~ 一. Menu效果展示    Android手机上有个Menu按键,点击他会弹出一个菜单,通常在屏幕底部或右上角,在选项菜单OptionsMenu中最多显示2排每排3个菜单项,能够包括自己定义…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…
Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 Imag…
只要在图片范围之内,文字可随意点击移动. package xiaosi.GetTextImage; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Pai…