HTML5 笔记之 HTML5 的常见用法介绍】的更多相关文章

1. git help:帮助 git help xxx git xxx --help 2. git init:初始化 git init 3. git config:配置 常见用法 git config --system:系统级,对所有用户所有项目生效 git config --global:全局级,对当前用户的所有项目生效 git config:项目级的:对当前项目生效 常见使用案例 git config --global user.name crazyacking(设置姓名) git conf…
阅读目录 介绍 网页标题.文章标题.文章段落 介绍 字体大小.字体颜色.字体类型.字体位置.背景颜色 介绍 插入图片 介绍 网页内的超链接.网页间的超链接 介绍 有序列表.无序列表 介绍 表格制作 介绍 其他一些常用元素 一.网页标题.文章标题.文章段落 代码: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>这是网页标题</title> </head> <body> <h1>这是文章…
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民…
记得第一次接触HTML5还是在<联信永益>实习那会儿(2011),当时一个项目技术选型的时候面临两种选择,分别是Silverlight和HTML5,那是用的最新的IE浏览器版本还是IE9,而IE9才刚刚开始支持HTML5.后来考虑到当时各个版本的浏览器对HTML5的支持都不怎么好,最终公司还是选择了Silverlight,想不到多年以后Silverlight没落了,HTML5却随着移动互联网的兴起而焕发出强大的活力. 在庆幸自己当年没有选择进Silverlight小组的同时,也不由得担忧,微软…
# -*- coding: utf-8 -*- """ 主要记录代码,相关说明采用注释形势,供日常总结.查阅使用,不定时更新. Created on Mon Aug 20 23:37:26 2018   @author: Dev """   import numpy as np from datetime import datetime import random     对a,b两个列表的相同位的元素进行运算求和: # 纯Python def…
1 概述 <sstream> 定义了三个类:istringstream.ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入.输出和输入输出操作.本文以 stringstream 为主,介绍流的输入和输出操作. <sstream> 主要用来进行数据类型转换,由于 <sstream> 使用 string 对象来代替字符数组(snprintf方式),就避免缓冲区溢出的危险:而且,因为传入参数和目标对象的类型会被自动推导出来,所以不存在错误的格式化符…
上一篇:HTML5笔记2——HTML5音/视频标签详解 Web Storage概述 在HTML5中,除了Canvas元素之外,另一个新增的非常重要的功能是可以再客户端本地保存数据的Web Storage功能,之前可以使用Cookies在客户端 保存诸如用户名等简单用户信息,但通过长期使用,人们发现使用Cookies存储永久数据存在几个问题. 大小:Cookies的大小被限制在4KB 带宽:Cookies是随HTTP失误一起被发送的,因此会浪费一部分发送Cookies时使用的带宽 复杂性:要正确的…
问说网 > 文章教程 > 网页制作 > HTML5 Audio标签方法和函数API介绍 Audio APIHTML5HTML5 Audio预加载 HTML5 Audio标签方法和函数API介绍 问说网 • 2014-06-19 09:53:52 • 3561 浏览 文章目录 audio常用属性 audio音乐格式的支持 audio属性 参数说明 最近想弄一个类似在线播放MP3的应用,刚开始想用flash播放器,但是已经很就没有弄flash了,用起来很老火,于是想到了HTML5的audio…
  一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTM…
1. CASE WHEN 表达式有两种形式 --简单Case函数 CASE sex ' THEN '男' ' THEN '女' ELSE '其他' END --Case搜索函数 CASE ' THEN '男' ' THEN '女' ELSE '其他' END 2. CASE WHEN 在语句中不同位置的用法 2.1 SELECT CASE WHEN 用法 SELECT grade, COUNT ( CASE /*sex 1为男生,2位女生*/ ELSE NULL END ) 男生数, COUNT…
一.vector常见用法详解 vector翻译为向量,但是这里翻译成变长数组的叫法更好理解. 如果typename是一个STL容器,定义的时候要记得在>>符号之间加上空格,因为在C++11之前标准的编译器会把他当成位移操作.vector<vector > name; vector Arrayname[arrySize]和vector<vector > name不一样,其中定义为数组的即第一个中每个都是一个vector容器,一维长度已经固定为arrySize的大小. ve…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
  1.ReactiveCocoa常见操作方法介绍. 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStream就有了操作处理方法. 1.2 ReactiveCocoa操作思想 运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术. Hook用处:截获API调用的技术. Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最大的不同在于Activity可以增加或删除Fragment. 使用FragmentTransaction FragmentTransaction可以在运行时添加,删除或替换Fragment,从而实现UI的动态变化.Fragment Transaction由Fragment Manager的begin…
shell的简单使用 最近发现shell脚本在平常工作中简直算一把瑞士军刀,很多场景下用shell脚本能实现常用的简单需求,而之前都没怎么学习过shell,就趁机把shell相关的语法和常见用法总结了下,方便以后随时回顾和查阅! 1. 综述 shebang 其实shell的开始并不难,第一行如下: #!/bin/bash 叫做shebang 注释 shell的注释以#开头(这点类似于python) 变量 变量定义: var_test1="hello" 注意定义和赋值时=两边均不能有空格…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
一. 说在前面的话 凡是大约工作在两年以上的朋友们,或多或少都会接触到一些框架搭建方面的知识,只要一谈到框架搭建这个问题或者最佳用法这个问题,势必会引起一点点小小的风波,我说我的好,他说他的好,非常容易骂架,所以在本节乃至该系列我仅仅是总结了一下自己日常中的一些用法,谈一下自己浅陋的见解,谈不上最佳,只要不误导新手 能有点帮助作用就可以了,如您不喜欢,请“右上角  谢谢”. 在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.Net 平台下我用过的IOC框架主要是: Spring.N…
TensorFlow tf.app&tf.app.flags用法介绍 TensorFlow tf.app argparse  tf.app.flags 下面介绍 tf.app.flags.FLAGS的使用,主要是在用命令行执行程序时,需要传些参数,其实也就可以理解成对argparse库进行的封装,示例代码如下 #coding:utf-8  # 学习使用 tf.app.flags 使用,全局变量  # 可以再命令行中运行也是比较方便,如果只写 python app_flags.py 则代码运行时默…
curl的命令行工具功能非常强大,这些数据交互的功能基本上都是通过URL方式进行的,下面这篇文章主要给大家分享了在Linux中命令行cURL的10种常见用法示例,通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面来一起看看吧. 前言 在Linux中curl是一个利用URL规则在命令行下工作的文件传输工具,可以说是一款很强大的http命令行工具.它支持文件的上传和下载,是综合传输工具,但按传统,习惯称url为下载工具. 语法: # curl [option] [url] 本文主要跟大家分享了Linux命…
第二节:框架前期准备篇之AutoFac常见用法总结   一. 说在前面的话 凡是大约工作在两年以上的朋友们,或多或少都会接触到一些框架搭建方面的知识,只要一谈到框架搭建这个问题或者最佳用法这个问题,势必会引起一点点小小的风波,我说我的好,他说他的好,非常容易骂架,所以在本节乃至该系列我仅仅是总结了一下自己日常中的一些用法,谈一下自己浅陋的见解,谈不上最佳,只要不误导新手 能有点帮助作用就可以了,如您不喜欢,请“右上角  谢谢”. 在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.N…
你难道还没有考虑使用 html5? 当然我猜想你可能有自己的原因:它现在还没有被广泛的支持,在 ie 中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的 xhtml 代码.html5 是 web 开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势.其实 html5 并不难理解和使用.我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用 html5. 目前有很多的文章介绍使用 html5 并且介绍了使用它的优势和好处,没错,这篇文章也类似.随着更多这样的文章,以及 apple 的支持,adobe 围绕…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
MyEclipse相关用法介绍 ================================================================================ 编辑: Ctrl+Shift+L      显示所有快捷键 Ctrl+K        参照选中的词(Word)快速定位到下一个 Ctrl+Shift+K      参照选中的词(Word)快速定位到上一个 Ctrl+O         快速显示OutLine Ctrl+T        快速显示当前类的…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
引言 Dapper是.Net平台下一款小巧玲珑的开源Orm框架,简单实用的同时保持高性能,非常适合我这种喜欢手写SQL的人使用,下面介绍一下如何使用Dapper. 相关资料 Dapper的GitHub地址是dapper-dot-net,上面有一些用法和性能的介绍,有兴趣者可以上去看看. 数据库设计和实体类     简单设计两个表,分别为部门表,雇员表. CREATE TABLE [dbo].[T_Dept] ( , ) NOT NULL, ) COLLATE SQL_Latin1_General…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
asp.net mvc结合linq,先不说性能问题,对于增删查改的操作还是相当方便的.以下我们就来介绍一下linq在asp.net mvc的Controller中的常见用法. 1 首先来看看整个数据表,共有3个表,要访问这个数据库,得有一个代理,这个代理就是edmx文件中继承类DbContext的AllTestEntities 2 实体代理,可以直接在Controller中声明,并且数据库中对应的表,可以无缝对接:使用时,声明一个变量db,然后使用时,要访问相应表或视图,可以直接使用db.Dom…
作 者:marsggbo 出 处:https://www.cnblogs.com/marsggbo版权声明:署名 - 非商业性使用 - 禁止演绎,协议普通文本 | 协议法律文本. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tensorflow       tf.app  &  tf.app.flags    用法介绍…
前言 这篇文章主要介绍了Python subprocess模块功能与常见用法,结合实例形式详细分析了subprocess模块功能.常用函数相关使用技巧. 参考 1. Python subprocess模块功能与常见用法实例详解: 完…