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加载图片,图片如果达到一定的上限,如果没有一种合理的机制对图片进行释放必然会引起程序的崩溃. 为了避免这种情况,我们可以使用Android中LruCache来缓存下载的图片,防止程序出现OOM.       打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:       <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="h…
在你应用程序的 UI 界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致 OOM.为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收处理.此时垃圾回收器也会认为你不再持有这些图片的引用,从而对这些图片进行 GC 操作.用这种思路来解决问题是非常好的,可是为了能让程…
摘要:在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来. 使用图片缓存技术 在 你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM. 为 了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图…
最近在学校参加一个比赛,写的一个Android应用,里面要加载大量的网络图片,可是用传统的方法图片一多就会造成程序出现内存溢出而崩溃.因为自己也在学习中,所以看了很多博客和视频,然后参照这些大神的写源码,自己写了一个加载网络图片工具类. 里面要用到一个经典的图片缓存库DiskLruCache 下载地址为:  DiskLruCache下载 下面是使用这个类实现的 双缓存网络图片加载 public class DiskLruCacheUtils { private static DiskLruCac…
A reference that is cleared when its referent is not strongly reachable and there is memory pressure. Avoid Soft References for Caching In practice, soft references are inefficient for caching. The runtime doesn't have enough information on which ref…
tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231] 转载请联系作者! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实…
PS: 2015年1月20日21:37:27 关于LoadImageAsyncTask和checkAllImageViewVisibility可能有点小bug 改动后的代码请參见升级版本号的代码 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/42925193 MainActivity例如以下: package cc.patience4; import cc.patience4.R; import android.os.Bundle; import and…
值得一提的另一个类是android.util.LruCache<K, V>,这个类是Android 3.1(代号 Honeycomb MR1)引入的,可以在创建时定义缓存的最大长度.另外,还可以通过覆写sizeof()方法改变每个缓存条目计算大小的方式.因为android.util.LruCache只能在Android 3.1及更高版本上使用,如果针对版本低于3.1的Android设备,则仍然必须使用不同的类来实现自己的应用缓存.由于目前的Android 3.1设备占有率不高,这种情况很有可能…
移动设备开发中,因为移动设备(手机等)的内存有限,所以使用有效的缓存技术是必要的.android提供来一个缓存工具类LruCache,开发中我们会经经常使用到,以下来他是怎样实现的. 在package android.util包里面有对LruCache定义的java文件.为了能准确的理解LruCache,我们先来看看原文的说明: * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a…
上次有过电话面试中问到Android中的缓存策略,当时模糊不清的回答,现在好好理一下吧. Android中一般情况下采取的缓存策略是使用二级缓存,即内存缓存+硬盘缓存->LruCache+DiskLruCache,二级缓存可以满足大部分的需求了,另外还有个三级缓存(内存缓存+硬盘缓存+网络缓存),其中DiskLruCache就是硬盘缓存,下篇再讲吧! 1.那么LruCache到底是什么呢? 查了下官方资料,是这样定义的: LruCache 是对限定数量的缓存对象持有强引用的缓存,每一次缓存对象被…