多态 OC——第十天】的更多相关文章

1.多态  父类指针指向子类对象      没有继承就没有多态      联系前面知识才能清楚什么是多态,所以放到最后面总结小知识点,有前面的知识会对多态更好的了解,会觉得简单很多,但是看此篇博文需要有前面的基础,下面带大家看下: 封装:隐藏内部实现,稳定外部接口.            封装就是定义类 定义属性 定义方法 属性:封装了setter get方法  Person.h @property(nonatomic,retain)NSString *name,*sex; 类封装了实例变量和方…
. RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]) :用于给某个对象的某个属性绑定. // 只要文本框文字改变,就会修改label的文字 RAC(self.labelView,text) = _textField.rac_textSignal; . RACObserve(self, name) :监听某个对象的某个属性,返回的是信号. [RACObserve(self.view, center) subscribeNext:^(id x) { NSLog(@”%@”,x)…
OC 多态 多态的概念 没有继承,就没有多态 不同类的对象能够定义相同名称的方法 当父类对象的指针或引用指向子类对象时,会进行动态监测,调用真实的方法 C++只有虚函数才能实现多态,OC中所有方法都可以 多态的局限性 父类类型的对象不能直接调用子类对象特有的方法,如果必须要调用,则必须将父类对象强制转换成子类对象 实例 // // ViewController.m // 多态 // // Created by ma c on 16/5/11. // Copyright © 2016年 xubao…
多态: 封装,继承,多态是面向对象的三大特征. 那多态到底是什么呢? 多态:允许不同的类定义相同的方法,OC能自己判断当前类所对应的方法,不会混乱. 动态类型:程序直到运行时才确定对象的类型. 动态绑定:基于动态类型,程序直到运行时才能确定要执行的方法. 多态:父类的指针可以指向子类的对象.这句话一定要深刻理解,请看几行代码: Animal * obj = [[Dog alloc] init]; [obj eat]; 虽然该obj前面是Animal类,也就是说它被声明是Animal类的一个指针,…
OC面向对象—封装 一.面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类. @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口.@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起来. 二.Set方法 在开发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public.@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量的…
一.面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 1. set方法和get方法 1. set方法和get方法的使用场合 @public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检.水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数 2. set方法 1) 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2) 命名规范: ➢ 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写 ➢ 形参名称不要跟成员变量同名 3…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
做C#.Java的人都知道private.protect.public这些访问权限,在OC中看项目基本都没用到这些,昨天就好奇的仔细了解了下,其实OC中也是有这些访问权限的修饰.说实话有好多做过编程的也未必对这些基础知识了解. 1.分清属性和变量的区别 属性是对变量的封装,可以通过属性(get\set)方法来访问变量.例如有一些变量(例如年龄.性别等)在赋值或取值要满足一些条件,那如何解决呢? 于是属性就应运而生,用它的get.set方法来解决这个问题 ,这也是面向对象中封装的体现. 2.pri…
今天终于把OC的基础知识学习完了,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.下面就是这次学习OC的目录教程,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请OC老鸟来喷~~ .OC学习篇之---第一个程序HelloWorld .OC学习篇之---类的定义 .OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用 .OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) .OC学习篇之---@class关键字的作用以及#include和#import的区别 .…
14 OC的理解和特性 OC作为一个面向对象的语言,他也就具有面向对象的特点-封装,继承,多态. OC是一门动态性的语言,他具有动态绑定,动态加载,动态类型.动态即就是在运行时才会做的一些事情. 动态类型-即运行时才决定对象的类型,简单来说,就是id类型,他可以存储任意类型的变量,他自己本身就相当于指针,类似于void*. 静态类型和动态类型-- 编译期间检查和运行时检查 静态类型在编译期间就能检查出错误,静态类型声明代码可读性良好,动态类型只有在运行时才能发现错误. 动态绑定-程序直到执行时才…
作者:李春港 出处:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14643010.html 目录 前言 一.C++常用后缀 二.头文件 1.C++输入输出 2.在C++中使用C的库函数 三. 指针与动态内存分配 1.C 2.C++ 四.命名空间 1.作用 2.定义 3.使用空间成员 4.命名空间嵌套 5.匿名空间 六.引用 1.引用特点: 2.引用的应用: 七.函数重载 八.函数缺省参数(默认参数) 九.类与对象 1.类 2.对象 十.构造和析构函数 1.构造函数 <1>构…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…
多态是函数调用的动态绑定技术: c++动态绑定依赖于this指针与虚函数表. 虚函数表的排序规则: 1)虚函数按照其声明顺序放于表中. 2)父类的虚函数在子类的虚函数前面. 3)如果子类重写了父类的虚函数,覆盖的函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置. 4)子类虚函数中使用父类同名函数: class B{ public: virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}};class B1 : public B{ pub…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) 三大特性之一的多态 (一)多态的基本概念 OC对象具有多态性体现在 Person *p = [Student new]; p->age = ; [p walk]; ①子类对象赋值给父类指针 ②父类指针访问对应的属性和方法 多态 1>没有继承就没有多态 2>代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3>好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子…
前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态. 正文: 新建一个CHPerson类 @interface CHPerson : NSObject -(void)eat; -(void)play; @end --------------------------------------------------------- #import "CH…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Animal *a = [Dog d];//父类指针指向了子类对象 } 多态的定义是比较简单的,也好理解,关键在于它的指针动态绑定,究竟调用哪个方法: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject {…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…
一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类的方法,绝对不是再写一个自己类的方法. 代码中原话叫:子类重写父类方法. 因为父类定义的方法不一定适用于子类. 注意:如果有重写,那么调用的是自己重写后的方法,如果没有重写,那么就调用的是父类的方法. 所以我们方法有一个执行的过程: 1.先去自己类里面找这个方法,如果找到就执行. 2.如果没找到,就…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于SEL类型的数据: (1).SEL类型的数据包含的是一个方法,使用@selector()把一个方法名包含在括号内,就可以取到这个方法,然后可以以这个数据作为参数去调用一些方法: (2).一般用于那些处理动态类型的方法中,比如有方法-(BOOL)respondToSelector: selector,这个方法是判断某个类能否响应某个方法.比如有…
一.基本概念 多态在代码中的体现,即为某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性.必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态时,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. 1 Person *p = [Student new]; 2 3 p->age = 100; 4 5 [p walk]; 二.多态使用注意 1.多态的好处 用父类接收参数,节省代码 需要一个新的函数专门用来喂狗 void feed(Dog *d) { [d  eat]; } 如果这个时…
IT第十九天 上午 继承 1.一般情况下,子类在继承父类时,会调用父类中的无参构造方法,即默认的构造方法:如果在父类中只写了有参的构造方法,这时如果在子类中继承时,就会出现报错,原因是子类继承父类时无法传入参数给父类来“实例化”父类,此时解决办法有: (1)同时在父类中加入一个无参的构造方法,但这样可能会限制子类继承父类时的参数传递 (2)在子类中也增加构造方法,并在构造方法中,使用super()对父类中的构造方法进行传参,帮助实例化,这样既可以调用无参构造方法“实例化”父类,也可以调用有参构造…
继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ============================================= 1.需要理解的知识 面向对象的三个基本特征:   1.封装 2.继承 3.多态 1.继承(单继承):    父类(超类)和子类的关系. 继承的两个类,存在父子关系. OC支持单继承,不支持多继承. 1.1 生活中的继承 人(父类) --  男人/女人(子类…
书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态. 多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装到一个集合中,然后循环遍历调用接口方法,得到的结果是不同的.我们对多态应该都有大概的印象,我们现在就来看看使用OC语言怎么实现多态. 实现多态有两种方式一种是继承父类实现,一种是实现协议实现(OC中的协议就是平时我们所说的接口):我们一个一个的看,都大同小异,我们先来看继承父类的 一.继承的实现 基…
Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println(f.num);//是父类,答案是3 2,成员函数(非静态). 编译看左边,运行看右边. 因为成员函数存在覆盖特性. Fu f = new Zi();//f.show();输出的是子类里面的show方法 3,静态函数. 编译和运行都看左边. 静态函数不具备多态性,多态性是对象的多态性,然后静态函数不涉…
十八. 继承和多态 ● 继承的概念 继承(inheritance): 以旧类为基础创建新类, 新类包含了旧类的数据成员和成员函数(除了构造函数和析构函数), 并且可以派生类中定义新成员. 形式: class <派生类名>: <继承方式1> <基类名1> <继承方式2> <基类名2> ..., <继承方式n> <基类名n> { <派生类新定义的成员> } #include <iostream> usi…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第五十八章:多态中方法返回类型可以是子类类型 下一章 "全栈2019"Java第五十九章:抽象类与抽象方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Jav…