原文链接 Netty中ByteBuf的引用计数线程安全的实现原理 代码仓库地址 ByteBuf 实现了ReferenceCounted 接口,实现了引用计数接口,该接口的retain(int) 方法为了保证线程安全使用了自旋锁来确保操作安全,那么选择了比较重要的实现类AbstractReferenceCountedByteBuf 来查看这一特性. 在JDK 1.5 之后,JDK的并发包提供了Atomic* 的相关类,来帮助开发者更好的完成并发操作,这里我们学习使用CAS来实现线程安全,CAS就是…
知乎有关于引用计数和垃圾回收GC两种方式的详细讲解 https://www.zhihu.com/question/21539353 原文出处:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html   自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 基本的引用…
目录: 1,自动引用计数的定义 2,强引用和弱引用 3,类比手动引用 4,循环引用 5,CoreFoundation 内容: 自动引用计数的定义: (Automatic Reference Counting) 在编译时自动在合适的位置加入retain 和 release,简化内存管理,自动引用计数不是内存管理,而是通过强引用(__strong)和弱引用(__weak)指针来标记内存的管理方式,当指向对象的强引用指针数等于0时,内存才会释放. 强引用和弱引用: __strong, 当我创建一个oc…
转载:https://www.jianshu.com/p/1d1fa2fe1ed9 此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequen…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
网络数据的基本单位总是字节.Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性, 又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API. 一.ByteBuf 的 API Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder. 下面是一…
目录 简介 ByteBuf和ByteBuffer的可扩展性 不同的使用方法 性能上的不同 总结 简介 netty作为一个优秀的的NIO框架,被广泛应用于各种服务器和框架中.同样是NIO,netty所依赖的JDK在1.4版本中早就提供nio的包,既然JDK已经有了nio的包,为什么netty还要再写一个呢? 不是因为JDK不优秀,而是因为netty的要求有点高. ByteBuf和ByteBuffer的可扩展性 在讲解netty中的ByteBuf如何优秀之前,我们先来看一下netty中的ByteBu…
[Netty官方文档翻译]引用计数对象(reference counted objects) http://damacheng009.iteye.com/blog/2013657…
在netty编程中我们绝大多数是要是用nio的,nio相比传统的io更加高效,而nio中核心概念离不开channel,buffer,selector三个重要的对象. 那么在netty中有一个channelPipeline的概念,表面理解起来是通道的意思,实际它是在数据传输过程中的通道容器. 之所以定义为通道容器就是因为在这里去注册InboundChannelHandle和OnboundChannelHandle.而且netty中设计更为巧妙的是,数据流入和流出的处理器可以是不对称的,当然也有数据…
一.前言 前面已经学习了Netty中传输部分,现在接着学习Netty中的ByteBuf. 二.ByteBuf 2.1 ByteBuf API 在网络上传输的数据形式为Byte,Java NIO提供了ByteBuffer来作为Byte容器,该类有些复杂,而Netty使用ByteBuf作为ByteBuffer的替换方案,其提供了一个更好的API, Netty通过ByteBuf和ByteBufHolder两个组件处理数据,而ByteBuf的API有如下优势 · 可扩展的用户定义的缓冲区类型 · 通过内…
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效…
本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记 内存管理 1 内存管理的基本概念 1.1 Objective-C中的内存管理 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting) 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count) 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection) 由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在…
我们将继续一步一步动手给Python写扩展,通过上一篇我们学习了如何写扩展,本篇将介绍一些高级话题,如异常,引用计数问题等.强烈建议先看上一篇,Python之美[从菜鸟到高手]--一步一步动手给Python写扩展(爱之初体验)的基础知识. 一:扩展中的异常处理 高级语言如C++,Java等都有完善的异常控制,Python也不例外.但与C++不同的是,写C++你可以完全抛弃异常处理,但Python中基本是不可能的.记得Google的C++编码规范中明确指出,他们是不允许使用异常的,因为会打乱控制流…
一.写在前面: 我们都知道Python一种面向对象的脚本语言,对象是Python中非常重要的一个概念.在Python中数字是对象,字符串是对象,任何事物都是对象,而它们的核心就是一个结构体--PyObject. typedef struct_object{ int ob_refcnt; struct_typeobject *ob_type; }PyObject; PyObject是每个对象必有的内容,其中ob_refcnt就是做为引用计数. 二.垃圾回收机制 垃圾回收(Garbage Colle…
什么是内存 在开始进入正题之前,我们先来回忆下,计算机基础原理的知识,为什么需要内存.我们都知道计算机的CPU相当于人类的大脑,其运算速度非常的快,而我们平时写的数据,比如:文档.代码等都是存储在磁盘上的.磁盘的存取速度完全不能匹配cpu的运算速度,因此就需要一个中间层来适配两者的不对等,内存由此而来,内存的存取速率很快,但是存储空间不大. 举一个图书馆的例子,便于大家理解,我们图书馆的书架就相当于磁盘,存放了大量的图书可以供我们阅读,但是如果书放在书架上,我们没办法直接阅读(效率低),只能将书…
1960年,George E. Collins 在论文中发布了引用计数的GC算法. 引用计数法意如了一个概念,那就是"计数器",计数器表示的是对象的人气指数, 也就是有多少程序引用了这个对象(被引用书),计数器是无符号的整数. 在引用计数法中并没有mutator明确启动GC的语句.引用计数法与mutator的执行密切相关,它在mutator的处理过程中通过增减计数器的指来进行内存管理. 可以说将内存管理和mutator同时运行正式引用计数法的一大特征. 在两种情况下,计数器的值会发生增…
netty的引用计数文档看http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html 为什么会引用引用计数呢,Java中不是有gc线程帮我们回收对象吗?我个人理解如下 1:netty为了实现zero copy使用了Direct Buffer,该buffer从Native Memory分配出来,分配和回收效率要远低于在Java Heap上的对象,所以一般full gc来控制的,直接内存会自己检测情况而调用system.gc(),通过使用引用计数可以自己来…
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高效的零拷贝机制. ByteBuf的操作 ByteBuf有三个重要的属性:capacity容量,readerIndex读取位置,writerIndex写入位置提供了readerIndex和weiterIndex两个变量指针来支持顺序读和写操作 下图显示了一个缓冲区是如何被两个指针分割成三个区域的: 代…
在Netty中,还有另外一个比较常见的对象ByteBuf,它其实等同于Java Nio中的ByteBuffer,但是ByteBuf对Nio中的ByteBuffer的功能做了很作增强,下面我们来简单了解一下ByteBuf. 下面这段代码演示了ByteBuf的创建以及内容的打印,这里显示出了和普通ByteBuffer最大的区别之一,就是ByteBuf可以自动扩容,默认长度是256,如果内容长度超过阈值时,会自动触发扩容 public class ByteBufExample { public sta…
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的 正如标题所示,这是我经常被问到的一个问题,而每次我都从头开始给人说一次,其实说来过程理解起来的确有点复杂. 我们的每一个ATL Server Object都继承于CComObjectRootEx, 而这个类其实就是秘密最核心的地方.大家想必都知道COM技术的对象存在于套间之中,套间主要分为单线程套间和多线程套间,而套间决定了引用计数的实现方式,对于单线程套间,根本不需要保护,所以引用计数的和关键数据保护的实现相对简单,而多线程套间其引用计数和数据…
引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中.所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool.两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePool Class Reference. CCAutoreleasePool Cocos2d-x的CCAutore…
导言 Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器.如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数:用完了之后,就递减其计数.计数为0,就表示没人关注此对象了,于是,就可以把它销毁. 从Mac OS X 10.8开始,“垃圾收集器”(garbage collector)已经正式废弃了,以Objective-C代码编写Mac OS X程序时不应再使用它,而iOS则从未支持过垃圾收集.因此,掌握引用计数机制对于学好Objective-C来说十分重要.…
这里我们需要理解的一点是Reactor线程模型是基于同步非阻塞IO实现的.对于异步非阻塞IO的实现是Proactor模型. 一 Reactor 单线程模型 Reactor单线程模型就是指所有的IO操作都在同一个NIO线程上面完成的,也就是IO处理线程是单线程的.NIO线程的职责是: (1)作为NIO服务端,接收客户端的TCP连接: (2)作为NIO客户端,向服务端发起TCP连接: (3)读取通信对端的请求或者应答消息: (4)向通信对端发送消息请求或者应答消息. Reactor单线程模型图如下所…
因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们都知道Java和C++有一个非常大的区别就是Java有自动的垃圾回收机制,经过半个多世纪的发展,Java已经进入了"自动化"时代,让使用者只需要注重业务逻辑的开发而不需要担心内存的使用情况.那么我们为什么还要学习Java的垃圾回收机制呢?原因很简单:我们不想止于"增删改查工程师&…
目录 简介 ByteBuf详解 创建一个Buff 随机访问Buff 序列读写 搜索 其他衍生buffer方法 和现有JDK类型的转换 总结 简介 netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看. ByteBuf详解 netty提供了一个io.netty.buffer的包,该包里面定义了各种类型的ByteBuf和其衍生的类型. netty Buffer的基础是ByteBuf类,这是一个抽象类,其他的Buff…
在 iOS 中引用计数是内存的管理方式,虽然在 iOS5 版本中,已经支持了自动引用计数管理模式,但理解它的运行方式有助于我们了解程序的运行原理,有助于 debug 程序. 操作系统的内存管理分成堆和栈. 在堆中分配的内存,都试用引用计数模式:在栈中则不是. NSString 定义的对象是保存在栈中,所以它没有引用计算.看一些书上说它的引用计算会是 fffffffff 最大整数,测试的结果显示它是- 1. 对该对象进行 retain 操作,不好改变它的 retainCount 值. Mutabl…
1.内存管理的两大策略: 谁申请,谁释放原则(类似于,谁污染了内存,最后由谁来清理内存)--------->适用于过程性函数 引用计数原则(创建时,引用数为1,每引用一次,计数加1,调用结束时,引用计数减1,当引用计数为0时,才会真正释放内存) --------->适用于注册性函数(消息处理,中断等场合) 2.cocos2dx中的内存管理采用引用计数和内存托管的原则 spr->retainCount();//获取对象的引用计数值 spr->retain();//引用计数加1 spr…
OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  main.m   3. //  26_NSArrayMemeryManager   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserve…
这个类提供了最基本的引用计数管理,界面库中,经常都需要消息发送,而带来的后果就是不知道消息中包含的对象是否还存在,如果不能很好管理的话就容易出现访问销毁了的对象这样的情况,所以,juce的界面无素也基于引用计数是个不错的选择 #ifndef JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED #define JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED //=========================================…
在swift中,每一个对象都有生命周期,当生命周期结束会调用deinit()函数进行释放内存空间. 观察这一段代码: class Person{ var name: String var pet: Pet? init(name: String){ self.name = name print("Person", name, "is initialized") } init(name: String, petName: String){ self.name = nam…