NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行h264视频编码和aac音频编码,并发送到RTMP服务器,从而实现Android摄像头直播.程序名为NdkRtmpEncoder,在这里把整个过程,和大体框架介绍一下,算是给需要的人引路. 开发思路 首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流.RTMP播放.RTSP转码等等各种…
目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请阿里云,腾讯云,网易云,七牛云的直播接口,根据文档,下载集成SDK到项目中,在第三方用户平台上, 创建直播流[就是一个管道].有了直播流以后, 在客户端中集成一个推流[就是基于rtmp协议把视频摄像头…
一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Behavior----System  Settings----Android SDK,选择SDK Tools,将CMake,LLDB,NDK 前的复选框勾上,点击Apply,然后就是等待ndk下载完成. 安装成功后,右键项目----open  module setting,Android NDK location…
众所周知Android Studio 1.3 版本号新增了NDK支持,能够非常方便的在上面开发C++或者C代码了,但是预览版功能不是非常完好,须要非常多步骤,另一些奇怪的BUG,整了半天最终能够使用Android Studio完美进行NDK开发了.先看下效果图: 方法: 一.首先将Android Studio更新到1.3版本号: 1.检查Android Studio更新. 有些人可能会遇到问题:自己版本号低于1.3检查更新却提示已经是最新版本号? 那是由于更新渠道不是Beta渠道,须要先将渠道设…
环境需求为: AutoCAD 2020版 ObjectARX SDK 下载地址:https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/autocad/objectarx-license-download 进入页面后需要填写资料再下载 此开发库有C++和.net两种框架,本教程为C++开发. ObjectARX向导        此程序由官方提供,可以在VS中添加AUTOCAD二次开发的编程模板,不是必备. 下载地址:ht…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法.今天我们来谈谈服务端如何使protobuf.游戏服务端语言百花齐放,除了比较传统的c/c++外,Java,Erlang,Python都有很多团队在使用. 今天推荐一下Java作为服务端开发语言.国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的.比如<神曲…
django的models表查询 一.单表查询 (1) all(): 查询所有结果 # 返回的QuerySet类型 (2) filter(**kwargs): 它包含了与所给筛选条件相匹配的对象 #返回的QuerySet类型 (3) get(**kwargs): 返回与所给筛选条件相匹配的对象,返回结果有且只有一个, #返回的models对象 如果符合筛选条件的对象超过一个或者没有都会抛出错误. (4) exclude(**kwargs): 它包含了与所给筛选条件不匹配的对象 #返回的Query…
挺简单不多说的直接代码: // // ViewController.h // JSAndJson // // Created by WildCat on 13-9-8. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic, strong) UIWebView…
今天创建第一个flask项目,主app文件代码如下: # 从flask这个框架导入Flask这个类 from flask import Flask #初始化一个Flask对象 # Flasks() # 需要传递一个参数__name__ # 1. 方便flask框架去寻找资源 # 2. 方便flask插件比如Flask-Sqlalchemy出现错误的时候,好去寻找问题所在的位置 app = Flask(__name__) # @app.route是一个装饰器 # @开头,并且在函数的的上面,说明是…
关于php的开发工具很多,目前市面上最好用最强大的莫过于PhpStorm这款开发神器了,但是鉴于很多开发者朋友在网站上下载的PhpStorm开发工具不能用,或者使用起来很不方便,笔者把最好用的下载地址及免费激活教程共享出来. 一.安装并配置集成环境XAMPP 具体可以参考我的这篇博客:PHP开发环境搭建一:PHP集成环境XAMPP 的安装与配置 二.下载安装并破解PhpStorm 1. 点击这里下载PhpStorm-2017.3.4.exe 的Windows版本.提取密码: myye. 下载完成…
最近在neo4j java api和rmi的基础上,设计了一套neo4j管理工具,分为server端和client端,中间用rmi进行通信.基本功能包括图数据库基本信息维护管理(创建.编辑.删除.统计等),图数据库数据维护管理(创建节点和关系.编辑节点和关系属性信息.节点标签管理.索引管理.删除管理.路径深度遍历.两点之间路径寻址等),RMI服务管理等功能. 先把部分功能界面贴出来,希望能对别人有所帮助,如果有需要代码的话,给我留言.…
1,python2 or python 区别, https://wiki.python.org/moin/Python2orPython3 python software foundation 2,python 应用(最近Ruiy在搞openstack知道在openstack上有一个web框架(django)和openstack服务上的每一个组件的客户端都是由python写的)…
0.源码地址 https://gitee.com/teambp/ScaffoldClient  这个地址下载对应源码. 1.服务端渲染是啥? 就是在服务器进行页面渲染(废话),当页面展示后,显示的就是最终的页面.最简单的识别方式,你页面上的所有东西,在右键->查看源码后都可以看到(如果实现SEO的话). 2.服务端渲染的好处 1.SEO 2.首屏体验更好 3.整体APP的体验,因为是先缓存所有,再进行加载,没有额外的资源需要加载 3.文章做到了那一步 首先,因为后台应用,所以并没有解决SEO的问…
本项目使用手动创建,意为不使用SDK模板. 从Visual Studio的“文件”下拉菜单中,选择“新建”->“项目...”. 在出现的“新建项目”对话框的“项目类型:”树中,单击“ Visual C ++”节点. 在模板列表中选择“ Windows桌面向导”. 在项目名称编辑框中输入所需的项目名称,例如“ Step01”. 将位置设置为要存储项目的文件夹,然后单击“确定”.这将调用“ Windows桌面项目”对话框. 确定后弹出对话框,从应用程序类型下拉选项中选择动态链接库. 项目创建成功之后…
经过前两篇破解教程,想必大家也是明白了破解的简单流程了. 先对APP进行试用,了解APP运行的大概流程,之后从APP中找出关键字(一般的关键字差不多都是支付失败),之后使用Androidkiller进行反编译,对关键字或者关键字的Unicode进行搜索,之后,从搜索的结果中找出关键的smail文件,修改smail文件,进行编译,之后安装测试 简单地说,就是试用搜索破解测试 废话不多说,进入正题 一.破解准备 今天带来的是破解Android游戏——切水果,老样子,先发APP的下载地址 链接: ht…
经过前面三期的破解,想必大家已经非常熟悉破解的流程,这一篇也算是练手项目,我们继续来练习吧 apk下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1sl3b3R3 密码: 6666 破解步骤: 1.试玩,找到关键字 如下图,可以看到弹出了Toast对话框,支付失败!这几字就是我们要找的关键字了 2.反编译,查找关键字 由下图,可以看到三个结果,我们一个个打开,使用工具,查看java源码,可以确定最后一个才是我们修改的smail文件 可以看到里面有支付取消,支付成功的相关代码 3…
前言:这一期的破解教程,有新的知识内容出现啦! 这一期破解的游戏是找不到之前的关键字,怎么破解呢? 破解成功之后,添加一个Toast弹窗提示由XX破解,这操作该如何实现呢?请往下看~ 链接: https://pan.baidu.com/s/1dF8jKdF 密码: 6666 破解步骤: 1.试玩,找不到关键字 由图片可以看出,这是中国移动的咪咕游戏,这款游戏是接入了咪咕游戏基地的sdk,如果你不懂sdk,那么我也不会解释,百度是你的好老师! 游戏使用了咪咕游戏基地的sdk,其中的smail文件一…
前言: 可能大家看到标题会有些懵逼,以为我发错了,这应该是五才对吧,其实,五我已经发了,不过被管理大大移出首页了,不知道这一篇是不是也会是同样的命运.. 今天所写的是关于支付宝内购的破解 原版 链接: https://pan.baidu.com/s/1nuUEnyh 密码: 6666 破解版 链接: https://pan.baidu.com/s/1skB9lpF 密码: 6666 破解步骤: 1.试玩游戏 可以发现支付的时候,有几种方式给我们选择,我们选择支付宝,之后点击支付,如果手机没有安装…
1: 修改conf文件,配置rtmp直播 打开usr/local/nginx/conf/nginx.conf,添加红色内容: rtmp {#rtmp点播配置    server {        listen 1935;        chunk_size 4000;        application  vod {                play /usr/local/nginx/html/multimedia/rtmp/vod;  #点播媒体文件存放目录        }    }…
一.RTMP推流:用户可将RTMP视频流推送到阿麦提供的打流地址.地址格式类似于: rtmp://livepush.myqcloud.com/live 现在可以支持哪些直播源?和那些直播软件?推流参数如何设置?如何用手机推流? 凡是可以通过以上直播协议加入的直播源都可以.从类型上,可采用如下具体方式: 1.视频设备如高清摄像机等 —— RTMP推流模式 该类型设备如果具备HDMI视频输出接口,均可以通过视频RTMP编码器(或直播卡.直播盒)直接通过推流方式加入.您可以启用推流模式获取腾讯云提供的…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41805719  上篇文章讲述了Android NDK开发的一些基本概念,以及NDK的环境搭建,相信看过的朋友NDK开发环境搭建应该是没有问题了,还没有搭建或者不知道怎么搭建的朋友请点击这里.那么这篇文章,我们跟刚学Java编程语言一样,从世界知名程序“Hello World!”开始,开发出我们的第一个NDK程序. NDK目录简单介绍         在进行NDK开发之前,我们有必…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41800955 Android下的NDK开发是Android开发中不可或缺的一部分,通过Google提供的NDK套件,我们可以使用JNI这座桥梁在Java和C/C++之间建立联系(互相调用).那么,为什么在Android开发中需要了解NDK开发呢?诚然,这些原因有很多说法,在我总结来是这样的.C/C++是比Java还要古老的编程语言,由于其古老的特性,导致早期有很多优秀的类库出现,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面几篇文章介绍了Android NDK开发的简单概念.常见错误及处理和从第一个Hello World开始实际做一个简单的JNI开发示例,相信看完之后,大家对NDK开发有了一个概念上的认识了,那么接下来我们需要再深入一下NDK的开发,我们知道NDK开发就是使用JNI这层“协议”在Java和C之间起个“桥梁”的作用,将Java和Native C之间联立起来,让Java…
     在我写这篇文章的时候,Android Studio已经是2.3版本了,已经集成CMake 编译工具, 用户只需在 新建项目的时候,添加选项(Include C++ support),Android Studio就会自动 帮你部署好相应的NDK环境.但我还是想尝试使用 Android.mk 配置文件方式来实现NDK开发, 了解其配置的原理,然后再使用 CMake 来部署,这样能了解两者间的区别.后续的文章就会写 到用CMake来部署NDK环境.        假设你已经安装好了 Andr…
     在我写这篇文章的时候,Android Studio已经是2.3版本了,已经集成CMake 编译工具, 用户只需在 新建项目的时候,添加选项(Include C++ support),Android Studio就会自动 帮你部署好相应的NDK环境.但我还是想尝试使用 Android.mk 配置文件方式来实现NDK开发, 了解其配置的原理,然后再使用 CMake 来部署,这样能了解两者间的区别.后续的文章就会写 到用CMake来部署NDK环境.        假设你已经安装好了 Andr…
一:串口通信简介 由于串口开发涉及到jni,所以开发环境需要支持ndk开发,如果未配置ndk配置的朋友,或者对jni不熟悉的朋友,请查看上一篇文章,android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以及第一个jni调用程序,串口通信和java操作io类似,先打开串口,然后向串口发送或者读取数据,最后关闭串口,所以基本思路就是: 1.对串口文件进行配置(波特率等),选择串口文件,打开串口,设备不同 ,可以读写的串口也不同. 2.读写串口 ,读串口需要开一个子线程,然后死循环读取串口发送的数据 3.…
<pre name="code" class="cpp">ndk开发: 1.编译android本地程序的二种方法.q 2.安装ndk编译工具. 3.编写android.apk程序. 4.编写jni接口.定义应用程序接口, 5.编写Java文件,生成相应的字节码文件. 6.使用javah -jni Test 命令生成该java文件相应的c的头文件. 7.使用ndk-build命令生成相应的库文件. 一:创建一个arm本地程序.直接使用arm-linux-g…
◆二次开发 什么是二次开发? 二次开发,简单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展,然后达到自己想要的功能和效果,一 般来说都不会改变原有系统的内核. 为什么要二次开发? 随着信息化技术的不断发展,IT行业涌现出了一系列优秀的开源作品,其作者或是个人,或是项目小组,或 是软件公司.选择和应用这些优秀的开源软件,并在此基础上进行符合业务需求的二次开发,将给企业节省信息 化成本(时间成本及开发成本)的同时,更能带来技术上的保障.这就是我们常听的:站在巨人的肩膀上,你将看 的更远.所以国内很多…
客户地区:北京 基于帝国ECMS二次开发 网址:http://bim.glodon.com 开发性质:二次开发 网站类型:企业级…