最近在学习linux下的编程,刚开始接触感觉有点复杂,今天把线程里比较重要的线程池程序重新理解梳理一下. 实现功能:创建一个线程池,该线程池包含若干个线程,以及一个任务队列,当有新的任务出现时,如果任务队列不满,则把该任务加入到任务队列中去,并且向线程发送一个信号,调用某个线程为任务队列中的任务服务.如果线程池中的线程都在忙,那么任务队列中的任务则等待.本程序较为简单,把任务定义为了两个数相加,输出它们的和. 采用自顶向下的设计方法,先把整体框架构建出来,然后再慢慢把细节,小模块补全. 1.在l…
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池 1.线程池拥有若干个线程,是线程的集合,线程池中的线程数目有严格的要求,用于执行大量的相对短暂的任务,线程池中线程的数目一般小于并发的任务量,如果此时存在大量的并发的任务需要执行 ,由于线程池中的线程数目小于并发的任务量,因此,任务需要在队列中去等待,等待线程池中的某个线程执行完成后,该线程在从任务队列获得一个任务去执行,这就是线程池的概念. 2.线程池中线程执行的是相对短暂的任务,如果任…
线程池的定义 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动. 什么时…
线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static ThreadPool instance_ = null;     //定义优先级别常数,空闲的线程按照优先级不同分别存放在三个vector中     public static final int LOW_PRIORITY = 0;      public static final int NORM…
最近很多精力在Linux上,今天简单看了一下Linux上的线程和同步,其实不管windows还是Linux,OS层面的很多原理和概念都是相同的,很多windows之上的经验和概念完全可以移植到Linux上. 今天用到了创建线程和一个阻塞式的线程同步函数. 用到的几个函数 #include <pthread.h> //创建线程 int pthread_create( pthread_t* thread, /*线程标ID, pthread_t pthread_self(void) 可获取当前线程I…
C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下文的切换,一个数据库连接池,也只需要维护一定里的连接,而不是占用很多数据库连接资源.同时它们也避免了一些耗时的操作,比如创建一个线程,申请一个数据库连接,而且可能就只使用那么一次,然后就立刻释放刚申请的资源,效率很低. 在我的上一篇blog中已经实现一个线程基类了,在这里我们只需要实现一个线程池类T…
1.概述 在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件.在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息, 包括:变量名称及其值.消息结构定义.函数返回值及其执行情况.脚本执行及调用情况等.通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题. 因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求. 本文详细地介绍了Linux下一个简单的日志系统的设计方法,并给出了其C代码实现.本文为相关开发项目Linux…
前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建线程都要重复创建. 假设有个提供http服务的程序,每天要处理几万,上百万等等的用户请求,那么我们的程序岂不是每次请求都会创建一次Runnble的实现对象?这种大量重复创建同一个对象显然会造成大量的内存资源浪费(如果再增加GC的要回收他们所需要消耗的系统资源,显然耗费的资源只会比表面看起来更多) /…
简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 projschj 的C++11线程池.这份源码最后的commit日期是2014年,现在是2021年了,本文将在阅读源码的基础上,对这份代码进行一些改造.关于线程池,目前网上讲解最好的一篇文章是这篇 Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践,值得一读. 改造后的源码在 https://gitee…
ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤: 线程池的作用: 线程池功能是限制在系统中运行的线程数. 依据系统的环境情况,能够自己主动或手动设置线程数量.达到执行的最佳效果:少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高.用线程池控制线程数量,其它线程排队等候.一个任务执行完成,再从队列的中取最前面的任务開始执行. 若队列中没有等待进程.线程池的这一资源处于等待. 当一个新任务须要执行时,假设线程池中有等待的工作线程,就能够開始执行了:否则进入等待队列. 为什么要用线程池: 1.…