C++链表模板类】的更多相关文章

思想和上篇文章差不多,只是换了层包装. 直接上代码: // linklist.h #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; template <typename T> struct Node { T t; Node<T> *next; }; template <typename T> class LinkList { public: LinkList(); ~LinkLi…
单链表的C语言描述 基本运算的算法——置空表.求表的长度.取结点.定位运算.插入运算.删除运算.建立不带头结点的单链表(头插入法建表).建立带头结点的单链表(尾插入法建表),输出带头结点的单链表 #include<cstdio>#include<iostream>using namespace std;template <class T>class Linklist{private: struct node { T date; node * next; node():n…
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式.如代码所示. 本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1.复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员 *****…
链表结点类模板定义: template <class T> class SingleList; template <class T> class Node { private: T element; Node<T> *link; friend class SingleList<T>; }; 链表类末班定义: template <class T> class SingleList { public: SingleList() { first = N…
C++中的链表节点通常情况下类型都是一致的.因此我们可以用模板来实现. #include <iostream> using namespace std; template<typename Type>//定义一个模板类必须有的声明 class LinkNode //表示链表节点的类 { public: LinkNode() :m_pnext(nullptr){}//构造函数,在函数体内实现的相当于默认在前面加了inline关键字修饰 LinkNode(Type item, Link…
STL,中文名标准模板库,是一套C++的标准模板类(是类!),包含一些模板类和函数,提供常用的算法和数据结构. STL分为:迭代器,容器,适配器,算法以及函数对象. --迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型,是对容器访问逻辑的抽象,通过间接的方式实现容器与算法之间的独立,提供对容器中对象的访问方法(例如指针). --容器就是装有其他对象或者指向其他对象的指针的容器(容器也是对象类型的),能够自动管理自己的内存.还包括了一些处理其他对象的方法(可扩展). --适配器是组成容器实现的一种数…
1.基本概念 栈中的元素遵守“先进后出”的原则(LIFO,Last In First Out) 只能在栈顶进行插入和删除操作 压栈(或推入.进栈)即push,将数据放入栈顶并将栈顶指针加一 出栈(或弹出)即pop,将数据从栈顶删除并将栈顶指针减一 栈的基本操作有:pop,push,判断空,获取栈顶元素,求栈大小 2.构造栈 可以使用数组构造栈,也可以使用单向链表构造,我觉得使用单向链表更加灵活方便,下面的例子我使用单向链表来构造栈. 单向链表的头插法比较适合,链表头作为栈顶: 节点的数据结构:…
1.类的模板的使用 类,由于没有参数,所以没有模板实参推导机制. #include <stdexcept> template<typename T> class my_stack; template<typename T> class list_node { T value; list_node *next; list_node(T const &v, list_node *n) : value(v), next(n){} friend class my_sta…
如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现"error LNK2019: 无法解析的外部符号 "的错误. 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在类的定义中(.h文件),不要分开就行. 第二种方法,在主文件(main文件)中既包含类模板的声明文件(接口文件)(.h文件),同时也包含类模板的实现文件(.cpp文件)就行了. 第三种方法,在类的定义中(.h文件)的最后包含类模板的实现文件(.cpp文件). 原因在于模板类和模板函数在使用的时候才会…
今天搞了我接近4个小时,代码没错,就是调试没有通过,无论怎么也没有想到是编译器的问题 g++不支持c++模板类 声明与实现分离,都要写到.h文件里面. 以后记住了.…
[1]initializer_list模板类 C++primer 原文如下: 通读原文相关篇幅,分析解读内容如下: 提供initializer_list类的初衷,为了便于将有限个同一类型(或可转换为同一类型)的元素传递给函数. Good  Good  Study,  Day  Day  Up. 顺序    选择    循环   总结…
1.推荐使用std::shared_ptr<TaskT>代替指针TaskT*使用,shared_ptr是一种智能指针,能自主销毁释放内存,在c++11中被引入,在多线程编程中有很大的用处,它可以统计有多少指针指向同一个对象.该类被包含在<memory>中. 2.在模板类中要使用某一容器的iterator类型,需要在该iterator类型前加上typename,才能进行编译,原因不明. 3.容器中的iterator类型只要不被删除,iterator所指向的内容是恒定的,利用这一点可以…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…
一.模板函数 函数模板提供了一类函数的抽象,即代表了一类函数.当函数模板被实例化后,它会生成具体的模板函数.例如下面便是一个函数模板:…
写了一个Matrix模板类,需要重载<<, 1.需要友元函数 2.需要此函数的实现在.h中(本人试验出来的,放在.cpp中编译不通过) template <typename T> struct Matrix { T mat[16]; template<typename T> friend std::ofstream &operator<< (std::ofstream &out, const Matrix<T> &c);…
1.定义模板类 通过类似于下面的语法可以定义一个模板类: template<typename T> class Job : public virtual RefBase { public: class JobListener : public virtual RefBase { public: virtual void OnJobDone(sp< Job<T> >& job) {} }; typedef enum { JOB_STATE_IDLE = , JOB…
1.  主版本模板类 首先我们来看一段初学者都能看懂,应用了模板的程序: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 template<class T1, class T2> 5 class A{ 6 public: 7 void function(T1 value1, T2 value2){ 8 cout<<"value1 = "<<value1<<endl; 9 cou…
C++ 中的模板类声明头文件和实现文件分离后,如何能实现正常编译? 这个feature叫做Export Template,即外名模板,它的作用在于使得模板代码可依照C/C++语言习惯,将模板声明和实现分开分别放到.h和.cpp文件中,并且可以减少冗长的模板编译单元中分别实例化).Export Template曾经是被写入C++98标准中的,然并卵,很少有主流编译器在某编译main.cpp时,como的处理与其他编译square.cpp时,由于square模板声明是一个外名模板,虽然como不会为…
C++除了支持模板函数,还支持模板类.模板类的目的同样是将数据类型参数化. 声明模板类的语法为: template<typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , …> class 类名{ //TODO: }; 模板类和模板函数都是以 template 开头,后跟数据类型参数列表:数据类型参数不能为空,多个参数用逗号隔开. 一但声明了模板类,就可以用数据类型参数来声明类中的成员变量和成员函数.也就是说,原来使用C++内置类型(比如 int.float.char 等)的地…
因为模板是在编译的时候根据模板参数实例化的,实例化之后就像一个普通的类(函数),这样才有对应的二进制代码;否则,没有模板参数,那么编译器就不知道怎么生成代码,所以生成的DLL就没有办法导出模板了.但是根据MSDN的描述,可以导出模板类的实例化后的代码(注意:这里不是指实例化模板类的一个对象),比如 template<typename T> class singleton,那么可以导出singleton<MyClass>或者其他已知类型的类代码.详见: http://support.…
##区别 基本上来说,class和typename几乎没有区别.在可以使用class的地方都可以使用typename,在使用typename的地方也几乎可以使用class. 可以看出我加黑了两个子:几乎,这说明二者还是有一定区别的.先看下面的代码: template <class T> class Collection { public: bool contains(T a); private: vector <T> object; }; 以上代码定义了一个模板类Collectio…
6.3 类模板和模板类 所谓类模板,实际上是建立一个通用类,其数据成员.成员函数的返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.使用类模板定义对象时,系统会实参的类型来取代类模板中虚拟类型从而实现了不同类的功能. 定义一个类模板与定义函数模板的格式类似,必须以关键字template开始,后面是尖括号括起来的模板参数,然后是类名,其格式如下: template <typename 类型参数> class 类名{       类成员声明 }; 或者 template <class…
在 如何用boost::serialization去序列化派生模板类这篇文章中,介绍了序列化派生类模板类, 在写測试用例时一直出现编译错误,调了非常久也没跳出来,今天偶然试了一下...竟然调了出来. 先看看变异错误的代码(...看不出有错,但是编译就有错). 基类代码: class base_class { public: base_class(int m=0) : base_member_(0) {} virtual ~base_class() {} virtual void print_da…
具体模板类作用这边就不细说了,下面主要是描述下模板类的使用方法以及注意的一些东西. #include <iostream> using namespace std; template <typename numtype> //定义类模板 class Compare { public : Compare(numtype a,numtype b) {x=a;y=b;} numtype max( ) {return (x>y)?x:y;} numtype min( ) {retur…
单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #include <assert.h> template<typename T>class TSingleton{protected: TSingleton() {} ~TSingleton(){} public: static T& GetInstance(); static void…
ACETimerClockGenerator.h ClockGeneratorIF.h 在类中定义一个结构体,在结构体中定义一个函数. 在结构体中定义一个函数,这样做有什么好呢? TimerHandler.h 用了模板的方法去构造定时器类.有助于底层调用上层.在构造的时候就初始化一个类中最大的定时器个数,及模板类(也就是parent). TimerHandler(T *parent, ) { //初始化向量,赋值给私有的成员变量. this->parent = parent; this->nu…
为什么要定义模板类 遵守代码规范可以提高代码可读性, 降低后期维护成本. 当我们定下了一个团队都认同的代码规范, 如我们要求所有的viewController的代码都得按照下面来组织: #pragma mark - def #pragma mark - override #pragma mark - api #pragma mark - model event #pragma mark - view event #pragma mark - private #pragma mark - gett…
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template < class _Ty,   …
在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数.(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权.(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明. (1)普通友元: template<class T> class A{ friend void fun(); //... };此例中fun可访问A任意类实例中的私有和保护成员 (2)一般模板友元关系 template<class type> class A{…
c++模板类被继承时他的成员不能被子类看到,必须用限定的符号 this->foo  或者 baseclass::foo,或者using bassclass::foo. msvc不提示错误,gcc/clang提示. staackoverflow讨论:http://stackoverflow.com/questions/11405/gcc-problem-using-a-member-of-a-base-class-that-depends-on-a-template-argument…