今天封装了一个动画,想着以后可能会用,就封装了一下.欢迎下载 https://github.com/USimpleLife/SPCircleView 参数说明 @param centerPoint 中心点 @param radiusMax 半径 @param radiusMin 周围按钮半径 @param number 周围按钮个数 @param buttonAciton 周围按钮点击事件 @param duration 动画时间 @param rotation 是否旋转 使用方法 导入头文件…
查看效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/ 先来个简单的示例,例如: @keyframes hovertreemove{from {top:30px;}to {top:130px;}} 效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/1.htm 可以通过 @keyframes 规则,创建动画. 创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式.在动画过程中,您能够多次改变这套 CSS 样式.以百分比来规定改变发生的时…
有个项目需要在某个坐标显示一个声波扩散(不知道这个表达对不对)的动画. 这种需求一般做法有几种,一种做成gif图片,然后贴上去,一种是用html+css3完成,要么就是画上去,这画又分两种,一种是Canvas画布来画,另一种用svg来画. 制作成gif图片往上贴,如果有ui负责做图,这对于前端来说是最省事的方法,只要贴上去就完了,不过这种方法有一个缺点,你能控制的有限,如果要用另一种颜色,或者改变圈数,只能重新制作一张图片,重复替换,而且动画的重复次数也不好控制.pass html+css3完成…
原文:WPF动画应用-几何图形扩散动画 最终效果图: 本实例中用到了DoubleAnimation和Storyboard两个类. 如果想系统学习的话可以直接点击链接看官方文档. 源码: 首先,在页面上画一个大饼,要用黄灿灿的颜色,然后给他起个名字. <UserControl x:Class="MyStyle.MapPolygon" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
最终效果 实现思路 动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加.因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果. 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来. 代码 1.新建动画 View RippleAnimationView,动画效果在animationLayer上实现. 新建RippleAnimationView类,继承自UIView,设置扩散倍数,然后重写- (void)draw…
介绍 在ECharts中看到过这种圆形扩散效果,类似css3,刚好项目中想把它用上,but我又不想引入整个echart.js文件,更重要的是想弄明白它的原理,所以自己动手.在这篇文章中我们就来分析实现这种效果的两种方法,先上效果图: 实现原理 通过不断的改变圆的半径大小,不断重叠达到运动的效果,在运动的过程中,设置当前canvas的透明度context.globalAlpha=0.95,使得canvas上的圆逐渐透明直至为0,从而实现这种扩散.渐变的效果. 实现方法一 1. 关键技术点conte…
1,样例说明 (1)在没有鼠标介入的情况下,这些球就像有磁性一样拼成"Google"字样. (2)在鼠标移动到其中后,小球像是受到了排斥,向画布的四周扩散,然后不规则地反弹回来. 原文出自:www.hangge.com  转载请保留原文链接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1059.html 2.源码: <!DOCTYPE HTML> <html>   <head>     <style>…
1.图片无限放大缩小,类似心跳 css如下 @keyframes scaleDraw { /*定义关键帧.scaleDrew关键帧名称*/ 0%{ transform: scale(1); /*开始为原始大小*/ } 25%{ transform: scale(1.6); /*放大1.1倍*/ } 50%{ transform: scale(1); } 75%{ transform: scale(1.6); } } 元素css中写上 -webkit-animation: scaleDraw 5s…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 前段时间在github上看见一个非常nice的动画效果,可惜是安卓的,想着用swift写一个iOS版的,下下来源代码研究了一下,下面是我写代码的心路历程 先上图和demo的地址 分析动画过程 刚开始看的时候感觉这个动画很炫酷,实现起来应该挺复制的,后来我将gif图逐一分解,浏览了一下安卓的实现过程,大致了解的实现的过程,下面是一些关键的动画步骤: 第一步是里面图片的缩放动画,使用CALayer配合CAKeyframeAnimation来实现: 第二步是是里面一…
“你听说过动感影集么?” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册视频,由于设备性能限制,每一个动画细节都需要认真优化,今天就来说说动感影集开发过程中的动画性能检测与优化的问题. 1.先利其器 – Chrome Timeline&Rendering 性能分析前,我们先看看工具.Chrome浏览器带来的两个工具是发现性能问题的利器,它们是Timeline和Rende…