H264 NAL解析】的更多相关文章

NAL全称Network Abstract Layer,即网络抽象层.在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.NAL单元是NAL的基本语法结构,它包含一个字节的头信息和一系列来自VCL的称为原始字节序列载荷(RBSP)的字节流. 如果NALU对应的Slice为一帧的开始,则用4字节表示,即0x00000001…
EasyRTMP是将H264流以及AAC流以RTMP协议推送到RTMP服务器上进行直播.EasyRTMP推送库中会从H264流中提取中SPS.PPS进行解析,开发的时候遇到过有些SPS解析有误,获取到的宽高不正确,导致播放的时候画面被拉长的问题.下面给出一份比较完善的SPS解析 SPS解析 定义sps结构 typedef struct { int i_id; int i_profile_idc; int i_level_idc; int b_constraint_set0; int b_cons…
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层.         在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的…
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层.         在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的…
这段时间一直在进行编写H264文件的解析类,因此对于H264文件的格式有了初步的了解,官方文档也看了个大概.这篇文章主要是总结了一些为解码H264文件而需要的一些前期知识,话不多说,下面是干货,有些是自己在wiki上翻译过来的,有些是看官方文档后发现的一些关键部分. 首先了解一下视频文件中的一些知识: Video compression picture types(视频压缩图像类型) 1. 视频帧的压缩使用了不同的算法,这些应用于视频帧的不同算法被称为图像类型或者帧类型. a. I - 该帧可压…
http://bbs.csdn.net/topics/370246456 http://1229363.blog.163.com/blog/static/19743427201001244711137/ ffmpeg windows 下编译 http://www.360doc.com/content/13/0913/15/13084517_314201133.shtml h264帧边界识别 http://fs-linux.org/forum.php?mod=viewthread&tid=21&am…
前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 1 2 3 4 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒是可以用 VLC media play…
ONVIF.RTSP/RTP.FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒…
最近一段时间在研究传屏低延迟传输相关的一些东西.本来想使用gstreamer来验证下rtp over udp传送h264 nal数据相关 的,结果发现竟然不能用playbin来播放rtp的数据!诚然,这也有其原因,因为rtp需要一些带外数据,这是不能简单通过流 来检查的,然而也没有手段简单传入sdp给playbin,让其正常工作.没有办法,在gstreamer-devel和https://bugzilla.gnome.org bug管理平台上搜了一圈,有人碰到类似的问题,但是没有完整的解决方案,…
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/ZLMediaKit 文章目录 一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架 项目特点 项目定位 功能清单 其他功能细节表 后续任务 编译要求 编译(Linux) 编译(macOS) 编译(iOS) 编译(Android) 编译(Windows) 使用方法 QA 参考案例 授权协议 作者联系方式 一…