NO.NE团队的项目链接有效,六个核桃和六指神功团队可以请教下他们,避免因IP地址无效或者因tomcat不打开就不能访问的情况,毕竟助教没办法知道此时此刻它是开着还是关闭啊啊啊... 题目 团队作业5--测试与发布(Alpha版本) 团队作业5成绩  团队/分值 测试报告 Alpha版本发布说明 总分 Bug描述 场景测试 测试矩阵 出口条件 新功能  这一版本 修复的缺陷 (无) 运行环境   安装方法   问题和限制    发布方式及地址  如何使用软件 用户需求目标 功能组合 1 0.5…
题目 团队作业6--展示博客(Alpha版本) 团队作业6成绩  团队/分值 简介& 项目地址 项目目标 (典型用户. 功能描述. 预期用户数量) 如何满足 用户需求 已完成目标 团队分工 团队分工 经验总结 项目管理 如何平衡 时间.质量 以及资源 燃尽图 发布功能 燃尽图总结 Beta阶段 如何改进 评论区互动 总分  0.5 1.5 1 0.5 0.5 1 1 1 0.5 0.5 1 1 1 11 六个核桃 0.5 1.5 1 0.5 0.5 1 0 0 0.5 0.5 1 1 1 9 N…
Alpha版本测试报告 1.测试找出的bug(N个): (1)修复的Bug:很多个,主要是一些疏忽造成的,比如请求url写错导致数据加载不了.比较有意义的bug是因为使用redux,但是用户刷新后数据就不在了,最后通过在sessionStorage存储数据解决 (2)不能重现的bug :暂时没有 (3)这个产品就是这样设计的,不是bug:暂时没有 (4)没有能力修复,将来也不打算修复:手机端使用界面适配,因为该产品目标就是电脑网页端的产品 (5)这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复…
[西北师大-2108Java]第九次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第11周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)理解泛型概念: (2)掌握泛型类的定义与使用: (3)掌握泛型方法的声明与使用: (4)掌握泛型接口的定义与实现: (5)了解泛型程序设计,理解其用途. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDo…
团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队 Alpha版本测试报告 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 前后端至今一共发现有10个bug,修复的有4个,不能重现的bug有2个,没有能力修复的bug有4个 场景测试(scenario testing) Q1: 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? A1: 打开浏览器的插件页面即可使用 Q2: 他们有什么需求和目标? A2: 希望下载的速度更快,而且下载的文件有资源 Q3: 你的软件提供的功能怎…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 团队作业3成绩  团队/分值 TD BZ GJ CJ SI WBS GS JG DB SS SJ CS DC 总分  1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 11 六个核桃 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0 1 1 1 1 1 1 10 NO.NE 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.25 0 1 0 0 1 1 7.75 六指神功 1 0.25 0.75 0.5 0.5 1 0.25 0 0.5 1 0…
首先非常抱歉,刚休完假,凌晨才回来,导致这么晚发布成绩,以后旅行可以考虑带点轻便点的笔记本~ O(∩_∩)O 第一次项目冲刺结束了,可以看出来,有的团队做的很棒,也有的团队组合不是很理想,导致进度一直落后. 1. 团队就是团队,组合失败成功都是经验,希望能对大家以后工作有所启发. 2. 要有良好的时间观念,这次迟交都是0分,看着我都觉得可惜. 3. 大家后来回复评论都会积极些,请继续保持. 4. 请大家对自己的产品负责,可以善始善终! 反思: 1. 博客评论不太及时,以后会尽量及时点评~ 题目:…
题目 团队作业7--Alpha冲刺之事后诸葛亮 团队作业7成绩  团队/分值 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队角色. 管理.合作 总结 讨论照片 团队成员 角色.贡献 总分  1 1 1 1 1 1 1 1.5 0.5 1 10 六个核桃 1 1 1 1 1 1 1 1.5 0.5 1 10 NO.NE 1 1 1 1 1 1 1 1.5 0.5 1 10 六指神功 1 1 1 1 1 1 1 1.5 0.5 0.5 9.5 wt.dll 1 1 1 1 1 1 1…
题目 团队作业9--测试与发布(Beta版本) 团队作业9成绩  团队/分值 Beta版本测试报告 Beta版本发布说明       总分  Bug类别. 数量 场景测试 测试结果 测试矩阵 出口条件 新增功能 修复缺陷   运行环境 安装方法 系统问题限制 软件发布方式. 发布地址 图片. 视频说明 预期不同用户会 如何使用该软件 用户需求. 目标 该软件提供的功能 如何组合满足用户需求 性能测试 压力测试 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 0.5 1 1 0…
题目 团队作业10--项目复审与事后分析(Beta版本) 团队作业10成绩 --团队作业10-1 Beta事后诸葛亮  团队/分值 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色.管理.合作 总结 全组讨论的照片 团队成员在Beta阶段的角色和具体贡献 合计 1 1 1 1 1 1 1 1.5 0.5 1 10 六个核桃 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 9.5 NO.NE 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 9.5 六指神功 1 1 1 1 1 1 1…
题目: 团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段) 团队作业8-成绩:  团队/分值 新加入成员 角色 技术特点 改善的功能. 原因. bug 新增功能. 方法. 如何实现 团队分工改进. 原因 改进的工具. 流程 (leangoo) 冲刺时间计划. 安排 总分  1 2 2 2 1 2 10 六个核桃 1 1.5 1 2 0.5 2 8 NO.NE 1 1.5 1 2 0.5 2 8 六指神功 1 1.5 1 1.5 1 2 8 wt.dll 1 2 1 1 0.5 2 7.5 团队名 日期…
题目 个人作业3--个人总结(Alpha阶段) 优秀作业链接:**068 未交:**087 个人作业3成绩 学号 姓名 总结(4) 5个问题(2.5) 自我评价(2.5) 博客互动 (1) 总分(10) **062 林燕 3 2.5 2.5 1 9 **063 魏芳 3 2.5 2.5 1 9 **064 张红 - - - - - **065 王婧 4 2.5 2.5 1 10 **066 李雯钰 4 2.5 2.5 1 10 **067 柯怡芳 3 2.5 2.5 1 9 **068 陈艺菡…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 1.界面 完成登录界面 2.功能 完成数据结构设计及数据交互模块代码 完成爬虫博客页面数据采集模块 四.困难与问题 1.因为要做成一个基于Flask的web应用,所以数据库方面打算使用mysql或sqlite(具体看后期需求规模),由于python语言简洁清晰,具有丰富和强大的库,可以很轻松联结其他语言编写的各种模块,所以在实现网页数据抓取上使用python爬虫,数据处理及分析使用的也是python语言,但具体的流程还要商…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 1.对功能界面进行优化 2.对算法进行改进优化,提高运行速度 四.困难与问题 首先我们团队通过讨论,对功能界面进行了优化,让界面看起来更简洁,大方.针对昨天测试时遇到的检测时间过长的问题,对算法进行了一些调整和优化,提高了一些运行速度,但因为硬件设施等各方面的限制,速度提高不是很多. 五.心得体会 这次的项目已经接近尾声了,软件现在已基本完成,现在主要是对软件进行各方面的测试与优化,通过不断的测试优化,使软件更加完善,通过…
a.提供当天站立式会议照片 会议内容: ①:对数据库的设计存在问题的进一步讨论 ②:讨论需求分析中的存在的难解决的问题,比如要做到较好的反应用户的行为. ③:分配今天的任务 b. 每个人的工作 工作完成之余可以帮助其他人完成,毕竟需要共同努力. c.任务分解图 使用leangoo: 遇到的困难: 最主要的困难就是每日任务,有的同学因为学校课程紧张,没法按时完成,所以团队里会让有余力的同学帮忙一起完成任务模块. d.燃尽图 横坐标为时间4.23-4.29 纵坐标为剩余卡片数量,任务完成情况 黄线是…
a.站立式会议照片 会议内容: 会议讨论有一些内容要放在beta版本,所以燃尽图可能有些未完成.初级阶段我们只打算先写java代码的统计和显示.这是最基本的任务.在繁忙的任务中,不需要全部按照燃尽图.但是实现总体代码的编写以及功能的实现是必须完成的 b.每个人的工作 c.任务分解图 leangoo: 遇到的困难:今天是项目冲刺的最后一天.大部分的功能已经实现,但是还有一小部分的功能正在实现的路上.相信我们可以完成这个任务. d.燃尽图 横坐标:工作日,以天为单位,一共七天,代表着Alpha冲刺阶…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 1.完成全部基础功能 2.完成一些小改进与优化 四.困难与问题 软件基本是可以运行并且正常使用,但还没有实战过,遇到的问题与困难在之前的冲刺中也都提及并且大体上搞定了,可能有些地方还不够好,不完善. 五.心得体会 此次项目经过大家的共同努力基本顺利完成,可能功能或者实际体验还不是很高,但是过程还是不错的.做软件是个细活儿,不是能靠敷衍了事对付对付,需要一行行代码写出来,不能思路混乱,也不能偷工减料.…
a.提供当天站立式会议照片 会议内容: ①:对有的接口编写遇到的困难,由于基础问题,建议百度,谷歌现成的接口 ②:课程较多,时间不够,任务的调整以及进度的调整 b. 每个人的工作 每个人在尽量完成自己的工作前提下,可以相互帮助,补缺补漏,项目的完成需要共同努力. 队员 今日任务 明日任务 魏芳 解压zip接口编写 解压zip接口编写 李雯钰 注册信息错误处理 4.26博客撰写 朱毕川 上传接口的具体实现 统计代码的接口编写 华天生 文件上传服务器位置设定 Java项目文件遍历 林乔桦 4.25博…
a.提供当天站立式会议照片 会议内容 今天我们主要针对统计结果的表现形式进行了一些讨论,我们考虑是直接显示统计数据或者是用一些直观的图形来体现,最后经过讨论我们大部分人认为选择数据与图形更加形象直观. b. 每个人的工作 每个人在尽量完成自己的工作前提下,可以相互帮助,补缺补漏,项目的完成需要共同努力. 队员 今日任务 明日任务 魏芳 分析用户行为 流程调试 李雯钰 编写直观图形相关内容 流程调试 朱毕川 对应数据的封装 用户界面改善 华天生 对应数据的格式转化 用户界面改善 林乔桦 对应数据的…
Beta版本测试报告 一bug汇总 计时没有显示即倒计时,难度不同的功能没有实现(已修复) 没有导入试卷和错题功能(不打算修复) 前台管理功能(部分修复) 界面美观问题(没有修复也不打算修复) 二.场景测试(scenario testing),包括以下内容: 1:能够可以出不同难度系数给每个处在不同阶段时期学习的学生2:通过系统自己在线组卷测试3:系统界面能够美观和实现和实现自己导出试卷 三.测试矩阵(test matrix) 四.出口条件(exit criteria) 管理员能够管理试卷:用户…
小组说明 我们组是从周一开始对项目进行研究讨论并编程的,因为我们看截止日期是周日,就从周一才开始,起步晚了,是我们认识上的失误,导致我们周一周二的步伐没有协调好,项目进展的不稳定,但是我们在上周末并不是完全没做事的,我们各自都学习了安卓的基础知识,教学视频,并搭建了环境.我们接下来将说一下我们搭建环境遇到的问题以及解决方案,希望助教等我们周末最后的第一次版本成型. 环境搭建 总结起来呢,Android开发环境搭建可以分为以下四步: 第一步.安装JDK: 第二步.安装Eclipse: 第三步.下载…
第一次 http://www.cnblogs.com/p-12/p/7861231.html 第二次 http://www.cnblogs.com/p-12/p/7861835.html 第三次 http://www.cnblogs.com/p-12/p/7861944.html…
1.发现的bug a.同时按下和蛇前进方向相反的键和垂直方向的任意一个键贪吃蛇会死亡(比如贪吃蛇向右行走,同时按左上或左下都会game over) b.刷新的苹果会在蛇身上出现 暂时还没能力修复,以后会修复 2.场景测试 暂时没什么特殊需求,自己玩的,能玩就行 3.测试矩阵 测试平台 Python版本 测试结果 win10 python3.7 成功 4.出口条件 a.修复已发现的bug b.用户能够自定义模式,比如蛇能否穿墙,蛇的移动速度等等 5.alpha版本发布说明 2.待修复的缺陷: 不能…
测试报告 1.测试与解决bug 1)测试人员测试出的bug 游戏失败后方块还能下落 分数设计不太合理 存在行数不可消除的情况 2)开发人员解决bug 2.场景测试 适用群体:打发时间的学生.工作压力大的上班族.退休在家的中老年人 需求与目标:打发时间.释放压力.锻炼反应能力.提高专注度.调节心情 提供功能:计分过关的经典游戏俄罗斯方块 3.测试矩阵 游戏运行 预期效果 windows10 windows7 方块的下落 正常速率 √ √ 方块的消除 填充一行即消除 √ √ 分数的更新 消除行数与分…
同学们好像都进入了状态,任务都完成的不错,测试与发布是一个软件的非常重要的环节,每年双11前夕是阿里巴巴加班最严重的时期,这是因为他们在不断的测试,因为他们不想在双11到来之时有任何差池.所以无论你的软件做得有多棒,都不要忽视测试环节,因为能通过测试的软件才是最棒的软件.发布就更不用说了,好的产品,不告诉别人,那你做了又有什么意义,现在酒香不香不靠巷子深了,而靠得是拿出来让大家品尝.有一个团队没有完成教师交给的第二部分内容"Alpha版本发布说明"所以在那一部分都得了0分. 题目 团队…
题目 团队作业10--复审与事后分析(Beta版本) 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 团队作业3:需求改进&系统设计 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 团队作业5:Alpha测试与发布 团队作业6:展示博客 个人作业3:Alpha总结 团队作业7:Alpha复审与事后分析 团队作业8:Beta版本项目冲刺 团队作业9:Beta测试与发布 团队作业10:Beta复审与…
题目 团队作业5--测试与发布(Alpha版本) 作业提交情况情况 所有团队按时提交. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 团队作业3:需求改进&系统设计 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 总得分映射到百分制的排名 得分情况 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 需求改进&系统设计 Alph…
题目 团队作业6--展示博客(Alpha版本) 作业提交情况情况 为所欲为 团队没有提交,其余都按时提交. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 团队作业3:需求改进&系统设计 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 团队作业5:测试与发布 总得分映射到百分制的排名 得分情况 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求&原型…
题目 团队作业9--测试与发布(Beta版本) 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 团队作业3:需求改进&系统设计 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 团队作业5:测试与发布 团队作业6:展示博客 个人作业3:Alpha总结 团队作业7:Alpha事后诸葛亮 团队作业8:Beta版本项目冲刺 总得分映射到百分制的排名 得分情况 个人作业 结对编程 团队Alpha Alph…
Deadline: 2017-5-7 22:00PM,以博客发表日期为准 评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目包括后文的两个方面 测试报告 发布说明 晚交 - 0分 迟交一周以上 - 倒扣本次作业分数 抄袭 - 倒扣本次作业分数 Alpha版本测试报告 请根据团队项目中软件的需求文档.功能说明.系统设计和测试计划,写出软件的测试过程和测试结果,并回答下述问题. 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 修复的Bug: a. 修复的bug: b. 不能重现的bug c.…