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Lua 5.3 协程简单示例 来源 http://blog.csdn.net/vermilliontear/article/details/50547852 生产者->过滤器->消费者 模式的协程示例 function receive(prod) local status, value = coroutine.resume(prod) return value end function send(x) coroutine.yield(x) end function producer() ret…
lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程: 如何使用协程: coroutine.create:创建一个协程,返回一个协程句柄: coroutine.status:查看一个协程的状态,suspended,running,dead,normal: coroutine.resume:恢复一个协程的执行,如果正常就返回true,错误返回false…
Lua 5.3 迭代器的简单示例 创建"closure"模式的"iterator" function allowrds() local line = io.read() return function () while line do local s, e = string.find(line, "%w+", pos) if s then pos = e + return string.sub(line, s, e) else line = io…
Lua中的协程 http://www.outsky.org/code/lua-coroutine.html Sep 6, 2014 Lua中的协程和其他变量一样,都是第一类值(first-class alue),可以被保存在变量中,可以被作为参数传递,可以被函数返回. 协程有4种状态:挂起(suspended),运行(running),死亡(dead)和正常(normal). Lua为协程提供了3个基础接口:create,resume和yield. #coroutine.create 创建一个新…
一,lua协程简介 协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现.跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统.线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度,休眠挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使用同步机制保证多线程正常运行.而协程的运行指令系列是固定的,不需要同步机制,协程之间切换也只涉及到控制权的交换,相比较线程来说是非常轻便的.…
1.测试学习 (2)单线程: from time import sleep import time def request(url): print('正在请求:',url) sleep() print('下载成功:', url) urls = ['www.baidu.com','www.sogou.com','www.goubanjia.com'] start = time.time() for url in urls: request(url) print(time.time()-start)…
一.生成器的创建及使用 生成器比迭代器更节省内存空间,使用生成器,可以生成一个值的序列用于迭代,并且这个值的序列不是一次生成的,而是使用一个,再生成一个,的确可以使程序节省大量的内存损耗 创建生成器,需带有yield的函数,带有yield关键字的函数,本质上就是一个生成器 示例: # 这是一个生成器对象 def myYield(n): while n > 0: print("开始生成...:") yield n print("完成一次...:") n -= 1…
开篇提问 知道并发,并行,线程,协程概念吗?或者知道大概含义吗? 有线程为什么还要有协程?区别是什么? 『进程』通信方式知道几种?有没有超过3种? golang『协程』通信方式推荐? 使用并发的目的是为什么?是能帮我们解决什么问题吗? 概念 并发,线程,协程:概念是不可能概念的,google去吧.或者点击这里,查看上一篇文章 并行:一般是指多个CPU实例或者多台机器在『同一时刻』同时执行某个逻辑(方法) 『进程』通信方式 名称 特点 管道/匿名管道(pipe) 管道的实质是一个内核缓冲区 有名管…
示例一: Co::set(['hook_flags'=> SWOOLE_HOOK_ALL]); Co\run(function () { go(function() { var_dump(file_get_contents("http://www.baidu.com/")); }); go(function() { Co\System::sleep(1); echo "done\n"; }); }); echo 1; //可以执行 示例二: Co\run(fu…
进程:资源单位,由操作系统控制调度.正在执行的一个程序或者过程,进程之间不共享资源,进程间通讯手段:管道,队列,信号量等.多用于计算密集型场景,如金融计算 线程:是cpu的最小执行单位,由操作系统控制调度.一个进程至少有一个线程,同一个进程里面的多个线程共享该进程的内存资源(此处会涉及到资源的抢夺),因此需要用到“锁”,来防止资源争抢而导致的死锁等问题,创建线程的开销远远小于创建进程的开销.适用场景:IO密集型,如socket. 协程:实现单线程的并发,由用户自己通过程序来实现控制调度.修改共享…