Bluetooth A2DP --Audio payload type】的更多相关文章

数据结构: 字段解释: payload type: 0x60(96), dynamic type type 定义: https://www.iana.org/assignments/rtp-parameters/rtp-parameters.xhtml https://en.wikipedia.org/wiki/RTP_audio_video_profile SBC codec: syncWord/sub_bands/Allocation_method/channel mode/blocks/b…
转自:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53008018 版权声明:本文为灿哥哥http://blog.csdn.net/caoshangpa原创文章,转载请标明出处. PT  Encoding Name  Audio/Video (A/V)  Clock Rate (Hz)  Channels  Reference  0 PCMU A 8000 1 [RFC3551] 1 Reserved         2 Reserved  …
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! An…
1. A2DP Introduction The Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) defines the protocols and procedures that realize distribution of audio content of high-quality in mono or stereo on ACL channels. As indicated in the diagram of 'Protocol Model', A2…
[Docs] [txt|pdf] [Tracker] [WG] [Email] [Diff1] [Diff2] [Nits] Versions: (draft-spittka-payload-rtp-opus) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 RFC 7587 Network Working Group J. Spittka Internet-Draft Intended status: Standards Track K. Vos Expires: Ja…
A2DP协议笔记 (2013-07-30 10:07:54) 转载▼ 标签: a2dp bluetooth src sink 分类: Bluetooth 1.概述     A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)是蓝牙的音频传输协议,典型应用为蓝牙耳机.A2DP协议的音频数据在ACL Link上传输,这与SCO上传输的语音数据要区别.A2DP不包括远程控制的功能,远程控制的功能参考协议AVRCP.AVDTP则定义了蓝牙设备之间数据流句柄的参数协商,建立和…
1.概述     A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)是蓝牙的音频传输协议,典型应用为蓝牙耳机.A2DP协议的音频数据在ACL Link上传输,这与SCO上传输的语音数据要区别.A2DP不包括远程控制的功能,远程控制的功能参考协议AVRCP.AVDTP则定义了蓝牙设备之间数据流句柄的参数协商,建立和传输过程以及相互交换的信令实体形式,该协议是A2DP框架的基础协议.A2DP与相关协议的附属关系如下图: A2DP在协议栈中的位置如下图所示: 注意下数据…
1: 7嘴8舌 扬声器, 耳机, 和听筒 就是通过: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).这两个来设置.不过有的好像不支持的. 米手机上切换 扬声器和听筒不能切换 Android AudioTrack音频播放分析 音频资源在播放时,会经常出现冲突的情况,如在进行音乐播放时有电话呼入.有新消息的提示音需要播放等,此类的并发处理就需要…
原文网址:http://www.cnblogs.com/shed/p/3737016.html Android 4.4上蓝牙协议栈采用的是BRCM和Google共同开发的bluedroid,代替了之前的Bluez. 一. Bluetooth 源码分布 (基于Android 4.4 ) 1.  packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth      bluetooth Settings 代码 2.  packages/apps/…
记录一下蓝牙A2DP的流程 packages\apps\Settings\src\com\android\settings\bluetooth\BluetoothPairingDetail.java @Override void onDevicePreferenceClick(BluetoothDevicePreference btPreference) { disableScanning(); super.onDevicePreferenceClick(btPreference); } pac…
Audio policy basic:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/5705742.html Set volume flow:https://blog.csdn.net/axlecho/article/details/78510496 https://blog.csdn.net/u014702999/article/details/52488803 audio policy config xml:https://blog.csdn.net/u012188…
Audio 输出通道有很多,Speaker.headset.bluetooth A2DP等.通话或播放音乐等使用Audio输出过程中,可能发生Audio输出通道的切换.比如,插入有线耳机播放音乐时,声音是从耳机发出的:而此时拔出耳机,Audio输出通道会发生切换.如果音乐播放器不做处理,Audio输出是被切换到扬声器的,声音直接从Speaker发出.我们在编写程序时,要捕获并按照需求来处理这样的事,本文就是讲解如何处理的. Android中可以通过android.media.AudioManag…
原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/wireless/bluetooth.html 翻译:jykenan 更新:2012.06.19 Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输.本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信.蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能.使用蓝牙API,可以做到:* 搜索蓝牙设备* 从本地的Bluetooth adap…
A2dp sink的初始化流程和A2dp 的初始化流程,基本一样,这里做简单分析.这里分析的android的版本是Android O. 我们先从service的启动说起吧. 下面 是启动的时候的log: D/BluetoothAdapterService( ): setProfileServiceState() - Starting service com.android.bluetooth.a2dpsink.A2dpSinkService - ::): Received start reque…
蓝牙启动的时候,会涉及到各个profile 的启动.这篇文章分析一下,蓝牙中a2dp profile的初始化流程. 我们从AdapterState.java中对于USER_TURN_ON 消息的处理说起: switch(msg.what) { case USER_TURN_ON: notifyAdapterStateChange(BluetoothAdapter.STATE_TURNING_ON); mPendingCommandState.setTurningOn(true); transit…
linux内Bluetooth的协议栈为BlueZ,http://www.bluez.org/.在4.46上,BlueZ实现了对A2DP Sink的支持,而之前的版本只支持A2DP Source.…
1.SDP (1)Http Request GET /getSdpForUrl?HttpUrl=nphMpeg4/g726-640x480 HTTP/1.0/r/n Host: 58.63.71.90:8011/r/n Accept: */*/r/n Accept-Language: */r/n Accept-Encoding: */r/n Authorization: Basic NjU0MzIxOjEyMzQ1NgA=/r/n User-Agent: Streaming Sdk 1.0/r/…
前言 html5中对音频,视频播放原生支持.最近做了一个音乐播放器,得益于快过年了,才能抽出一点时间来总结一下.总的来说,html5对audio的支持非常强大, 难怪flash要死.浏览器上装播放插件的时代已经接近尾声了.目前大多数浏览器都支持了大部分常用的api,ie8及其以前除外(万恶的ie啊). HTML5 音频虽然很健壮,但有其局限性,这主要取决于它的实现.对于音乐播放器(点唱机播放器)或简单的声音效果,它很有效,但是对于声音密集的应用程序如游戏,它的表现不是很理想.所以有了Web Au…
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我!  源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同…
目录 [1]HTML元素 audio video source track[2]API 方法 属性 事件 audio专有 前面的话 HTML5新增了两个与媒体相关的标签,让开发人员不必依赖任何插件就能在网页中嵌入跨浏览器的音频和视频内容,这两个标签是<audio>和<video>,且不被IE8-浏览器支持  以视频文件举例,它包含了音频轨道.视频轨道和其他一些元数据(封面.标题.子标题.字幕等) HTML元素 使用这两个元素至少要在标签中包含src属性.位于开始和结束标签之间的任何…
6.1 Audio设备介绍 USB协议制定时,为了方便不同设备的开发商基于USB进行设计,定义了不同的设备类来支持不同类型的设备.虽然在USB标准中定义了USB_DEVICE_CLASS_AUDIO--AUDIO设备.但是很少有此类设备问世.目前称为USB音箱的设备,大都使用 USB_DEVICE_CLASS_POWER,仅仅将USB接口作为电源使用.完全基于USB协议的USB_DEVICE_CLASS_AUDIO设备,采用一根USB连接线,在设备中不同的端点实现音频信号的输入,输出包括相关按键…
<audio id="audio" src='music.mp3'></audio> <script type="type/javascript"> $("#audio")[0].play();//播放 $("#audio")[0].pause();//暂停 </script> jquery选择器获得的是jquery对象,0对象的才是对应的节点对象.所以不能直接使用jquery对…
audio audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频. audio组件属性如下: 属性名 类型 默认值 说明 id String   video 组件的唯一标识符, src String   要播放音频的资源地址 loop Boolean false 是否循环播放 controls Boolean true 是否显示默认控件 poster String   默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效 name Str…
11月4日,阿里云安全首次捕获PHPCMS 2008版本的/type.php远程GetShell 0day利用攻击,攻击者可以利用该漏洞远程植入webshell,导致文件篡改.数据泄漏.服务器被远程控制等一系列严重问题.建议受影响用户尽快升级到最新版本修复. ———————PHPCMS网站内容管理系统是国内主流CMS系统之一,同时也是一个开源的PHP开发框架. PHPCMS最早于2008年推出,最新版已出到v9.6.3,但由于稳定.灵活.开源的特性,时至今日,PHPCMS2008版本仍被许多网站…
audio 在浏览器中自动播放 autoplay 属性 autoplay 属性规定一旦音频就绪马上开始播放. 如果设置了该属性,音频将自动播放. 使用 autoplay 属性进行播放 //使用autoplay属性 var src = "./award.wav"; var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; if (body.getElementsByTagName("audio").l…
由于html5的流行,现在移动端大多数的需求都可以使用audio来播放音频,但您可能只是需要很简单的播放/停止效果,但不同的浏览器上的audio样式却不尽人意,那么要怎么改变这个样式呢,其实它的原理比较简单,就是把写audio的时候不要用controls属性,隐藏原生的audio, 然后用div之类标签,定义css样式美化起来用来显示播放器的效果,最后用js捕获audio事件,基本就是src路径.pause暂停.load加载.play播放这些.下面是audio标签的一些相关API: 控制函数功能…
前言: 每一次遇见问题想到的就是怎么解决?最好的方法还是查询网络媒体,更好的办法是让自己记忆,只有自己理解到了才真正是属于自己.要做一个订单提醒功能,没有使用audio相关的插件,虽然插件无数,还是喜欢自己瞎折腾.(来一些隐形的链接,据说有推广效果,本文原创官网地址:www.pushself.com) 听一个写博客的朋友说周末的博客阅读量明显下降,周末大好时光不出去泡妹子的肯定是有难言之隐的.先来重温一下audio标签的基本属性 定义和用法 <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流.…
H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+      |0|1|2|3|4|5|6|7|      +-+-+-+-+-+-+-+-+      |F|NRI|  Type   |      +---------------+ F: 1 个比特.  forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0. NRI: 2 个比特.  nal_ref_idc…
分享站又有新功能了:将文件站上的语音文件正确播放出来.效果图: 暂停: 播放: 实现的效果:类似于音乐播放器一般,但是较之更简单一些,可以正常播放语音,有拖动.快进后退效果便可. 思路: 首先想到的便是利用H5中的audio标签来实现 <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流. 可是最终却发现原始的H5标签播放的音频效果,有点太牵强,其美观程度远远达不到我们预期的,于是只能摒弃这样的想法,另辟蹊径了.最终想到最完美的解决方案依旧是利用H5的audio标签,但是得重新定义它的滚动条以及…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>test</title> <script language="javascript" type="text/javascript"> function autoPlay() { var myAuto = document.getElementBy…