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Cocoa Touch 层 Cocoa Touch层包括创建 iOS应用程序所需的关键框架. 上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互.都须要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候.请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架. 高级特性 以下章节描写叙述一些常见特性.或许您也正打算在应用程序支持这些特性. 多任务 假设应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其兴许版本号(且执行于iOS 4.0及兴许版本号操作系统),则点击Home键的时候.应用程序不会结束,而是切换到后台…
iOS – Cocoa Touch简介: iOS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,但是它更加专注于触摸的接口和优化.UIKit 为开发者提供了在 iOS 上实现图形,事件驱动程序的基本工具,其建立在和 Mac OS X 中一样的 Foundation 框架上,包括文件处理,网络,字符串操作等. Cocoa Touch 具有和 iPhone 用户接口一致的特殊设计.有了 UIKit,您可以使用 iOS 上的独特的图形接口控件,按钮,以及全屏视图的功能…
Cocoa Touch包括: (1)Core Animation: 通过Core Animation,可以通过一个基于独立图层的简单的编程模型来创建丰富的用户体验. (2)Core Audio: Core Audio是播放,处理和录制音频的专业技术,能够轻松为应用程序添加强大的音频功能. (3)Core Data: 提供了一个面向对象的数据管理解决方案,易于使用和理解,甚至可以处理任何大小的数据模型. 我通过类别为大家罗列一下: [音频和视频] (1)Core Audio (2)OpenAL (…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的.实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等. 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方式.这些解决方式是经过重复论证和測试总结出来的. 实际上.除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其它领域.比方UI设计和建筑设计等. 以下来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决"应用中仅仅有一个实例"的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCen…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中.现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式. MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 “观察者”(Observer)模式.“策略”(Strategy)模式和“合成”(Composite)模式等组成.MVC模式由3个部分组成,如图所示,这3个部分的作用如下所示. 模型.保存应用数据的状态,回应视图对状态…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客   MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之中的一个,它最早出如今Smalltalk语言中. 如今,非常多计算机语言和架构都採用了MVC模式. MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 "观察者"(Observer)模式."策略"(Strategy)模式和"合成"(Composite)模式等组成.MVC模式由3个部分组成,如图所看到的,…
Cocoa Touch层包含创建 iOS应用程序所需的关键框架.上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架. 高级特性 下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性. 多任务 如果应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其后续版本(且运行于iOS 4.0及后续版本操作系统),则点击Home键的时候,应用程序不会结束,而是切换到后台.对于大多数应用程序来说,进入后台,它…