Writing Science 笔记 6.19】的更多相关文章

1.练习由三个部分组成:写短文,反复修改:分析别人的文章是怎么写的:练习句子结构,如何用词. 2.写作的目的不在于发表而在于能够给人以灵感从而使文章得到更多的引用. 3.写得清楚,你必须清楚地思考,无论你想得如何完善,写作过程中总是会出现各种各样的问题,清晰的思想可以从清晰的文字中产生.在许多情况下,写作是科学家了解他们作品的真实形式和含义的过程. 4.在得到完整数据之后开始写作并不是一个好习惯,写作应该贯穿整个科研过程中. 5.作为作者,你的工作是使得读者的工作更加容易. 6.这是一本关于如何…
1.写作的六个要素:S: Simple 简单的 U: Unexpected 出人意料的 C: Concrete 具体的  C: Credible 可信的  E: Emotional S: Stories. 2.通常情况下,一个想法的内核越简单,其影响区域越大.让事情显得简单化才更加容易理解. 3.如果不能用言语讲清楚,那就用一个简单的图表或模型来表示--画面越清晰越好. 4.简单的一部分要素是用你的读者已经知道的内容来表达你要描述的东西. 5.论文的每一部分都是从一个简单的.已知的内容开始,在其…
Effective STL 学习笔记:19 ~ 20 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } Table of Contents 1. Item 19: 相等 (Equality) 与等价 (Equivalence) 2. Item 20: Specify Comparison Type for Associative containers of pointers 1 Item 19: 相等…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(19)--加载本地图片 上一篇博客正好用到了本地的图片,记录一下用法: 首先新建一个文件夹,这个文件夹要跟目录下 然后在pubspec.yaml里面声明出来(- 后面有个空格) 最后就是使用了: new AssetImage('images/timg.jpg')…
19.1 多线程编程知识 19.1.1 进程与线程的概念 进程: 可以理解为一块包含某些资源的内存区域,操作系统通过进程方式把它工作划分为不同的单元. 一个应用程序可以对应多个进程. 线程: 线程是进程中的独立执行单元,操作系统调度线程来使应用程序工作. 一个进程中至少包含一个线程,称为主线程. 进程与线程的关系 线程是进程的执行单元,操作系统通过调度线程使应用程序工作. 进程是线程的容器,由操作系统创建,由在具体的执行过程中创建线程. 19.1.2 线程的调度 生活中吃饭的时候看电视,你需要来…
第19章 泛型 1.泛型概念 泛型提供了一种更准确地使用有一种以上的类型的代码的方式. 泛型允许我们声明类型参数化的代码,我们可以用不同的类型进行实例化. 泛型不是类型,而是类型的模板.   2.声明泛型 ●在类名之后放置一组尖括号 ●在尖括号中用逗号分隔的占位符字符串来表示希望提供的类型,这被叫做类型参数 ●在泛型类声明的主体中使用类型参数来表示应该被替代的类型. eg:声明与实例化 namespace ConsolePractice {     class SomeClass<T1, T2>…
继续<SAS编程与数据挖掘商业案例>学习笔记,本文側重数据处理实践.包含:HASH对象.自己定义format.以及功能强大的正則表達式 一:HASH对象 Hash对象又称散列表,是依据关键码值而直接进行訪问的数据结构.是依据关键码值而直接进行訪问的数据结构. sas提供了两个类来处理哈希表.用于存储数据的hash和用于遍历的hiter,hash类提供了查找.加入.改动.删除等方法,hiter提供了用于定位和遍历的first.next等方法. 长处:键值的查找是在内存中进行的,有利于提高性能:…
1.add和commit为什么Git添加文件需要add,commit一共两步呢?因为commit可以一次提交很多文件,所以你可以多次add不同的文件,比如:$ git add file1.txt$ git add file2.txt$ git add file3.txt$ git commit -m "add 3 files." 把文件往Git版本库里添加的时候,是分两步执行的:第一步是用"git add"把文件添加进去,实际上就是把文件修改添加到暂存区:第二步是用…
说明(2017-7-24 19:15:15): 1. 百度文库里的一篇文章,觉得讲的比较好.原文地址:https://wenku.baidu.com/view/b53cd250ad02de80d4d84073.html using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _04IComparer示例 { //class Program //{ // stat…
System.Nullable<T> 是结构. 19.1 C# 对可空值类型的支持 C# 允许用问号表示法来声明可空值类型,如: Int32? x = 5; Int32? y = null; System.Nullable<T>应用操作符解析规则: 一元操作符(+, ++, -, --, !, ~) 操作数是 null ,结果就是 null. 二元操作符(+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>) 两个操作数任何一个是 null…