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经过几年在 Android 应用开发中应用 Fragment 的努力之后,我必须要说尽管Fragment的概念非常优秀,但是它也同时带来了一堆问题.当我们处理实例的状态保存时就需要特别一件一件地修护好. 首先,尽管已经有了一个类似 Activity 中的 onSaveInstanceState 方法,但是它显然不能覆盖所有情况.换种说法就是,你不能仅仅依赖于 onSaveInstanceState 方法来保存/恢复视图的状态.这里有一些案例研究. 案例1:只有一个 Fragment 在栈中时,旋…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…
Android从3.0开始引入fragment,主要是为了支持更动态更灵活的界面设计,比如在平板上的应用.平板机上拥有比手机更大的屏幕空间来组合和交互界面组件们.Fragment使你在做那样的设计时,不需应付view树中复杂的变化.通过把activity的layout分成fragment,你可以在activity运行时改变它的样子,并且可以在activity的后退栈中保存这些改变. 例如:写一个读新闻的程序,可以用一个fragment显示标题列表,另一个fragment显示选中标题的内容,这两个…
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager(). 你可以用FragmentManager来做以上事情: 1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们. 2使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment们(这可以模拟后退键引发的动作). 3用方法addOnBackStack…
1.Fragment概述 在一个Activity中. Fragment代表UI的一个部分或者一个行为.一个Activity能够结合多个Fragment对象,也能够在多个activity中使用同样Fragment字节码相应的不同对象.一个Fragment对象必须被嵌入在一个主Activity对象中,该Fragment的生命周期与主Activity息息相关. 比方,当主Activity处于paused状态,其相应的全部Fragment对象均处于paused状态,仅仅有当主Activity处于resu…
以下内容为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3364728.html 我前两天写过一篇博客<Android使用Fragment来实现TabHost的功能(解决切换Fragment状态不保存)以及各个Fragment之间的通信>(http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3360938.html),实现了Tab切换时保留当前Fragment状态,并在切换前自动回调onPause()方法,在切…
onSaveInstanceState 保存 在暂停之后和保存之前调用 onRestoreInstanceState 恢复 再启动之后和显示之前调用 package com.example.chenshuai.excise; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View;…
一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留. 但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发者可以覆写onSaveIn…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-21 一.简介 通过重写(也叫回调)对应的方法来管理Activity的生命周期,比如用户旋转屏幕时应用程序要能自动保存和恢复实例的状态,这对于开发一个健壮而又灵活的应用程序而言至关重要. 1.本节要点 一旦真正理解了Activity的生命周期,就可以轻松自如地通过C#代码去控制它了.这一节我们主要学习如何用Boundle存储简单类型的数据(比如int.double.string.bool.--等). 当一个Activity停止…
onSaveInstanceState 保存 在暂停之后和保存之前调用 onRestoreInstanceState 恢复 再启动之后和显示之前调用 package com.example.chenshuai.excise; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View;…