http://www.silverlightchina.net/html/zhuantixilie/getstart/2011/0424/7148.html 默认节点 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十一)关于聊天室项目错误 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十)WCF服务端用户列表字 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(五)好友下线 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(九)接收文本消息 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(三…
收藏SL双工通信例子教程 SilverLight 4正式版发布给开发人员带来了更多功能,并且4已经支持NET.TCP协议,配合WCF开发高效率的交互应用程序已经不再是难事,本系列文章主要针对已经完成的SilverLight聊天室分几部分为大家演示WCF双工服务调用. http://www.silverlightchina.net/html/zhuantixilie/getstart/2011/0424/7148.html http://www.cnblogs.com/Moosdau/archiv…
IDEA搭建SSMM框架(详细过程) 相关环境 Intellij IDEA Ultimate Tomcat JDK MySql 5.6(win32/win64) Maven (可使用Intellij IDEA自带的) 搭建步骤 创建项目工程 1.创建工程,选择Maven 2.填写项目信息 初始化配置 1.Maven配置 先说Maven的项目依赖配置文件pom.xml,我们进入mvn repository 查找需要搜索的包结果如图: 点击进入第一个搜索结果,然后各种版本 点击所需版本.如图: 里面…
SpringBoot 搭建简单聊天室(queue 点对点) 1.引用 SpringBoot 搭建 WebSocket 链接 https://www.cnblogs.com/yi1036943655/p/10089100.html 2.整合Spring Security package com.example.demo.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springfram…
使用 NIO 搭建一个聊天室 前面刚讲了使用 Socket 搭建了一个 Http Server,在最后我们使用了 NIO 对 Server 进行了优化,然后有小伙伴问到怎么使用 Socket 搭建聊天室,这节仍然使用 NIO 为基础进行搭建. 一.NIO 聊天室入门案例 该案例只有三个类:NioServer 聊天室服务端.NioClient 聊天室客户端.ClientThread 客户端线程. 服务端代码: package com.fengsir.network.chatroom; import…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
简介 本文是由nodejs+mongoose+websocket打造的一个即时聊天系统:本来打算开发一个类似于网页QQ类似功能的聊天系统,但是目前只是开发了一个模块功能 --- 类似群聊的,即一对多的聊天模式:因为时间关系,一对一私聊功能还没有开发,敬请期待! 该聊天室整个页面布局是通过bootstrap框架编写,可能很简陋,请大家多多包涵! 源码及作品 作品在线地址:http://chat.hawkzz.com 源码地址:https://github.com/zhuangZhou/chat.i…
1.定义消息 在开始建立webSocket之前,我们需要定义消息,如:发送人,发送时间,发送人id等.. import 'dart:convert'; class ChatMessageData { final String id; final String msg; final DateTime created; final String name; final int role; ChatMessageData( this.id, this.msg, this.name, this.role…
博客地址是:https://qinyuanpei.github.io.  WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是为了弥补HTTP协议的不足而产生的,我们知道,HTTP协议有一个重要的缺陷,即:请求只能由客户端发起.这是因为HTTP协议采用了经典的请求-响应模型,这就限制了服务端主动向客户端推送消息的可能.与此同时,HTTP协议是无状态的,这意味着连接在请求得到响应以后就关闭了,所以,每次请求都是独立的.上下文…
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展. 完整项目代码地址:netty聊天室github源码 介绍 1.登录页面 2.聊天页面 核心代码: 启动netty服务,监听端口 private static void startNettyMsgServer(…