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Windows函数为开发者提供了错误代码,这样当调用Windows函数失败后,可以通过查看错误代码了解错误信息.相应的错误与主调线程关联在一起,这种机制使得不同的线程能够独立运行而不会相互干扰.调用GetLastError 查看错误代码. Windows提供的错误代码很多,相应的头文件是WinError.h. 当调用Windows函数失败后,应当立即调用GetLastError来获取错误代码,因为每个线程维护一份错误代码,这个错误代码会随着函数调用而被更新.在Visual Studio中,通过在…
1.Windows函数检测到错误时,会使用一种名为“线程本地存储区”的机制将相应的错误代码与“主调线程”关联到一起.这种机制使得不同的线程能独立运行,不会出现相互干扰对方的错误代码的情况. 2.GetLastError返回32位的错误代码表,每个错误有三种表示:一个消息ID.消息文本.和一个编号.函数失败后应立即调用GetLastError,否则很可能被改写. // // MessageId: ERROR_SUCCESS // // MessageText: // // The operatio…
错误类型列举 错误类型A:EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0) 错误类型B:EXC_BREAKPOINT (code=EXC_ARM_BREAKPOINT, subcode=0xe7ffdefe) 错误类型C:signal SIGABRT(this class is not key value coding-compliant for the key XXXX) 发生情形 错误使用01 误以为变量溢出后会截断(然而并没有,只…
在阳春4月的一天晨会上,有一个老板和蔼的对他的一个菜鸟手下说:“你既然会Android,那你能不能开发iOS?” 不是说好的要外包的吗?内心跌宕,但是表面淡定的菜鸟手下弱弱的回道:“可以试试”. 第二天,老板给了菜鸟手下一台Mac Book Pro和一部iphone 5C,说:“这都是我用的,现在给你,数据我都清掉了,你得重新申请1个Apple ID.” 菜鸟手下战战兢兢.小心翼翼的来到了iOS殿堂的门前,首先遇到了2个门神,Object-C和Swift. 对于一个习惯了Java的开发者的审美,…
原文:Windows 8.1 store app 开发笔记 零.简介 一切都要从博彦之星比赛说起.今年比赛的主题是使用Bing API(主要提到的有Bing Map API.Bing Translate API和Bing AD API)设计移动应用(Windows store app和Windows phone app).从7月初开始设计到现在,应用的功能已经基本完成,就差美工来给界面优化一下.下面是我设计的应用的功能和实现的方法, 一.BING MAP API 作为一个以Bing Map AP…
开发客户端软件时,出现System.Windows.Markup.XamlParseException错误,通过查看错误消息,发现TCPIP的一个COM组件在安装软件过程中被删除了,重新注册了一下TCPIP,问题解决 未处理System.Windows.Markup.XamlParseException HResult=-2146233087 Message=“对类型“TestWorld.MainWindow”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常.”,行号为“8”,行位置为“9”.…
用代码实现动态控制Service服务运行状态. 效果图: 代码: #region 启动服务 /// <summary> /// 启动服务 /// </summary> /// <param name="scname"></param> void XServiceStart(string scname) { ServiceController sc = new ServiceController(scname); ServiceContro…
前面介绍的几种异常,其实都存在这样那样的逻辑问题,属于程序员的编码手误.还有一大类系统错误,表面上看不出什么问题,但是程序仍然运行不下去,兹举二例说明.第一个例子且看下列的测试代码: // 测试内存溢出错误:程序需要的内存超过了最大的堆内存配置 private static void testUnlimitedString() { String str = "Hello world"; String result = getUnlimitedString(str); // 获取无限大小…
前言   本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8.   FFmpeg简介   FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
前言   Qt使用一些压缩解压功能,介绍过libzip库编译,本篇说明zlib库.需要用到zlib的msvc2015x64版本,编译一下.   版本编译引导 zlib在windows上的mingw32版本编译:<zlib开发笔记(一):zlib库介绍.编译和工程模板> zlib在ubuntu上的编译:<zlib开发笔记(二):zlib库介绍.ubuntu平台编译和工程模板> zlib在ubuntu上的arm交叉编译:<zlib开发笔记(三):zlib库介绍.在ubuntu上进…